Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

dubhach.

An-diugh bruidhnidh sinn mu shiostam cluich-ròl bùird den dealbhadh againn fhèin, a chaidh a chruthachadh air a bhrosnachadh leis an dà chuid geamannan tòcan an Ear agus eòlas air fuamhairean cluich-ròl bùird an Iar. Cha robh an fheadhainn mu dheireadh, faisg air làimh, cho eireachdail ‘s a bha sinn ag iarraidh - trom a thaobh riaghailtean, le caractaran agus nithean caran neo-sheasmhach, làn de chunntasachd.
Mar sin carson nach sgrìobh thu rudeigin dhut fhèin? Le Soidhnichean Zodiac agus Eidolons. Sin mar a thionndaidh e a-mach gu ìre mhòr. Thug e timcheall air còig gu sia bliadhna airson a’ bheachd a leasachadh bho ghrunn dhuilleagan sgapte gu leabhar le 256 duilleag.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Tha “Monsterboy” na gheama cluich pàirt a tha coisrigte do bhataichean innleachdach sgeulachd sìthiche. An seo, bidh gaisgich a’ faighinn eòlas sabaid ùr bho na buill-airm aca, tha an “fiosrachadh fuadain” aca fhèin aig uilebheistean agus thathas a’ cleachdadh siostam coileanaidh an àite eòlas fhaighinn.

Ach an toiseach rudan an-toiseach. Chruthaich mi sealladh farsaing air geamannan cluich-ròl mar rud sònraichte am badeigin anns na 90n, às deidh dhomh artaigil ath-bhreithneachaidh sàr-mhath a leughadh ann an aon de na leabhraichean de Encyclopedia of Computer Games. B’ e “On Role-Playing Games” an t-ainm a bh’ air an artaigil seo; thug e cunntas air gach cuid mion-fhiosrachadh an eòlas cluich-ròl bùird agus grunn eisimpleirean de gheamannan cluich-ròl coimpiutair a ghabh ri faireachdainn agus blas cruinneachan bùird. Air leth, chuir iad cuideam air nach eil geamannan bùird cluich-ròl mu dheidhinn farpais “cò a bhuannaicheas” agus chan ann mu dheidhinn maighstir a ’gheama“ ag oideachadh ”com-pàirtichean gun chùram, ach mu dheidhinn cruthachalachd còmhla agus cur-seachad tarraingeach don h-uile duine.

Maighstir Gèam: A’ seasamh air drochaid an Psheso a bha a’ teàrnadh, choimhead a’ ghrian Sigmar a-steach don cheò a bha a’ tighinn dlùth. Tha, an àiteigin an seo feumaidh na seòrsaichean uilebheistean tearc sin a bhith a dhìth san deuchainn. Chuir e a làmh a-steach do neamhnaid smachd an t-soithich gus an cùrsa a cheartachadh, agus shìn e an soitheach cumadh sligean gu taobh, a 'seachnadh mullach biorach na creige. Mu dheireadh, nochd beàrn anns a 'cheò agus ruith "Psheso" an sin. Shuidh an soitheach cumadh slige sìos air leac bheag chreagach, chaidh cuid de sholais nan loidhnichean cumhachd air a slige a-mach gu ìre, a 'dol a-steach don mhodh cùl-taic. Às deidh mionaid no dhà, cliog air bonn an sinc agus ghluais e sìos. Thàinig elf, nighean balgan-buachair agus gobhan a-mach à bolg an t-soithich air leac cloiche... Ged, chan e, biodh ann dìreach elf agus gobhan. Mar sin, a dhaoine uaisle, tha sibh ann an Dungeon of Mists!

Intrigue: Stad, stad! Dè mu dheidhinn an nighean balgan-buachair?

Maighstir geama: Airson a-nis, tòisichidh sinn leis an dà charactar seo, agus an uairsin chì sinn.

Maighstir nan riaghailtean: Dìreach abair gun do dhìochuimhnich thu na crìochan a sgrìobhadh sìos dhi.

Maighstir Gèam: * gu co-sheòrsach* Is dòcha gun do cho-dhùin mi gu robh e ro mhath a thoirt dhut?

An àiteigin anns na XNUMXn, rinn mi grunn gheamannan bùird beaga gus am biodh rudeigin agam ri chluich le caraidean, aig an aon àm air tuiteam a-steach do shaoghal iongantach consoles exclusives (a’ chiad PlayStation neo-chinnteach), lorg club cairt Magic: The Gathering anns an baile mòr (aig an àm sin bha an Kamigawa dathach, am bloc Mirrodin as cumhachdaiche a’ leigeil dheth a dhreuchd mean air mhean, agus cha robh cairtean fhathast air tòiseachadh a’ clò-bhualadh ann an Ruisis) agus... mu dheireadh chaidh iad an sàs ann an geamannan cluich-bùird cuideachd, às deidh dhaibh geama a lorg companaidh agus maighstir-obrach.

Nuair a chluich sinn àireamh mhath de thachartasan, thòisich an eadar-dhealachadh eadar na bha dùil agus na chaidh fhaighinn a’ nochdadh barrachd is barrachd. Bha na siostaman fhèin air an luchdachadh le matamataig neo-riatanach, a-nis agus a-rithist bha faireachdainn ann gu robh àireamh chuingealaichte de roghainnean ann, bha gaisgeach sam bith le crìochan suboptimal air fhaicinn mar gun fheum, gu tric am pàirt as inntinniche agus as beairtiche den gheama dh'fhàs... ullachadh air a shon - an ìre cruthachadh charactaran fhèin.

Is fhiach, gu dearbh, a bhith a 'sgaradh ìre buaidh nan eileamaidean fa leth air na tha a' tachairt. Seadh, is dòcha gum bi cluicheadairean a’ làimhseachadh na tha a’ tachairt ro uachdarach agus, an àite a bhith a’ cruthachadh charactaran soilleir, falbhaidh iad timcheall saoghal a’ gheama ann an cruth spotan glas le toil lag, seòrsa de bheàrnan crochte le rudan luachmhor no seallaidhean tron ​​​​urrainn dhut sealladh a thilgeil. comas. Faodaidh, faodaidh am maighstir droch dhìol a dhèanamh air a shuidheachadh, feuchainn ri cluicheadairean a sparradh air na rèilichean cuilbheart, agus am faireachdainn a mhilleadh. Ach tha tòrr an urra ris an t-siostam fhèin. Bho mar a tha e air a structaradh. Is e dìreach gu bheil an dearbh mhionaid seo gu tric fhathast “air cùl ghnothaichean,” oir is e aon de na dìomhaireachdan a th’ aig geamannan cluich-ròl bùird gum faigh thu, aon dòigh no dòigh eile, toileachas bho gach siostam cluichidh, ma tha ìre ùidh cheart ann. am measg nan com-pàirtichean.

Gu nàdarra, chan urrainn agus bu chòir a h-uile siostam a bhith aotrom. Tha cuid dhiubh mu dheidhinn iomadachd susbaint, mu shiostam iom-fhillte de riaghailtean ceangailte ri aon inneal innleachdach, agus mu bhith a’ sgrùdadh a h-uile mion-fhiosrachadh sin. Agus cha dèan beagan cunntasachd dochann, agus thig bùird gu feum, agus uaireannan chan eil teicheadh ​​​​bho matamataig, ach tha measaidh cudromach anns a h-uile càil.

Mar sin thionndaidh e a-mach gun robh na tachartasan againn eadhon inntinneach, thionndaidh na caractaran a-mach gu math math agus rinn a’ bhuidheann an gnìomh gu co-chòrdail - le taing dha oidhirpean a ’mhaighstir agus na cluicheadairean, chaidh againn air faighinn timcheall oiseanan biorach an siostam.

Agus bha mi dìreach airson an siostam agam fhìn a chruinneachadh, oir mean air mhean thòisich sealladh air na bu mhath leam fhaighinn bhuaithe. Agus an toiseach, bha mi ag iarraidh na leanas - faireachdainn sgeulachd sìthiche (no mìorbhaileach, surreal), caractaran motley le diofar ìrean de neart (a bhios gu tric a 'tachairt ann am filmichean agus leabhraichean), pàirt innleachdach sìmplidh ach domhainn, an-asgaidh leasachadh caractar cruthachail, nithean geama gun samhail, siubhal eadar saoghal.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Faodar an leabhar fhèin a leughadh gu saor an seo, agus gu h-ìosal bruidhnidh mi air na prìomh phuingean.

