Bidh NVIDIA a ’leigeil a-mach Còd Runtime RTX Remix

Tha NVIDIA air na pàirtean runtime den àrd-ùrlar modding RTX Remix fhosgladh, a leigeas le geamannan PC clasaigeach a tha ann mar-thà stèidhichte air na DirectX 8 agus 9 APIn taic a chuir ris airson a bhith a’ toirt seachad le giùlan solais samhlachail stèidhichte air lorg slighe, ag adhartachadh càileachd inneach a ’cleachdadh inneal. dòighean ionnsachaidh, ceangail goireasan geama ullaichte leis an neach-cleachdaidh (so-mhaoin) agus cuir teicneòlas DLSS an sàs ann a bhith a’ sgèileadh ìomhaighean gu fìrinneach gus rùn àrdachadh gun a bhith a’ call càileachd. Tha an còd sgrìobhte ann an C ++ agus tha e fosgailte fo chead MIT.

Tha TX Remix Runtime a’ toirt seachad DLLs pluggable a leigeas leat casg a chuir air giullachd sealladh geama, goireasan geama a chuir an àite aig àm ath-chluich, agus taic fhilleadh a-steach do theicneòlasan RTX leithid lorg slighe, DLSS 3, agus Reflex a-steach don gheama agad. A bharrachd air an RTX Remix Runtime, tha Àrd-ùrlar RTX Remix cuideachd a’ toirt a-steach an RTX Remix Creator Toolkit (fhathast air ainmeachadh), a tha air a stiùireadh leis an NVIDIA Omniverse agus a leigeas leat mòdan leasaichte a chruthachadh airson cuid de gheamannan clasaigeach, maoin agus solais ùra a cheangal ri. ath-chuartachadh seallaidhean geama, agus cleachd dòighean ionnsachadh innealan airson a bhith a’ làimhseachadh coltas ghoireasan geama.

Bidh NVIDIA a ’leigeil a-mach Còd Runtime RTX Remix

Co-phàirtean air an toirt a-steach do RTX Remix Runtime:

  • Glac agus cuir an àite mhodalan le uallach airson a bhith a’ toirt a-steach seallaidhean geama ann an cruth USD (Universal Scene Description) agus cuir an àite goireasan geama tùsail le feadhainn ùr-nodha air an itealan. Gus an t-sruth de òrdughan tairgse a ghlacadh, thathas a’ cleachdadh ionadachadh d3d9.dll.
  • Bridge, a bhios ag eadar-theangachadh einnseanan cuibhreann 32-bit gu feadhainn 64-bit gus cuir às do chuingealachaidhean co-cheangailte ris a’ chuimhne a tha ri fhaighinn. Mus tèid an giullachd, thèid fiosan Direct3D 9 atharrachadh gu API Vulkan a’ cleachdadh an ìre DXVK.
  • Manaidsear seallaidh a chleachdas am fiosrachadh a thig a-steach tron ​​​​D3D9 API gus riochdachadh den t-sealladh tùsail a chruthachadh, sùil a chumail air nithean geama eadar frèamaichean, agus an sealladh a chuir air dòigh gus lorg slighe a chuir an sàs.
  • Einnsean lorg slighe a bhios a’ toirt seachad, a’ giullachd stuthan agus a’ cur an sàs optimizations adhartach (DLSS, NRD, RTXDI).



Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann