Buaidh Kuleshov ann an Disco Elysium: mar a tha co-theacsa a’ cruthachadh brìgh

Buaidh Kuleshov ann an Disco Elysium: mar a tha co-theacsa a’ cruthachadh brìgh

Mus gluais sinn air adhart gu Disco Elysium, rachamaid air ais 100 bliadhna. Anns na 1910n agus 20n, sheall Lev Kuleshov buaidh deasachadh film - a rèir an coimeas eadar dà fhrèam air an cur taobh ri taobh, tha brìgh ùr a 'nochdadh. Loisg Kuleshov faisg air aghaidh an actair, agus an uairsin 3 frèamaichean eile: bobhla brot, nighean sa chiste agus nighean air an t-sòfa.

A rèir dè am paidhir fhrèaman a chaidh a shealltainn don luchd-èisteachd, dh'atharraich am beachd cuideachd. Bha luchd-amhairc den bheachd gu robh an t-acras air an duine (bobhla brot), brònach (nighean ann an ciste), neo air leth inntinneach (boireannach). Ach gu dearbh, bha faireachdainn aghaidh an duine an aon rud anns a h-uile cùis, cha robh ach a’ chiad dealbh eadar-dhealaichte. Tha a’ bhuaidh saidhgeòlach seo, ris an canar buaidh Kuleshov, a’ sealltainn mar a tha susbaint a’ toirt buaidh air a’ bhrìgh a chaidh a tharraing.


Tha buaidh Kuleshov a’ nochdadh ann an aithrisean geam brangach agus a’ frithealadh dà adhbhar: an toiseach, roghainnean a dhèanamh drùidhteach, agus san dàrna h-àite, an cuilbheart a chuingealachadh.

eisimpleir. Brathaidh an caractar am prìomh charactar aig àm sònraichte den chuilbheart. Faodaidh an cluicheadair roghainnean a dhèanamh a bheir buaidh air a chàirdeas leis a’ charactar seo:

  • “Math”: bidh an cluicheadair ga chuideachadh, agus bidh an caractar ag ath-fhreagairt gu coibhneil. Nuair a thachras brath, bidh an caractar seo na sgeamaiche làimhseachail.
  • "Dona". Bidh an cluicheadair a 'dèanamh cron air, agus tha an caractar ga sgaradh fhèin. Ciamar a tha an caractar air fhaicinn sa chùis seo? Is e an neach-brathaidh ris a bheil dùil.

Gus an cuilbheart a chuingealachadh, ann am buaidh Kuleshov faodar roghainn a’ chluicheadair a sheòrsachadh mar “shot” co-theacsail (a’ chiad “shot” = bobhla brot). Is e “shot” a th’ ann am brathadh air a mhìneachadh ann an co-theacsa (an dàrna “shot” = aodann an duine). Tha an cluicheadair a 'faighinn saorsa gnìomh anns a' chiad fhear, ach chan ann san dàrna fear. Tha seo gar cuideachadh gus co-dhùnaidhean a dhèanamh mu na roghainnean as urrainn don chluicheadair a dhèanamh. Mar eisimpleir, chan urrainn roghainn a bhith ann airson neach-brathaidh a mharbhadh oir tha an dàrna “sealladh” ag iarraidh gum bi e beò. Tha seo a’ cuingealachadh na tha de bhuaidh aig a’ chluicheadair air an sgeulachd fhad ‘s a bheir e cothrom dhaibh an sgeulachd aca fhèin a sgrùdadh.

A-nis rachamaid air ais gu Disco Elysium. Is e RPG a tha seo, mar sin mar rud sam bith eile, tha staitistig caractar aige. Chan e seo na stats D&D àbhaisteach agad mar neart, gliocas, carisma, msaa. Tha na stats ann an Disco Elysium co-fhaireachdainn, leabhar mòr-eòlais agus ùghdarras. Mar as motha de phuingean a bhios an cluicheadair a’ tasgadh anns na sgilean sin, is ann as fheàrr a thig an caractar orra, agus mar as motha a bheir iad buaidh air. Mura h-eil thu air cluich, is dòcha gu bheil thu a’ faighneachd, "Ciamar a bheir co-fhaireachdainn buaidh air caractar a’ chluicheadair?" Freagairt: dàimhean.

Buaidh Kuleshov ann an Disco Elysium: mar a tha co-theacsa a’ cruthachadh brìgh

Is e ceanglaichean a th’ ann an dàimhean a tha fo bhuaidh staitistig do charactar. Mar eisimpleir, ma tha co-fhaireachdainn àrd aig caractar, thig e suas ann an còmhradh mar: “Tha e a’ feuchainn gun a bhith ga shealltainn, ach tha e troimh-chèile leis a’ chorp sa ghàrradh cùil.” An uairsin, nuair a gheibh an cluicheadair roghainnean còmhraidh, bidh e gam measadh stèidhichte air a’ cho-fhaireachdainn sin. Bidh cuid de na h-amannan as èibhinn sa gheama a’ tachairt nuair a tha dà stats a’ tabhann diofar roghainnean. Mar eisimpleir, ma tha co-fhaireachdainn ag innse dhut co-fhaireachdainn a dhèanamh leis gu bheil caractar faisg air briseadh sìos, tha ùghdarras a’ comhairleachadh a bhith ga phutadh nas cruaidhe a dh’ ionnsaigh seo.

Buaidh Kuleshov ann an Disco Elysium: mar a tha co-theacsa a’ cruthachadh brìgh

Carson a tha an roghainn ann an Disco Elysium tòrr nas làidire na an eisimpleir brathaidh gu h-àrd? Anns a 'chiad eisimpleir, tha roghainn a' chluicheadair a 'toirt a-steach "sealladh" co-theacsail. Tha am brath do-sheachanta na “dhealbh” air a mhìneachadh ann an co-theacsa. Ann an Disco Elysium, is e dàimh a th’ anns an “shot” co-theacsail, agus mar sin faodaidh roghainn còmhraidh a bhith na “dhealbh” air a mhìneachadh mar “dhealbh san àm ri teachd”. Chan eil roghainnean a’ chluicheadair co-theacsail tuilleadh. Fon loidhne: bidh gnìomh le co-theacsa a’ cruthachadh brìgh.

Is e eadar-cheanglaichean buaidh Kuleshov aig a ’mheanbh-ìre. Tha an co-theacsa aca fhèin aig na roghainnean còmhraidh a gheibh an cluicheadair, le buaidh air feartan a’ charactar aca. Chan e dìreach beachd a th’ ann an Buaidh Kuleshov an turas seo - faodaidh an cluicheadair gnìomh a dhèanamh air.

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann