Thathas a’ gabhail ris sa chumantas nach eil pròiseasairean Ruiseanach Elbrus, leithid coimpiutairean stèidhichte air, airson geamannan. Ach, tha fios aig a h-uile duine nach eil an geama mòran eadar-dhealaichte bho thagradh sam bith. Mura h-eil feum air luathadair grafaigs bathar-cruaidh.
Aon dòigh no dòigh eile, ach air an Instagram oifigeil "Yandex Museum"
Tha fìor fhoillseachadh a’ gheama agus a’ chiad diogan den gheama air an sealltainn. Tha e fhathast duilich càileachd na h-obrach a mheasadh, ach tha an fhìrinn fhèin drùidhteach. Anns a 'chiad diogan chan eil dealbh follaiseach no reothadh fuaim, glitches sam bith, agus mar sin air adhart.
Gu dearbh, cha tèid a shoilleireachadh fhathast dè a th ’ann an rèiteachadh a’ PC, dè an ìre gu bheil an geama “clogs” am pròiseasar agus an RAM, agus dè an GPU a thathas a ’cleachdadh. Ach, tha e soilleir mar-thà gum bi co-dhiù cuid de gheamannan ag obair air Elbrus. Leudaichidh seo farsaingeachd cleachdadh luchd-giullachd dachaigheil agus tarraingidh e aire luchd-dealasach agus na coimhearsnachd thuca.
Cuimhnich sin na bu tràithe
Source: 3d naidheachdan.ru