T-saoghail geamannan

Tha cruinne-cè sgeulachd sìthiche "Monsterboy" a 'fuireach a rèir laghan sònraichte a tha eadar-dhealaichte bhon fheadhainn a tha ag obair ann an da-rìribh. Chan eil e na iongnadh dha luchd-còmhnaidh ionadail gu bheil feum air blàran tric le uilebheistean fiadhaich, a tha air an gineadh le cluich chaotic de eileamaidean draoidheil.

Tha prionnsapal bunaiteach falaichte aig a h-uile creutair an seo, neo-riaghailteach. Is e seo cridhe a-staigh a bhith, anns a bheil mìrean eadar-cheangailte de lùth draoidheil. Tha mìrean mar sin, ris an canar Spheres, cuideachd rim faighinn ann an cruth an-asgaidh. Coltach ri dealanan, bidh iad a 'cuairteachadh timcheall air diofar rudan agus chreutairean, is urrainn dhaibh sealbhadairean atharrachadh agus an cleachdadh gus stuthan tàbhachdach a chruthachadh.

Bidh an gaisgeach a 'faicinn a neo-riaghailteachd ann an cruth raon sònraichte de fhaireachdainnean, a' faighinn eòlas air cuid de pharaimearan meacanaigeach geama. Mar eisimpleir, gu bheil ìre sònraichte de shlàinte aige. Tha an gaisgeach a 'faicinn a' mhòr-chuid de pharaimearan eile mar phàtranan follaiseach sònraichte a tha gu math doirbh a chur an cèill ann am faclan. Tha crìochan ann cuideachd nach eil an gaisgeach mothachail idir: mar eisimpleir, feartan (Dexterity, Body, Mind and Intuition). Tha fios aig a ’chluicheadair, gu dearbh, air na comharran agus na teirmean gu lèir, ach is e am prìomh phrionnsapal a tha a’ stiùireadh a cho-dhùnaidhean na leanas: chan e leth-bhreac den chluicheadair a th ’anns a’ charactar, tha e na fhìor dhuine beò, le na h-adhbharan agus na beachdan aige fhèin mu dheidhinn t-saoghal mun cuairt air.

Is fhiach a bhith mothachail, rè blàran, nach bi gaisgich mar as trice a ’fulang gu corporra, leis nach eil ionnsaighean sabaid nàmhaid a’ fàgail comharran ann an cruth sgrìoban no bruthaidhean, an àite sin a ’dèanamh cron air slàinte agus paramadairean eile. Mar sin, bidh a h-uile dad leis an tèid ionnsaigh a thoirt air a ’ghaisgeach ann am blàr - lann claidheimh, spuirean, peilear, cosgais draoidheachd - air a nochdadh anns an rèiteachadh neo-chùramach, agus chan ann air an t-slige stuth. Tha e comasach a dh’ aindeoin sin diofar sheòrsaichean de leòntan corporra fhaighinn, ach chan ann aig blàr innleachdach.

Ann an saoghal a 'gheama, tha dà rud aig a' charactar airson a bhith fo eagal: a 'dealbhadh bàs agus a' briseadh sìos neo-riaghailteachd. Tha a 'chiad chùis a' toirt a-steach bàs caractar mar thoradh air measgachadh de dhiofar shuidheachaidhean: toradh tinneas marbhtach, faighinn leòn marbhtach, leòn cruinnichte, call adhbhar mu dheireadh, agus mar sin air adhart. Bidh an dàrna cùis a’ tachairt nuair a thuiteas slàinte a’ charactar nas lugha na còig (-5): an uairsin bidh a neo-riaghailteachd cho neo-sheasmhach is gu bheil na ceanglaichean eadar gràinean draoidheil air an sgrios.

Airson ùine mhòr, tha luchd-còmhnaidh an t-saoghail draoidheil air ionnsachadh armachd agus uidheamachd a chruthachadh a tha dìreach airson blàran. Tha diofar ìrean èifeachdais aig na nithean sin agus riaghailtean cleachdaidh gu math teann. A bharrachd air an sin, thathas an-còmhnaidh a’ cruthachadh dhòighean ùra gun samhail gus buaidh a thoirt air nàimhdean neo-chùramach leis na gnìomhan aca.

A bharrachd air a 'phrìomh shaoghal sgeulachdan-sìthe, tha fear eile, dorcha air ainmeachadh cuideachd.

Nodan cuilbheart

Tha suidheachadh sùbailte aig an t-siostam “Monsterboy”, anns a bheil tuairisgeul coitcheann air an t-saoghal agus cuid de na h-earrannan fa leth aige, ris an canar Nodes, nach eil ceangailte ro-làimh le mapa coitcheann sam bith. Anns an leabhar tha Nodes mar am baile-mòr sìthiche easan (Utada), baile marcaichean dràgon (Zaskan), tobhta ath-leasaichte seann bhaile ann am meadhan an fhàsach (Asgard Ùr), caisteal dìomhair sa choille (Matorika). ) Agus mar sin air adhart.

Leigidh an structar seo leat eileamaidean agus àiteachan sam bith eile fhilleadh a-steach don t-saoghal geama seo, mar eisimpleir, na h-àiteachan as fheàrr leat bho dhiofar leabhraichean is fhilmichean. Is e sin, tha saoghal a’ gheama fhèin cuideachd air a thogail leis na com-pàirtichean ann am pròiseas an dàn-thuras pearsanta aca; chan eil e air a dhearbhadh gu teann. Tha snaidhmean mar lùth an-asgaidh ann an làmhan maighstir geama nach eil fhathast air tionndadh gu bhith na chùis. Bidh cùrsa na h-aithris a’ gluasad na snaidhmean bho stàit shaor gu stàite ceangailte, tàbhachdach.

Neach-rannsachaidh: * gu mì-fhoighidneach* Uill, dè an ath rud? Ràinig, agus ?

Maighstir Gèam: Dìreach cuir air dòigh na caractaran. Cò e an elf, cò e an goblin?

Intrigue: Bhithinn air am balgan-buachair a ghabhail, ach cha tug thu dhomh e!

Maighstir geama: Bidh barrachd charactaran ann nas fhaide air adhart. Airson a-nis, feumaidh tu bunaitean sabaid a nochdadh.

Tactician: Yeah, sabaid! Dè as urrainn dha goblin a dhèanamh?

Maighstir Gèam: Faodaidh an Goblin bomaichean a thilgeil. Agus grenades. Ma lorgas tu craobh pomegranate.

Tactician. O, gabhaidh mi e.

Neach-rannsachaidh: * a’ coimhead timcheall a’ phàrtaidh * Tha mi nam elf an uairsin, mura h-eil duine a’ smaoineachadh.

Intrigue: Seadh mas e do thoil e.

Maighstir geama: Ceart gu leòr. Co-dhiù, tha cùl-sgeul glè inntinneach aige.

Eachdraidh-beatha agus feartan

Tha eachdraidh-beatha beagan fhaclan/abairtean mu bhrìgh caractar. Mar eisimpleir: “elf”, “buidseach”, “dràgon gaoithe”, “magaidh teine ​​​​le gàirdean prosthetic”, “druid bhon Choille Branched”, “marsanta amharasach”, “teachdaire rìoghail”, “orc gobha, mallaichte", "preantas necromancer", "nighean àrdanach paladin", "coigreach sgàile le a chù undead" agus mar sin air adhart.
Tha am paramadair seo a 'toirt a-steach a h-uile fiosrachadh cudromach mun ghaisgeach fhèin, a staid, agus tha e a' comharrachadh vectaran a dh'fhaodadh a bhith ann de leasachadh a 'ghaisgich.

Is e feartan an ìre de shoirbheachadh a tha aig a 'ghaisgeach ann an diofar chlasaichean de ghnìomhan, neart a' cheangail a phrionnsapal bunaiteach a-staigh le gach aon de na 4 prìomh eileamaidean. Ma nì an gaisgeach gnìomh cuilbheart no ma gheibh e buaidh air a’ chuilbheart, is dòcha gum feumar sgrùdadh a dhèanamh air na Feartan co-fhreagarrach.

Agility (sùbailteachd teine)
An corp (cruas na talmhainn)
Eòlas-inntinn (fiosrachadh an adhair)
Miann-inntinn (dìomhaireachd an uisge)

Tha beachd aig gach gaisgeach air a Eachdraidh-beatha, ach chan eil e gu tur mothachail gu bheil buaidh aig feartan air soirbheachas a ghnìomhan (chan eil coltas a’ ghaisgich, no a neart, no a mhòr-chuid, no fiosrachadh an urra ri luach nan Caractaran).

Mar eisimpleir: is e eachdraidh-beatha a’ ghaisgich “àrd-ollamh technomagic”, agus is e an eòlas aige “-2”. Chan eil sgòr fiosrachaidh ìosal a’ dèanamh gaisgeach gòrach. Tha e gu math eòlach air innealan teignigeach agus teòiridhean, a bharrachd air a h-uile càil a dh’ fhaodar a thoirt don raon eòlais seo. Chan eil adhbhar “-2” a’ ciallachadh ach ann an cùisean a dh’ fheumas Adhbhar, ach leis an t-slighe aige, technomagic, nach eil ceangailte idir, cha bhith e soirbheachail.

Tha beatha a 'charactar air a riaghladh le fèin-mhisneachd agus rùintean pearsanta. Chan urrainn dha coimeas a dhèanamh eadar na choilean e le cuideigin eile air sgèile iomlan; tha e gu math pearsanta ann a bhith a’ measadh a bhuadhan. Tha cuid nach eil air an stad le fàilligidhean, agus cuid eile gam mealladh fhèin, a 'tiodhlacadh fìor thàlant anns an talamh.

Tha seun sònraichte anns an aineolas seo: tha misneachd ann an rudeigin dha-rìribh a’ tionndadh an rud a ghabhas smaoineachadh gu follaiseach - le bhith a’ coileanadh diofar ghnìomhan, bidh an gaisgeach mar sin a’ cosnadh Eachdraidh-beatha. Bidh gach Eachdraidh-beatha sònraichte, an uair sin, a’ meudachadh soirbheachas nan gnìomhan caractar sin a tha co-cheangailte ris.

Mar eisimpleir: ma tha an gaisgeach na "druid", mar as trice bidh e comasach dha coiseachd gu sàmhach tron ​​​​choille air a 'bhunait seo. Agus ma cho-dhùnas am maighstir seic Dexterity a shònrachadh airson gluasad sàmhach, cha bhith an duilgheadas aige airson an “druid” àrd.

Maighstir Gèam: Leanaidh sinn oirnn. Cho luath 's a dh'fhàg iad an soitheach, thàinig Sigmar agus Otto tarsainn air buidheann de mheatailt golems, a bha coltach ri armachd beòthail. Shiubhail ceò timcheall gach aon de na creutairean neònach sin, a’ faicinn tro na sgàinidhean sa mheatailt. Bha aon de na golems a’ slaodadh air a chùlaibh mop seasamhach de fhalt dorcha, bha am fear eile a’ greimeachadh air creutair neònach, lusach le rudha, mar gum biodh taobhan tòstaichte. An armachd eile, a 'faicinn an elf agus an gobhan a' tighinn dlùth, ruith e orra ...

Tactician: Tha mi a 'gabhail ris airson adhbhar pògadh?

Maighstir geama: Nas miosa. Rolaig na dìsnean... Ged, na leig leinn cus cuideim le tilgeadh airson a-nis. Thèid an elf an toiseach, an uairsin an goblin.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr
Fiù mura h-eil mion-dhealbhan ann, faodaidh tu an-còmhnaidh a dhèanamh le dòighean gun ullachadh airson a bhith ag atharrais air suidheachadh sabaid - ciùban, sliseagan, putanan.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr
Luchdaich a-nuas am frèam a ' chogaidh bho flash prototype.

Batail

Tha an siostam cluich-ròl bùird seo a’ ciallachadh gum bi gu tric a’ coinneachadh ri sabaid innleachdach eadar buidheann de luchd-iomairt agus na diofar nàimhdean aca. Dh’ fhaodadh e a bhith na ionnsaigh shìmplidh le uilebheistean fiadhaich, sabaid le neach-dùbhlain snasail, sealladh de bhrath ris nach robh dùil, no duel èibhinn san raon.

Ro gach blàr, thèid an t-sreath ghluasadan a chruthachadh le bhith a’ roiligeadh nan dìsnean. Ma tha na h-aon toraidhean aig dithis ghaisgeach no barrachd, gheibh iad tionndadh còmhla le cothrom na gnìomhan aca a roinn agus a chur còmhla mar a thogras iad.

Aig toiseach tionndadh, mar as trice bidh gaisgeach a 'faighinn mu 3 Puingean Gnìomha agus 1 Combat Action. Bithear a’ cosg puingean gnìomh sa mhòr-chuid air gluasad, a’ coileanadh gnìomhan taice (leithid a bhith a’ cleachdadh nithean no ag atharrachadh uidheamachd) agus ag obair mar ghoireas a bharrachd (neartachadh an ionnsaigh a thathar a’ dèanamh). Bithear a’ caitheamh gnìomhan sabaid air diofar dhòighean ionnsaigh no air cur an gnìomh comasan cumhachdach.

Tha gnìomhan sabaid gun chleachdadh air an losgadh aig deireadh an tionndaidh, agus faodaidh cuid de ghaisgich puingean gnìomh a chruinneachadh mar chonnadh airson gluasadan sònraichte. Tha e comasach cuideachd gnìomhan neo-àbhaisteach sam bith de na gaisgich anns a 'bhlàr, mura h-eil iad a' dol an aghaidh an t-suidheachaidh - bidh am maighstir a 'co-dhùnadh dè an ìre agus dè na goireasan a thèid a chosg air pàigheadh ​​​​dhaibh.

Maighstir Gèam: Le bhith a’ sgapadh armachd nàimhdeil gu na taobhan, bidh thu a’ saoradh an creach. Is e seo nighean le falt fada, beagan gluasadach a tha cha mhòr gu tur a ’falach a h-ìomhaigh. Còmhla rithe, bidh creutair teasairginn eile a 'coimhead ort le feòrachas - cnap beagan a' sìneadh os cionn na talmhainn, rudeigin coltach ri pasgan ruadh, tha fàileadh mar aran ùr air a bhiadhadh. A’ toirt sùil nas mionaidiche air an armachd laighe, mhothaich Otto gun robh sruthan ceò gam fàgail.

Tactician: Hmm, dè dh’ fhaodadh sin a bhith a’ ciallachadh? Feumaidh sinn smaoineachadh mu dheidhinn.

Maighstir geama: Anns an eadar-ama, tha gaisgich ùra againn rim faighinn airson taghadh. Mar sin co-dhùin sinn cò a bhios ann.

Intrigue: Tha, tha. Dè th' againn an seo? Nighean ann an àmhghar agus gruagach le casan?

Tactician: * a’ ruith le gàire * Uill, siud thu!

Neach-rannsachaidh: Abair pìos!

Maighstir Gèam: * gu h-ionnsachail* Gu fìrinneach, chan eil a’ bhana-bhuidseach an seo gu bràth na h-àmhghar, mar a thuirt thu. Tha i gu math comasach air seasamh suas dhi fhèin. Air an t-slighe, a bharrachd air a 'chàraid seo, faodaidh tu golems meatailt a ghabhail.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr
Tha Witch Truann mar aon de na caractaran ro-shuidhichte

Archetypes gaisgeach

Tha archetype sabaid sònraichte aig gach gaisgeach. Tha ceithir dhiubh ann: "Mage", "Trickster", "Fighter" agus "Medium". Tha ainmean nan archetypes neo-riaghailteach agus chan eil fios aig na gaisgich fhèin mun deidhinn (mar eisimpleir, chan eil an t-àrsaidheachd "Mage" a 'ciallachadh gu bheil an gaisgeach riatanach mar sheòrsa de neach-litreachaidh a rèir an Eachdraidh-beatha).

Mar a chaidh a ràdh na bu tràithe, tha beagan neart aig prionnsapal bunaiteach gach creutair: solar de Puingean Slàinte. Ach a bharrachd air slàinte àbhaisteach, tha slàinte inntinn aig gaisgich cuideachd: mar as àirde a tha e, is ann as dlùithe a bhios an gaisgeach nuair a bhios e a’ coileanadh diofar ghnìomhan draoidheil no lùth. Ma chailleas an gaisgeach a h-uile Puing Slàinte, tuitidh e gun mhothachadh no eadhon bàsaichidh e. Ma chailleas e a h-uile Slàinte Inntinn, bidh an èifeachdas sabaid aige a’ dol sìos gu mòr: chan urrainn don charactar dòighean agus Sàcramaidean Soidhnichean sònraichte a chleachdadh, tha e air fhàgail le dìreach ionnsaigh shìmplidh le no às aonais armachd.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Faodaidh an gaisgeach, ma thogras e, a Shlàinte Inntinn a chaitheamh air dòighean sònraichte, ach bidh a’ mhòr-chuid de dhòighean-obrach agus Sàcramaidean a’ caitheamh goireasan eile a tha nas fhasa ath-lìonadh (leithid Mana Points). Mar sin, anns a 'mhòr-chuid de chùisean, tha e nas fheàrr Slàinte Inntinn a chumail cho fada' sa ghabhas.

