Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama

Bha luchd-dealbhaidh an ath-dhèanamh MediEvil ag iarraidh àile an tiotal clasaigeach a chumail suas, a 'coimhead air comasan ùr-nodha an PS4 agus gluasadan gèam, dh'fheumadh uiread de thaobhan a bhith air an leasachadh sa phròiseas. Agus chan e a-mhàin am pàirt lèirsinneach, ach cuideachd na meacanaigean cluiche.

Mar a chaidh ceannard Pumpkin King bhon chiad MediEvil a leasachadh - sgeulachd bho aon de dhealbhadairean geama a 'gheama. Eadar-theangachadh fon ghearradh.

B ’e a’ chiad cheum againn am blàr seo a chuir an gnìomh a-mhàin anns a ’chruth thùsail aige, ach fhuair sinn a-mach gu sgiobalta le grafaigean an latha an-diugh gun deach mòran de na pàirtean den t-sabaid seo a chall.

Tha sinn air na prìomh dhuilgheadasan a chomharrachadh:

Duilgheadas 1: Tha an ceannard furasta a spamadh. Faodar slàinte an Rìgh Pumpkin a lagachadh le bhith a 'spamadh a' phutan ionnsaigh, ge bith dè an giùlan a th 'aige.

Problem 2: Cus àite falamh. Rè blàr, faodaidh an cluicheadair gluasad gu saor timcheall air raon mòr fosgailte, ach chan eil ach pàirt bheag dheth air a chleachdadh airson blàr.

Problem 3: Chan eil mothachadh sam bith air an t-suidheachadh àrdachadh. Cha mhòr nach eil giùlan an Rìgh Pumpkin air atharrachadh tron ​​​​bhlàr gu lèir, ge bith dè an adhartas a tha aig a’ chluicheadair.

Cho-dhùin sinn sabaid ceannard a leasachadh gus an eòlas a tha cuimhne aca a thoirt dha luchd-leantainn, chan ann mar a bha e dha-rìribh.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Cò ris a bha e coltach anns an MediEvil tùsail

Problem 1: Tha Boss furasta a spamadh

Anns a 'chiad MediEvil, tha na comasan a leanas aig Rìgh Pumpkin:

  • Tentacle gliding. Bidh an Rìgh Pumpkin ga chuairteachadh fhèin le teantaichean a tharraingeas an cluicheadair a-steach ma thig e ro fhaisg air.
  • Spionag pumpkin. Bidh an Rìgh Pumpkin a 'sgoltadh pumpkins spreadhaidh a nì cron air a' chluicheadair air buaidh.

Tha sinn air a chomas seata ath-dhealbhadh le feallsanachd ùr: "Bris tro dhìonan Rìgh Pumpkin." Thàinig cearcall a 'bhlàir gu bhith mar seo:

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Briseadh dìon> Bidh Boss a’ fàs so-leònte> Attack> Boss a’ fàs so-leònte

Gus an lùb seo a neartachadh tha sinn air beagan atharrachaidhean a dhèanamh:

  • Tentacle gliding. Gus puing lag an Rìgh Pumpkin fhosgladh, feumaidh tu na teantaichean timcheall air a sgrios. Ach, faodaidh iad an cluicheadair a bhualadh agus a leagail ma thèid iad gu dìreach. Gus faighinn cuidhteas teantaichean gu h-èifeachdach, feumaidh tu an dàrna cuid losgadh air falbh no ionnsaigh a thoirt air an taobh.
  • Ceann-cinn. Chaidh ionnsaigh ùr a chuir ris - ma thig thu faisg air an Rìgh Pumpkin bhon aghaidh, bidh e a’ toirt ionnsaigh le a cheann, a’ dèiligeadh ri milleadh agus a’ leagail a’ chluicheadair. Bidh ceann an Rìgh Pumpkin a 'tionndadh gu slaodach a dh'ionnsaigh a' chluicheadair, a 'toirt sùil air an stailc.

Leis a’ mheasgachadh de na comasan sin, is e prìomh obair a’ chluicheadair faighinn a-mach ciamar a bhriseas e gu sàbhailte tro dhìonan Rìgh Pumpkin.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama

Dh'fheumadh sinn cuideachd an raon ionnsaigh den spitter pumpkin a mheudachadh gu mòr. Air sgàth seo, tha an Rìgh Pumpkin fhathast cunnartach ge bith càite a bheil an cluicheadair.

  • Às deidh dha an dìon a bhriseadh, bidh an Rìgh Pumpkin a ’faighinn iongnadh goirid agus ag ionndrainn ionnsaighean a’ chluicheadair.
  • Nuair a tha an ceannard so-leònte, sìolaidh sinn Pumpkin Plants, a bheir air a’ chluicheadair a dhol nas luaithe.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Anns a 'gheama tha an suidheachadh seo nas eagallach

Duilgheadas 2: Cus àite an-asgaidh

Thàinig mar a chleachdas tu an ìre gu lèir tron ​​​​bhlàr gu bhith na dhùbhlan eile.

Anns a ’chiad MediEvil, chan eil an cluicheadair air a chuingealachadh leis an raon - tha saorsa gluasaid aige air feadh an àite gu lèir. Bidh tòrr àite a’ nochdadh far an urrainn dhut a thighinn, ach nach eil co-cheangailte ris a’ bhlàr.

Dh’ fhaodadh sinn dìreach a bhith air an raon a dhèanamh nas lugha, ach cha b’ e an amas crìonadh no co-rèiteachadh. Am fuasgladh againn? Cuir ìre gu tur ùr ris a’ bhlàr seo - an Ìre Ath-bheothachaidh.

A-nis, nuair a ruitheas slàinte an Rìgh Pumpkin a-mach, thèid e a-steach don talamh agus slànaichidh e gu slaodach. Rè na h-ùine seo, feumaidh an cluicheadair Podan Pumpkin a lorg sgapte air feadh an raon agus an sgrios.

  • Mura dèan an cluicheadair ann an tìde, tòisichidh an ìre dìon a-rithist agus thèid slàinte a’ cheannaird ath-nuadhachadh gu h-iomlan.
  • Ma tha an cluicheadair ann an tìde, tòisichidh an ìre dìon cuideachd, ach cha tèid slàinte a ’cheannaird ath-nuadhachadh gu h-iomlan.

Feumaidh an cluicheadair slàinte a 'cheannaird a mhilleadh trì tursan. Agus gach uair a bhios am blàr a 'fàs nas duilghe agus nas dian.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Cearcall làn bosfight

Faodaidh slànachadh nàimhdean ann an cluiche PvE a bhith na oidhirp cunnartach - tha cunnart ann do luchd-dealbhaidh suidheachaidhean call furasta a chruthachadh le bhith a’ toirt air falbh adhartas cruaidh a’ chluicheadair, no a’ leudachadh an t-sabaid. Tha sinn air seo a thoirt fa-near. Bha e riatanach dèanamh cinnteach gun toireadh ath-nuadhachadh an ceannard brosnachadh don chluicheadair.

Ciamar a rinn sinn seo? Shuidhich sinn e uile.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Tha bàr slàinte iomlan a 'coimhead eagallach

Is e an fhìrinn:

  • Tha ùine gu leòr aig a’ chluicheadair bàr slàinte iomlan a’ cheannaird a lughdachadh, eadhon le armachd lag.
  • Feumaidh an cluicheadair an ìre dìon ath-aithris 3 tursan tron ​​​​bhlàr - ge bith dè an ìre de HP a tha an ceannard air ath-nuadhachadh.

Bidh seo a 'cruthachadh a' bhuaidh thòcail a thathar ag iarraidh gun bhriseadh-dùil gun iarraidh.

Problem 3: Gun mhothachadh air an t-suidheachadh àrdachadh

Mu dheireadh, mar a chruthaicheas tu mothachadh air cunnart a tha a 'sìor fhàs. Gach uair a bhios an rìgh pumpkin ag ath-nuadhachadh a dhìonan, bidh sinn a 'briseadh suas a' bhlàir anns na dòighean a leanas:

  • Luas cuairteachaidh ceann: Dè cho luath sa bhios ceann an Rìgh Pumpkin a’ leantainn a’ chluicheadair?
  • Tricead sgoltadh pumpkin: Cia mheud diog a chaidh seachad eadar shots?
  • Lusan pumpkin: Cia mheud dhiubh a shìolaicheas sinn nuair a dh’ fhàsas an ceannard so-leònte?
  • Àireamh teantaichean: Cia mheud greim-bìdh a tha timcheall air a’ cheannard?

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Na h-àireamhan a chleachd sinn sa gheama

Beagan phuingean inntinneach:

  • Spionag pumpkin. Tha coltas ro ìosal air aon projectile gach diog, ach bidh e ag itealaich airson ùine, agus fhad ‘s a chumas an cluicheadair a’ gluasad, cha bhuail am projectile e.
  • Lusan pumpkin. Tha coltas gu bheil an comharra 6 àrd, ach a-rithist, tha seo gu ìre mhòr airson buaidh tòcail. Is e an fhìrinn gum marbhadh an cluicheadair an Rìgh Pumpkin mus tig na nàimhdean sin gu bhith nan cunnart dha-rìribh. Nuair a gheibh an ceannard bàs, bidh na lusan a 'bàsachadh còmhla ris.
  • Cha bhith sinn a’ sìolachadh planntaichean pumpkin aig toiseach an t-sabaid gus am bi e nas fhasa an cluicheadair a tharraing a-steach don chearcall sabaid.
  • Cha bu chòir mòran teantaichean a bhith ann. Ma tha barrachd air ceithir dhiubh ann, bidh e cha mhòr do-dhèanta beàrn a lorg.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama
Tha còrr air ceithir teantaichean a’ coimhead mar seo

Leis na caochladairean sin uile, bha e comasach dhuinn an ìre cheart de dhian a chruthachadh a chumas am blàr brosnachail gu deireadh.

Ciamar agus carson a rinn luchd-cruthachaidh an ath-dhèanamh MediEvil ath-obrachadh air ceannard suaicheanta a’ gheama

Bha sinn ag amas air eòlas a chruthachadh a tha luchd-leantainn ag iarraidh agus ag iarraidh a chuimhneachadh, agus aig an aon àm ag àrdachadh faireachdainn mòr a’ gheama ge bith càite an tèid a chluich. Tha am blàr ùraichte leis a’ Phumpkin King na eisimpleir de mheasgachadh de theicneòlas an latha an-diugh agus clasaigean gaoil.

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann