Прежде чем выпустить Super Meat Boy, Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) почти десять лет создавал маленькие игры, которые в основном остались неизвестными широкой аудитории. Почти все они базировались на Adobe Flash, однако некоторые вышли на Windows. В их числе оказался скролл-платформер Gish, ставший первым по-настоящему популярным проектом геймдизайнера. В мае 2020 года игре исполнится 15 лет, и в честь приближающейся годовщины автор
Обновление выйдет в январе 2020 года и
Планы Макмиллена на 2020-й не ограничиваются празднованием 15-летия Gish. Геймдизайнер собирается выпустить обновления и для своей новейшей игры, The Legend of Bum-Bo. Карточный «рогалик» с механикой «четыре в ряд» получит функции сохранения и загрузки, бонусный контент и множество исправлений. Помимо этого, разработчик начнёт рассказывать о последнем дополнении к The Binding of Isaac,
Также разработчик сообщил, что в январе вновь
В Gish пользователь управляет шариком смолы, пытающимся вернуть похищенную подругу Брею (Brea). Платформер вышел в мае 2004 года для Windows и macOS, а в сентябре того же года перебрался на Linux. Игра также продавалась в составе самого первого сборника The Humble Indie Bundle. Она была очень хорошо принята прессой и геймерами и получила несколько призов, в том числе Гран-при Шеймуса Макнэлли — главную награду IGF, а также была отмечена жюри того же фестиваля за новаторство в геймдизайне. В 2010 году разработчики открыли доступ к исходному коду игры.
Source: 3d naidheachdan.ru