Cha bhith taic airson fònaichean-cluaise brìgheil mar fheart de Phròiseact Scarlett. Dè cho comasach 'sa tha VR air consoles ceannard roinn cluich Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Fhad ‘s a bha e a’ bruidhinn air nàdar VR-amas Project Scarlett air a ’mhicr-bhlog aige, dh’aidich ceannard Xbox gu robh e mu thràth air am film gnìomh a bha ri thighinn aig Valve airson clogaidean brìgheil brìgheil a chluich agus chòrd e ris.
“Tha fios agam air geamannan VR sgoinneil. Bha cothrom agam Half-Life: Alyx fheuchainn thairis air an t-samhradh agus bha e iongantach. Is e dìreach nach eil an taobh seo na phrìomhachas dhuinn nuair a tha sinn ag obair air Scarlett," thuirt Spencer.
Ach, na chunnaic e ann an Half-Life: Cha robh Alyx gu leòr airson toirt a chreidsinn air Spencer na beachdan aige fhèin a thrèigsinn: tha ceannard Xbox ag aithneachadh euchdan a’ ghnìomhachais, ach airson a-nis tha e airson “cuimseachadh air na h-innleachdan aige fhèin”.
Mar phàirt de X019, tha cuimhne againn gun tuirt Spencer an fhìrinn sin
Ceannard roinn indie Sony, Shuhei Yoshida, còmhla ri co-obraiche
Bhon Mhàrt 2019, barrachd air
Half-Life: Tha Alyx na dhàn-thuras VR làn-chuimseach a tha coltach ann am meud ris na fiosan àireamhaichte. Thathas an dùil gun tèid an geama a leigeil ma sgaoil sa Mhàrt 2020 airson a h-uile headset le taic SteamVR, agus chan e dìreach Clàr-amais Bhalbhaichean, mar a dh’ fhaodadh a bhith den bheachd.
Source: 3d naidheachdan.ru