Tha eòlaichean grafaigs bho Digital Foundry air bhidio fhoillseachadh a ’dèanamh anailis air feartan teicnigeach a’ chiad phrògram den Final Fantasy VII remake. Ann an ùine ghoirid, tha a h-uile dad glè mhath, ach a-rithist bha duilgheadasan ann.
Bhon taobh a-staigh
Bidh PS4 Pro a’ cleachdadh rùn fiùghantach, bho 1368p ann an seallaidhean sabaid gu sònraichte trang gu 1620p sa mhòr-chuid de chùisean. Air PS4 cunbhalach, bidh an geama a ’cumail ri 1080p - tha amannan de dh’ atharrachadh rùn gu math tearc agus neo-aithnichte.
A thaobh càileachd ìomhaigh, bha eòlaichean Fùirneis Didseatach air am fàgail le beachdan measgaichte. Air an aon làimh, tha an geama a 'dèanamh feum snasail den Unreal Engine 4 san fharsaingeachd agus an teicneòlas airson rudan a dhubhadh gu sònraichte.
Air an làimh eile, taobh a-muigh a’ chiad àite, air a dheagh dhealbhadh, thathas a’ cumail sùil air inneach le rùn ìosal. Chan urrainn dha Digital Foundry faighinn a-mach an e bug a tha seo no mar thoradh air cuingealachaidhean teicnigeach / ionmhais.
Bidh nithean eile a’ fàs reamhar le inneach àrd-inbhe, ach dìreach às deidh diog no dhà. Bidh e cuideachd a’ tachairt gu bheil nithean a’ nochdadh a-mach à èadhar tana dìreach ro shùilean a’ chluicheadair. Tha an duilgheadas an làthair air a h-uile modal PS4.
Thèid a’ chiad de ghrunn phrògraman den dreach ath-leasaichte de Final Fantasy VII a reic air 10 Giblean airson PS4. Mhol luchd-càineadh an ath-dhèanamh
Source: 3d naidheachdan.ru