Bidh seann dhealbhadair sabaid God of War a’ tighinn còmhla ri luchd-leasachaidh Wasteland 3

Dean Rymer, àrd dhealbhaiche sabaid airson an tè mu dheireadh God of War, a bha cuideachd ag obair aig BioWare mar àrd dhealbhaiche creutair, a-nis ag obair fo sgiath Microsoft. Bidh e a’ tighinn còmhla ri InXile Entertainment, leis a bheil Xbox Game Studios, a tha an-dràsta a’ leasachadh a’ gheama cluich-ròl Wasteland 3 agus co-dhiù aon phròiseact gun fhiosta.

Bidh seann dhealbhadair sabaid God of War a’ tighinn còmhla ri luchd-leasachaidh Wasteland 3

“Thòisich e mar phrìomh dhealbhaiche sabaid airson InXile Entertainment,” sgrìobh Rymer a-steach Twitter. “Chan urrainn dhomh innse dhut dè a tha sinn a’ dèanamh, ach tha mi cinnteach gun còrd e ris a h-uile duine. ”

Bidh seann dhealbhadair sabaid God of War a’ tighinn còmhla ri luchd-leasachaidh Wasteland 3

Bha an dealbhaiche ag obair aig Stiùidio Santa Monica airson còig bliadhna. San Dùbhlachd 2018, ghluais e gu BioWare, far an do dh'fhuirich e gu Gearran am-bliadhna. Bha e roimhe na neach-obrach aig SuperBot Entertainment, far an do chruthaich e gluasadan sabaid airson caractaran ann an geamannan Sony, nam measg Uncharted agus Ratchet & Clank.

Is e Wasteland 3 an aon fhear a chaidh ainmeachadh am measg phròiseactan gnàthach InXile Entertainment. Is dòcha gu bheil Rymer ag obair air grunn aig an aon àm no gun a bhith a’ gabhail pàirt ann an cruthachadh RPG post-apocalyptic idir, agus tha na faclan aige a’ leantainn a dh’ ionnsaigh an dàrna roghainn. Aig deireadh na bliadhna an-uiridh, Xbox Prìomh Oifigear Margaidheachd Aaron Greenberg aithrisgu bheil an stiùidio ag ullachadh geama dìomhair. A’ breithneachadh leis an tuairisgeul anns an teacsa aon de na dreuchdan bàna, na RPG gnìomh aon-chluicheadair buidseit mòr le cumhachd bho Unreal Engine 4.

Bidh seann dhealbhadair sabaid God of War a’ tighinn còmhla ri luchd-leasachaidh Wasteland 3

Dibhearsain Beò air fàs pàirt de Xbox Game Studios aig deireadh 2018. An uairsin stèidhich an stiùidio Brian Fargo fa-near, gun tug an aonta cead don sgioba, a bha roimhe air tionndadh gu cluicheadairean tro Kickstarter airson cuideachadh, gus misneachd ionmhasail fhaighinn. Gu sònraichte, le taic bho Microsoft, bidh e comasach don luchd-cruthachaidh a h-uile còmhradh ann an Wasteland 3 a chuir an cèill agus sioncronadh fuaim àrd-inbhe a chuir an gnìomh le gluasadan bilean nan caractaran. Leasachaidhean coltach ris a' smaoineachadh stiùiriche, inbhe Metacritic a’ gheama àrdachadh le timcheall air deich puingean. Aig an aon àm, chan eil Microsoft a 'cur bacadh air a' phròiseas cruthachail; air an làimh eile, bidh e a 'dèanamh a h-uile càil gus dèanamh cinnteach gu bheil an stiùidio a' cumail a h-aodann. Anns an Iuchar, a 'bruidhinn ri Wccftech, thuirt an stiùiriche gu bheil an sgioba an dùil a bhith ag obair air an t-sreath Wasteland airson co-dhiù deich bliadhna eile. Tha an luchd-leasachaidh ga fhaicinn mar “an Fallout aca fhèin.”

San t-Samhain 2019 aig InXile Entertainment ghluais a bha na phrìomh riochdaire World of Warcraft Ray Cobo. Ghabh e thairis mar riochdaire gnìomhach.

Thèid Wasteland 3 fhoillseachadh air 19 Cèitean airson PC, PlayStation 4 agus Xbox One. Tha an luchd-leasachaidh gu bhith a’ toirt taic don gheama airson ùine mhòr le cur-ris agus ùrachaidhean.

An t-seachdain seo chaidh innse cuideachd gu robh Shannon Studstill, a bha na cheannard air Stiùidio Santa Monica bheir aon de stiùidio geama Google.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann