DXVK 1.0.3 le gnìomhachadh Direct3D 10/11 a bharrachd air an Vulkan API

An àite brath a chaidh a chuir dheth air sgàth duilgheadas le reothadh GPU 1.1 sgaoileadh interlayer ullaichte DXVC 1.0.3, a bheir seachad buileachadh de DXGI (Bun-structar Grafaigeachd DirectX), Direct3D 10 agus Direct3D 11, ag obair tro eadar-theangachadh fiosan gu API Vulkan. Bidh DXVK 1.0.3 a’ giùlan cuid de dh’ rèiteachaidhean agus leasachaidhean bhon mheur 1.1, mar eisimpleir:

  • Tha an DLL cinnteach gu bheil fiosrachadh dreach DXVK ann;
  • Air siostaman le NVIDIA GPUs, chaidh duilgheadasan tairgse ann an Dark Souls Remastered agus Grim Dawn fhuasgladh;
  • Reòthadh GPU stèidhichte agus tubaist dhràibhearan nuair a thèid Star Citizen a chuir air bhog;
  • Fuasgladh cùisean coileanaidh ann an Anno 1800;
  • Mearachdan stèidhichte a dh’ adhbhraich sgaoileadh dàta neo-mhìnichte chun draibhear, a dh’ fhaodadh droch bhuaidh a thoirt air caching shader;
  • Chàirich sinn cùis le shaders geoimeatraidh hashing le meata-dàta sruth a dh’ fhaodadh faidhlichean tasgadan stàite fàs gu neo-riaghlaidh.

Mar chuimhneachan, faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a’ cleachdadh Wine, a ’frithealadh mar roghainn eile le coileanadh nas àirde an àite buileachadh Direct3D 11 stèidhichte aig Wine a’ ruith air mullach OpenGL. ANNS cuid de gheamannan coileanadh measgachadh Wine + DXVK eadar-dhealaichte bho bhith a’ ruith air Windows le dìreach 10-20%, agus nuair a bhios tu a’ cleachdadh buileachadh Direct3D 11 stèidhichte air OpenGL, tha coileanadh a’ dol sìos nas motha. Obair a’ dol air adhart air a ' lìbhrigeadh DXVK mar phàirt dheth fìon-amalachadh, air a thoirt seachad ann an cruth leabharlann Linux air leth (libdxvk.so), a ghabhas cleachdadh gu dìreach ann am Fìon, gun fheum air DXVK a chuir a-steach air leth ann an cruth DLL Windows.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann