Ceannard EA Motive: Tha Electronic Arts a-nis a’ faireachdainn mar chompanaidh eadar-dhealaichte le fòcas air càileachd

Air a stèidheachadh leis an riochdaire Assassin's Creed Jade Raymond ann an 2015, chaill stiùidio à Canada EA Motive an stiùiriche san Dàmhair 2018. Tha Jade Raymond a-nis a’ stiùireadh a’ chiad sgioba leasachaidh aig Google Stadia, ach dè mu dheidhinn EA Motive? O chionn ghoirid dh’ fhoillsich GamesIndustry agallamh le ceannard stiùidio ùr Patrick Klaus, a bha cuideachd na neach-obrach aig Ubisoft a bha ainmeil airson a chuid obrach air geamannan leithid Assassin's Creed Black Flag, Unity agus Odyssey.

Ceannard EA Motive: Tha Electronic Arts a-nis a’ faireachdainn mar chompanaidh eadar-dhealaichte le fòcas air càileachd

Chan e seo a’ chiad uair a tha e air a bhith ag obair dha Electronic Arts, agus rè an agallaimh chuir e cuideam air barrachd aire a’ chompanaidh air càileachd:

“Tha EA coltach ri companaidh eadar-dhealaichte a-nis - companaidh a tha gu math stèidhichte air càileachd. Sin aon de na h-adhbharan a tha mi cho toilichte a bhith air ais. Gu dearbh, is e ar prìomh phrìomhachas ar dealas airson geamannan sgoinneil a dhèanamh, agus tha ceannas EA dha-rìribh a’ toirt cumhachd do sgioba Montreal - tha pàirt cudromach aig an iomadh duine tàlantach a th’ againn san stiùidio ann a bhith a’ cruthachadh gheamannan àrd-inbhe airson EA.

Tha an t-seann obair agam agus an obair làithreach agam aig EA aig amannan eadar-dhealaichte. Tha ceannardas eadar-dhealaichte aig a’ chompanaidh, teachdaireachd eadar-dhealaichte. Agus tha an gluasad seo air a dhaingneachadh gach latha anns a 'chonaltradh bho luchd-stiùiridh agus na còmhraidhean a th' againn. Tha e a’ faireachdainn gur e sin am prìomhachas iomlan. ”

Chaidh EA Motive a chruthachadh an toiseach gus am faodadh Electronic Arts a dhol a-steach don mhargaidh gnìomh-dànachd mòr, aon den bheagan gun gheamannan bhon fhoillsichear seo. Tha an sgioba air a bhith ag obair air geama ùr anns a 'ghnè airson grunn bhliadhnaichean, agus dhearbh Mgr Klaus gu bheil am pròiseact fhathast gnìomhach, còmhla ri fear eile anns a bheil an luchd-leasachaidh airson àrainneachd gu tur sònraichte a chruthachadh anns a' chruinne-cè Star Wars. Chan eil sinn a 'bruidhinn air a' gheama air an robh Visceral ag obair - chaidh am pròiseact àrd-amasach sin a dhubhadh às gu tur.

Ceannard EA Motive: Tha Electronic Arts a-nis a’ faireachdainn mar chompanaidh eadar-dhealaichte le fòcas air càileachd

Gu ruige seo, tha EA Motive air fàs ainmeil a-mhàin airson a dheagh, ach fhathast fada bho bhith air leth freagarrach, iomairt aon-chluicheadair airson Star Wars Battlefront II, anns an do nochd a ’bhana-chleasaiche Janina Gavankar do chluicheadairean mar a bha na cheannard air an Ìmpireachd Galactic, Iden Versio.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann