Chaidh DOOM Eternal a mheas nas àirde na a’ phàirt roimhe, ach chan eil a h-uile dad cho soilleir

Trì latha ron fhoillseachadh oifigeil DOOM sìorraidh Tha an embargo air foillseachadh stuthan ath-bhreithneachaidh air an t-seilg ris an robh dùil mòr le id Software agus Bethesda Softworks air tighinn gu crìch.

Chaidh DOOM Eternal a mheas nas àirde na a’ phàirt roimhe, ach chan eil a h-uile dad cho soilleir

Aig àm an fhoillseachaidh, fhuair DOOM Eternal 53 rangachadh air Metacritic, a chaidh a roinn am measg nan trì prìomh àrd-ùrlaran mar a leanas: PC (21 lèirmheas), PS4 (17) agus Xbox One (15).

A thaobh sgòran cuibheasach, chan eil na dreachan de DOOM Eternal airson nan siostaman clàraichte mòran eadar-dhealaichte cuideachd: 90% (PC agus Xbox One) agus 87% (PS4). Airson coimeas: Doom 2016 aig aon àm ràinig “a-mhàin” 85% (PC и PS4).


A dh’ aindeoin na h-àireamhachd as àirde thairis air an fhear a bh’ ann roimhe, chan eil DOOM Eternal às aonais na h-uireasbhaidhean aige: bidh ath-sgrùdairean a’ càineadh nan earrannan àrd-ùrlair, pacadh choppy agus (gu h-obann) chan e iomairt sgeulachd glè fhada.

Ach, tha mòran a bharrachd bhuannachdan aig an ath leasachadh àrd-ìomhaigh bho id Software: tha luchd-naidheachd gu cinnteach a’ moladh an fhuaim-fuaim, measgachadh an arsenal agus nàimhdean, a bharrachd air an einnsean id Tech 7 air a bheil an geama stèidhichte.

Chaidh DOOM Eternal a mheas nas àirde na a’ phàirt roimhe, ach chan eil a h-uile dad cho soilleir

B’ e Astràilianach aon de na seachd foillseachaidhean a thug an sgòr as àirde do DOOM Eternal Brùth Tòisich: Tha iomairt sgeulachd a’ gheama (ioma-chluicheadair nach eil ri fhaighinn mus deach a leigeil ma sgaoil) “a’ bòstadh sabaid luath is feargach, arm de nàimhdean neo-thruacanta, agus amannan fìor euchdach. ”

Thug an deireadh blurry air falbh an neach-seilg den ìre as àirde air an làrach Luchd-losgaidh dùbailte (90%): “A dh’ aindeoin an t-slighe chruaidh seo, tha e duilich gun a bhith air mo ghlacadh leis a h-uile càil eile mu DOOM Eternal. A dh’ aindeoin cho soirbheachail ‘s a tha an geama, is dòcha gur e am prìomh choileanadh aig id Software ìre snas tùsail a’ gheama."

Chaidh DOOM Eternal a mheas nas àirde na a’ phàirt roimhe, ach chan eil a h-uile dad cho soilleir

ùghdar Naidheachdan 3D Thug Ivan Byshonkov rangachadh 80% do DOOM Eternal agus mhol e daineamaigs blàran agus arsenal an Doom Slayer, ach chàin e na h-earrannan àrd-ùrlar agus “atharrachaidhean teagmhach” air an t-siostam sabaid.

Chaidh an ìre as ìsle aig DOOM Eternal a tha ri fhaighinn an-dràsta a thoirt seachad le neach-obrach GamesRadar - 70%. Cha bu toil leis an neach-naidheachd gu sònraichte na h-earrannan agus na h-amannan “acrobatach” nuair a bhios an neach-seilg a’ slaodadh sìos a’ chluicheadair a dh’aona ghnothach.

Chaidh DOOM Eternal a mheas nas àirde na a’ phàirt roimhe, ach chan eil a h-uile dad cho soilleir

Thèid DOOM Eternal fhoillseachadh air 20 Màrt air PC, PS4, Xbox One agus Google Stadia, agus nochdaidh e air Nintendo Switch nas fhaide air adhart. Dh'fhàs e aithnichte na bu tràithe dearbh àm cur air bhog geama agus riatanasan siostam, a bharrachd air feartan teicnigeach airson diofar àrd-ùrlaran.

Às deidh an sgaoileadh, tha DOOM Eternal a ’feitheamh taic farsaing: A bharrachd air cur-ris traidiseanta, tha an luchd-leasachaidh a 'gealltainn deuchainnean cunbhalach agus ùrachadh air modh lìonra Battle Mode.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann