Mu bhliadhna às deidh dha BioWare, stiùiriche cruthachail fhàgail
“Mòran taing dha na daoine tàlantach agus aoigheil bho Ubisoft Quebec airson a bhith a’ fuireach ann, ”
Nuair a chaidh Laidlaw a-steach don stiùidio mar stiùiriche cruthachail aig deireadh 2018. Thuirt Ubisoft Quebec gu robh e air a bhith ag obair mar chomhairliche air “pròiseact ùr gun rabhadh” airson naoi mìosan mus deach fhastadh. Aig an E3 mu dheireadh aig Ubisoft Quebec
Am-bliadhna bidh Ubisoft Quebec a’ comharrachadh a chòigeamh ceann-bliadhna deug. Tha e a’ fastadh 500 neach.
A bharrachd air an obair aige air an t-sreath Dragon Age, bha Laidlaw na phrìomh sgrìobhadair air Jade Empire agus fhuair e duais airson cuideachadh le dealbhadh a’ chiad Mass Effect. Bha an imeachd aige aig deireadh 2017 mar aon de shreath de dh’ imeachd àrd-ìomhaigh bho BioWare a thòisich le prìomh sgrìobhadair Dragon Age David Gaider.
A thaobh Gods & Monsters, chan eil sinn air mòran a chluinntinn mun phròiseact bho chaidh ainmeachadh. Bha còir aig a’ gheama a leigeil ma sgaoil an toiseach sa Ghearran 2020, ach Ubisoft
Source: 3d naidheachdan.ru