“Chan eil cluicheadairean a’ tuigsinn cho duilich ‘s a tha e geama foirfe a dhèanamh”: ​​sheas Chris Roberts suas airson Anthem agus No Man's Sky

Shooter ioma-chluicheadair Anthem, a’ chiad phròiseact tùsail aig BioWare bho chaidh a leigeil ma sgaoil Dragon Age: Origins, cha do thòisich e math. Mar a fhuair luchd-naidheachd a-mach Kotaku и VentureBeat, tha seo gu ìre mhòr mar thoradh air duilgheadasan taobh a-staigh BioWare, a’ toirt a-steach feadhainn eagrachaidh. Tha mòran den bheachd gu bheil an geama cha mhòr marbh, ach tha prìomh leasaiche an simuladair fànais Star Citizen, Chris Roberts, misneachail nach eil a h-uile càil air chall. Sheas e suas airson an luchd-cruthachaidh ann an agallamh le Newsweek, anns an do dh’ fheuch e cuideachd ri ùghdaran an neach ainmeil fhìreanachadh No Man aig Sky.

“Chan eil cluicheadairean a’ tuigsinn cho duilich ‘s a tha e geama foirfe a dhèanamh”: ​​sheas Chris Roberts suas airson Anthem agus No Man's Sky

“Rinn trì duine deug [No Man's Sky] agus thàinig iad suas le rudeigin iongantach,” thuirt Roberts. - Às deidh don gheama a bhith air a leigeil ma sgaoil, fhuair iad cus ionnsaigh neo-airidh orra. Ma bhios sinn a 'bruidhinn mun taobh theicnigeach, bidh mi a' toirt mo ad dheth: chruthaich sgioba cho beag geama cho mòr. Tha an tàlant aca air mo ghlacadh."

Is e an duilgheadas leis an simuladair sgrùdaidh planaid a chaidh a chuir air bhog gu neo-shoirbheachail, tha an stiùiriche den bheachd, na dùilean àrdaichte bho chluicheadairean. “Nuair a chaidh [No Man's Sky] a shealltainn an toiseach, is dòcha gu robh a h-uile dad a gheall e, ach cha b’ urrainn don luchd-leasachaidh a h-uile càil a lìbhrigeadh san dreach mu dheireadh. Bha iad air an sàrachadh le masladh agus gu litireil air an toirt seachad. Ach lean iad orra ag obair gu cruaidh, a 'leigeil a-mach ùrachaidhean, a' leasachadh a 'gheama. A-nis tha iad a’ smaoineachadh mu deidhinn ann an dòigh eadar-dhealaichte. ”

“Chan eil cluicheadairean a’ tuigsinn cho duilich ‘s a tha e geama foirfe a dhèanamh”: ​​sheas Chris Roberts suas airson Anthem agus No Man's Sky

Tha a h-uile rud gu h-àrd, thug Roberts fa-near, a’ buntainn ri Anthem. “Chluich mi e agus tha fios agam gu bheil tòrr rudan inntinneach ann, ach tha cuid de rudan ag obair mar a bu chòir, agus cuid nach eil. Tha rudeigin coltach ris a’ tachairt le Star Citizen. Tha e cudromach cumail ag obair. Tha mi an dòchas nach toir Electronic Arts agus BioWare seachad agus gun toir iad gu buil e. Gu h-àrd Fàil Bha iad cuideachd ag obair airson ùine fhada. Feumaidh a h-uile pròiseact mar seo an dòigh-obrach seo."

“Tha mòran de chluicheadairean nach eil a’ tuigsinn cho duilich ‘s a tha e toirt air a h-uile càil obrachadh gun sgur. Tha dùilean ag èirigh, agus ann an cuid de dhòighean tha iad air fàs cho àrd mar-thà nach urrainn dha daoine coinneachadh riutha. Aig amannan bidh suidheachaidhean a’ dol an sàs: mar eisimpleir, feumaidh tu geama air a bheil thu air a bhith ag obair airson ùine a leigeil ma sgaoil aig a h-uile cosgais. Feumaidh tu cumail ag obair."

Thachair Roberts ri luchd-leasachaidh Anthem, ag ràdh gur dòcha gum b’ fheàrr leotha dàil a chuir air an fhoillseachadh mura h-eil airson cuideam bho Electronic Arts. “Tha cuid de gheamannan gun dòchas, ach chan eil Anthem. Tha feartan inntinneach agus meacanaig inntinneach ann. Faodar cuid de dhuilgheadasan fhuasgladh. Chan urrainn dhomh a ràdh gu bheil i gu tur “air a mharbhadh”. Tha mi ag ionndrainn an t-susbaint agus an doimhneachd a tha ann. Is dòcha gum bu chòir gum biodh an sgeulachd air a bhith nas beòthaile. Bha i a’ coimhead caran slaodach dhomh. Gus a bhith onarach, cha robh an sgeulachd ann an Destiny gu math beothail nas motha."

“Chan eil cluicheadairean a’ tuigsinn cho duilich ‘s a tha e geama foirfe a dhèanamh”: ​​sheas Chris Roberts suas airson Anthem agus No Man's Sky

“Is e an duilgheadas eile gu bheil Anthem a’ giùlan cliù Electronic Arts, a tha gràin aig daoine ro-làimh oir tha iad den bheachd gu bheil e an-còmhnaidh a’ faighinn a h-uile càil ceàrr. Thàinig a-mach ron sin Mass Effect: Andromeda, a chaidh a dhèanamh ann an cabhag, agus bha luchd-cleachdaidh a 'faireachdainn gun deach [an geama ùr] a chruthachadh ann an cabhag cuideachd. Cha do chuir artaigil Kotaku ach connadh ris an teine. Tha na thachair dha Anthem mar thoradh air a’ mhì-chothromachadh eadar amasan na companaidh agus comasan na sgioba leasachaidh. Mas e leasaiche a th’ annad [aig companaidh mhòr] agus nach eil dragh mòr ort mu thoraidhean ionmhais agus rudan mar sin, is dòcha gun cuir thu dàil air an sgaoileadh airson bliadhna gus an geama a shoilleireachadh, barrachd susbaint a chuir ris, agus a leigeil ma sgaoil mar toradh crìochnaichte."

Tha manaidsear coitcheann BioWare Casey Hudson cuideachd den bheachd gum faodar Anthem a shàbhaladh. Anns a' Mhàrt bha e air ainmeachadhgun lean an luchd-leasachaidh a’ leasachadh a’ gheama. Thàinig mòran de na duilgheadasan aige, a rèir e, am follais dìreach às deidh an fhoillseachadh, nuair a thàinig milleanan de luchd-cleachdaidh còmhla ris. Shooter an-diugh gheibh Ùraich 1.1.0, a chuireas ris an daingneach The Sunken Cell agus a shocraicheas grunn chùisean cuideachd.

Fhad ‘s a bha Roberts a’ tarraing co-shìntean eadar na geamannan sin agus Star Citizen, chuir e cuideam air gur e pròiseact bho stiùidio neo-eisimeileach a th ’anns an simuladair fànais aige, air a mhaoineachadh le gamers. Chan fheum Geamannan Cloud Imperium aithris a thoirt do luchd-tasgaidh no cinn-latha teann a shuidheachadh airson sgiobaidhean leasachaidh. Thug am manaidsear cinnteach cuideachd gu bheil a’ chompanaidh a’ feuchainn ri cus obair a sheachnadh, rud a bha luchd-naidheachd a’ faicinn mar aon de na h-adhbharan airson fàiligeadh Anthem. Bidh a’ mhòr-chuid den luchd-obrach ag obair 40 uair san t-seachdain, agus chan eil an eallach obrach nas motha a’ tuiteam ach air luchd-dearbhaidh agus daoine a tha ag ullachadh thogalaichean ùra airson an leigeil ma sgaoil.

An t-seachdain sa chaidh, bha Star Citizen Alpha 3.5 ri fhaighinn don h-uile neach-tasgaidh, agus gheibhear fiosrachadh mun deidhinn aig làrach-lìn oifigeil geamannan. An-dràsta, cìsean airson cruthachadh an simuladair thairis $223 millean



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann