Bidh neach-leantainn a’ cleachdadh lìonraidhean neural gus sealltainn cò ris a bhiodh remaster Diablo II coltach

Tha fathannan ann mu fhoillseachadh an tionndadh as ùire de Diablo II nochdadh air ais ann an 2015, nuair a chaidh sanas co-fhreagarrach a lorg ann an teacsa aon de na dreuchdan bàn aig Blizzard Entertainment. Dà bhliadhna an dèidh sin, riochdaire Peter Stilwell fa-near, gum bu mhath le roinn nan Geamannan Clasaigeach gu mòr a bhith a 'leigeil a-mach ath-bheothachadh den gheama gnìomh cluich-ròl cult, ach an toiseach feumar duilgheadasan fhuasgladh leis a' gheama tùsail - mar eisimpleir, le mealltairean agus botaichean anns na clàran clàraidh. Gu ruige seo, chan eil fios sam bith mu dheidhinn remaster a dh’ fhaodadh a bhith ann, ach a-nis faodaidh tu sùil a thoirt air seallaidhean-sgrìn leasaichte a ’cleachdadh an inneal lìonra neural mòr-chòrdte ESRGAN.

Bidh neach-leantainn a’ cleachdadh lìonraidhean neural gus sealltainn cò ris a bhiodh remaster Diablo II coltach

Glacaidhean-sgrìn co-roinnte luchd-cleachdaidh reddit fon far-ainm Indoflaven. Gus an rùn àrdachadh (1024 × 768 piogsail an toiseach), chleachd e am modal Manga109. Le cuideachadh bho làimhseachadh cho sìmplidh, sheall an neach-leantainn cho nas soilleire agus nas mionaidiche as urrainnear geama 2000 a dhèanamh. Gu mì-fhortanach, chan eil planaichean aige airson remaster làn-chuimseach a chruthachadh stèidhichte air ESRGAN.

Thug luchd-cleachdaidh fa-near, às deidh dhaibh a bhith ag obair, thòisich na dealbhan-sgrìn a ’coimhead tòrr nas fheàrr agus chuir iad an cèill miann an làn sheata de dh’ inneach atharraichte fhaicinn. Ach, cha mhòr gu bheil seo comasach. Mar a thuirt Xirious, chan eil e furasta mods a dhèanamh airson Diablo II; A bharrachd air an sin, bidh na h-ìomhaighean leasaichte gun fheum às aonais bad a chuireas ri rùn a’ gheama.

Bidh neach-leantainn a’ cleachdadh lìonraidhean neural gus sealltainn cò ris a bhiodh remaster Diablo II coltach
Bidh neach-leantainn a’ cleachdadh lìonraidhean neural gus sealltainn cò ris a bhiodh remaster Diablo II coltach

Bidh neach-leantainn a’ cleachdadh lìonraidhean neural gus sealltainn cò ris a bhiodh remaster Diablo II coltach

Ann an 2017, chruthaich neach-cruthachaidh Diablo David Brevik dh ’innis, gun deach mòran de na stuthan tùsail a chaidh a chleachdadh ann an leasachadh an dàrna pàirt a chall, rud a chuireas ri cruthachadh remaster. Aon dòigh no dòigh eile, tha luchd-leantainn air a bhith ag obair gus an geama a leasachadh airson ùine mhòr. Is e aon de na h-atharrachaidhean as mòr-chòrdte, Median XL gu mòr ag atharrachadh chlasaichean, uilebheistean, nithean agus mòran eileamaidean eile. Aig toiseach na bliadhna na h-ùghdaran ghluais e chun an Einnsean Sigma ùr, agus a-nis leigidh e leat obrachadh air an eadar-aghaidh, clàr-seilbhe, leudachadh àiteachan, cuir tachartasan agus fiosan ris. Luchd-cruthachaidh pròiseact neo-dhreuchdail eile, FosgailD2, ag ath-sgrìobhadh an einnsean geama. Dhèanadh an còd ùr bugaichean a chàradh, chuireadh e co-chòrdalachd le siostaman obrachaidh an latha an-diugh, agus bhiodh e na dheagh bhunait airson atharrachaidhean. Còd stòr innleadaireachd cùil airson a’ chiad Diablo le GalaxyHaxz nochd air GitHub ann am meadhan na bliadhna an-uiridh.

O chionn ghoirid, tha mòran remasters neo-dhreuchdail air nochdadh, air an cruthachadh le bhith a’ cleachdadh phrògraman agus innealan stèidhichte air teicneòlasan lìonra neural. Stuthan ùraichte airson Doom and Doom IISgrollaidhean Elder III: MorrowindGrand Theft Auto: Iar CityHalf-LifeHalf-Life 2Deus ExMax Payne и Fallout: New Vegas. A rèir mòran de luchd-gamers, tha pròiseactan mar seo a ’coimhead eadhon nas fheàrr na cuid de ath-fhoillseachaidhean oifigeil, leis gu bheil iad nas fheàrr a’ toirt seachad spiorad nan geamannan tùsail.

Eachdraidh prìsean stoc Activision Blizzard sa Ghearran aithrisnach leig Blizzard Entertainment a-mach aon phrìomh gheama ann an 2019. San t-Samhain, dh’ ainmich i Diablo: Immortal airson àrd-ùrlaran gluasadach, a tha chuir fearg orm mhòr-chuid de luchd-leantainn agus bhrosnaich iad tuiteam ann an earrannan. Às deidh seo, dh’ fheuch a’ chompanaidh ri fois-inntinn a thoirt do chluicheadairean, a ’dearbhadh planaichean airson leasachadh gheamannan ùra anns a 'chruinne-cè Diablo, a dh' fhaodadh a bhith air an taisbeanadh am-bliadhna (is dòcha gum b 'fhiach feitheamh orra aig Blizzcon, a thèid a chumail air an t-Samhain 1-2). A rèir coltais, tha ceathramh pàirt làn-chuimseach ann an cinneasachadh, ach a rèir Kotaku, chan eil an adhartas air a dhèanamh furasta agus mar sin cha bu chòir dhut feitheamh airson an naidheachd ro 2020. Tha e comasach gu bheil an t-seann stiùiriche cruthachail aig Cyberpunk 2077 Sebastian Stępień ag obair air, ceangailte gu Blizzard Entertainment san Fhaoilleach.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann