Google agus Binomial
Tha Basis Universal a’ cur ris roimhe
Leigidh cruth Basis Universal leat coileanadh inneach GPU dùthchasach a choileanadh, ach tha e a’ toirt seachad ìre teannachaidh nas àirde.
Is e cruth eadar-mheadhanach a th’ ann am Bunait a bheir seachad tar-chur luath de dh’ inneach GPU gu diofar chruthan aig ìre ìosal airson an cleachdadh air gach cuid siostaman deasg agus innealan gluasadach mus tèid an cleachdadh. An-dràsta a’ faighinn taic tha cruthan PVRTC1 (4bpp RGB), BC7 (modh 6 RGB), BC1-5, ETC1, agus ETC2. Tha dùil ri taic san àm ri teachd airson cruth ASTC (RGB no RGBA) agus modhan 4/5 RGBA airson BC7 agus 4bpp RGBA airson PVRTC1.
Bidh inneach ann an cruth bun-stèidh a’ toirt suas 6-8 tursan nas lugha de chuimhne bhidio agus feumaidh iad timcheall air leth uimhir de dhàta a ghluasad ri inneach àbhaisteach stèidhichte air cruth JPEG agus 10-25% nas lugha na inneach ann am modh RDO. Mar eisimpleir, le meud ìomhaigh JPEG de 891 KB agus inneach ETC1 de 1 MB, is e meud an dàta ann an cruth Basis 469 KB anns a’ mhodh càileachd as àirde. Nuair a bha iad a’ cur inneach ann an cuimhne bhidio, dh’ ith inneach JPEG agus PNG a chaidh a chleachdadh ann an deuchainnean 16 MB de chuimhne, fhad ‘s a bha inneach ann an
Dh'fheumadh bunait 2 MB de chuimhne airson eadar-theangachadh gu BC1, PVRTC1 agus ETC1, agus 4 MB airson eadar-theangachadh gu BC7.
Tha am pròiseas airson imrich thagraidhean a th’ ann mar-thà gu Basis Universal gu math sìmplidh. Tha e gu leòr inneach no ìomhaighean a th’ ann mar-thà ath-chòdachadh gu cruth ùr a’ cleachdadh a’ ghoireas “basisu” a thug am pròiseact seachad, a’ taghadh na h-ìre càileachd a tha a dhìth. An ath rud, anns an tagradh, ron chòd tairgse, feumaidh tu an baseu transcoder a thòiseachadh, air a bheil uallach airson an cruth eadar-mheadhanach eadar-theangachadh gu cruth le taic bhon GPU gnàthach. Aig an aon àm, tha ìomhaighean air feadh na sèine giollachd gu lèir fhathast teann, a ’toirt a-steach a bhith air an luchdachadh ann an cruth teann a-steach don GPU. An àite a bhith ag ath-chòdachadh an ìomhaigh gu lèir ro-làimh, bidh an GPU gu roghnach a’ còdachadh dìreach na pàirtean riatanach den ìomhaigh.
Bidh e a’ toirt taic do bhith a’ sàbhaladh arrays inneach heterogeneous (cubemaps), inneach tomhas-lìonaidh, arrays inneach, ìrean mipmap, sreathan bhidio no mìrean inneach neo-riaghailteach ann an aon fhaidhle. Mar eisimpleir, tha e comasach sreath de dhealbhan a phacadh ann an aon fhaidhle gus bhideothan beaga a chruthachadh, no grunn inneach a chur còmhla le bhith a’ cleachdadh paileas cumanta airson a h-uile ìomhaigh agus teamplaidean ìomhaigh àbhaisteach a dhì-dhùblachadh. Tha buileachadh encoder Basis Universal a’ toirt taic do chòdachadh ioma-snàthainn a’ cleachdadh OpenMP. Chan obraich an transcoder an-dràsta ach ann am modh aon-snàthainn.
a bharrachd air sin
Thathas a’ toirt fa-near gu bheil an comas bhidio a chuir a-steach leis a ’ghiollachd às deidh sin a-mhàin air taobh GPU a’ fàgail Basis Universal na fhuasgladh inntinneach airson eadar-aghaidh cleachdaiche fiùghantach a chruthachadh air WebAssembly agus WebGL, as urrainn ceudan de bhideothan beaga a thaisbeanadh aig an aon àm le glè bheag de luchd CPU. Gus an tèid stiùireadh SIMD a chleachdadh ann an WebAssembly le codecs traidiseanta, chan eil an ìre coileanaidh seo comasach fhathast a choileanadh, agus mar sin faodar bhidio stèidhichte air inneach a chleachdadh ann an raointean far nach eil bhidio àbhaisteach iomchaidh. Còd le optimizations a bharrachd airson bhidio ga ullachadh an-dràsta airson fhoillseachadh, a 'gabhail a-steach comas a chleachdadh
Source: fosgailtenet.ru