Chaidh Diablo IV fhoillseachadh aig BlizzCon 2019, ach dìreach ann am modh iomairt. Ach, bheir am pròiseact beagan susbaint PvP seachad, agus tha Blizzard Entertainment an-dràsta a’ sgrùdadh diofar dhòighean-obrach airson blàran inntinneach eadar gamers. Bhruidhinn co-stèidheadair na companaidh Allen Adham mu dheidhinn seo ann an agallamh le EDGE (Faoilleach 2020, iris 340).
Eu-coltach ris an raon PvP cuibhrichte
Bidh Diablo IV cuideachd a’ nochdadh saoghal roinnte, fuaigheil. Tha Adhamh den bheachd gun tuig luchd-gamers luach an t-saoghail fhosgailte mhòr, shòisealta, ceangailte seo nuair a chluicheas iad dhaibh fhèin. “Is e an teicneòlas a leigeas leinn taic a thoirt do shaoghal mòr, fosgailte, fuaigheil, agus a leigeas leinn a choileanadh òrdughan meud nas motha na rud sam bith a rinn sinn a-riamh ann an Diablo,” thuirt e.
A dh’ aindeoin na h-atharrachaidhean iomadach air Diablo, thug Adhamh cinnteach dha luchd-leantainn a’ chòrachd gum fuirich Blizzard Entertainment dìleas don t-sreath. Thug e iomradh air ùrachadh an Druid bho Diablo II gu Diablo IV. Tha e air a chuairteachadh le madaidhean-allaidh agus is urrainn dha atharrachadh gu bhith na bheathach agus cuideachd geasan nàdarra a chleachdadh.
Gu mì-fhortanach, tha an leasaiche a 'leigeil a-mach mion-fhiosrachadh mu Diablo IV gu litearra mean air mhean, oir tha mòran eileamaidean fhathast gan cruthachadh. Chan eil Blizzard Entertainment air ceann-latha sgaoilidh ainmeachadh airson a’ gheama, ach nochdaidh am pròiseact air consoles ginealach gnàthach agus PC.
Source: 3d naidheachdan.ru