Ged nach eil dìon sam bith aig a’ charactar, bidh e a’ faighinn buillean a’ cleachdadh na Puingean Slàinte aige. Ach cho luath ‘s a nochdas dìon, tha an gaisgeach a’ tòiseachadh air a bhith fo bhuaidh buaidh an archetype aige agus tha pàirt den mhilleadh a fhuaireadh air ath-stiùireadh gu Slàinte Inntinn a ’ghaisgich no air a chuir às gu tur.

Mar eisimpleir, tha an solar as motha de Mana Points aig gaisgeach an àrsaidheachd "Mage" an coimeas ri àrsaidheachd eile. Tha milleadh air a bhacadh leis an dìon corporra aige air ath-stiùireadh bho shlàinte àbhaisteach gu slàinte inntinn. Agus tha milleadh air a bhacadh le dìon draoidheil air a chuir dheth gu tur - is e sin, le dìon 1 bho dhraoidheachd èadhair-teine, gheibh an gaisgeach 1 nas lugha de mhilleadh bho ionnsaigh teine ​​​​no adhair.

Chan eil adhbhar sam bith carson a bu chòir a leithid de ghaisgeach a dhol an sàs ann an sabaid dlùth leis an nàmhaid (far a bheil ionnsaighean corporra mar as trice a’ tachairt), ach tha an geama ag ràdh gum bi e nas èifeachdaiche astar a chumail bho nàimhdean anns a’ mhòr-chuid de chùisean airson an arc-seòrsa seo.

Tha an àrsaidheachd Dodger meadhanach uile-choitcheann agus, mar thoradh air solar nas motha de Shlàinte Inntinn, tha e a’ faireachdainn math ann an suidheachadh sam bith. Tha an “trodaiche” air a dhìon nas fheàrr ann an sabaid dlùth, ach faodaidh ionnsaighean draoidheil an t-àrd-ùrlar aige fhuarachadh. Is e am “meadhanach” an fheadhainn as cothromaiche agus tha smachd nas fheàrr aige air a staid na feadhainn eile.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr
Tha ceithir seòrsaichean draoidheachd sa gheama, agus tha dà eileamaid anns gach fear dhiubh. Is e sin, cuidichidh dìon bhon Time Aspect ann an uidheamachd caractar e sa bhad an-aghaidh ionnsaighean aotrom is dorcha

Neach-cuideachaidh: Cia mheud golem a bha ann?

Maighstir geama: Dè an ciall?

Neach-cuideachaidh: Uill, cia mheud caractar a bhios sa bhuidheann air a’ cheann thall?

Maighstir Riaghailtean: Is dòcha na h-uimhir ’s a thaghas sinn.

Maighstir geama: Gu nàdarra. Gu fìrinneach, chaidh golems a thoirt a-steach gu sònraichte mar roghainn a bharrachd agus mar chothrom an àireamh de chom-pàirtichean a leudachadh nan tigeadh barrachd dhaoine chun gheama.

Intrigue: Inntinneach.

Tactician: Ach is e clones a tha seo. Tha e dona a bhith nad chlon.

Maighstir Gèam: Ma bheir mòran dhaoine golems, tha, bidh na crìochan meacanaigeach tùsail aig na gaisgich aca mar an ceudna. Ach chan eil seo a 'cur bacadh air diofar chluicheadairean bho bhith a' cluich diofar charactaran agus a 'dèanamh beagan atharrachaidhean air coltas nan gaisgeach aca.

Sàcramaidean

Tha na gaisgich "Monster Slayer" comasach air diofar chuspairean dìomhair agus Sàcramaidean a chleachdadh grunn thursan san latha. Tha dìreach 12 dhiubh ann, gach fear dhiubh air a dhìon leis an t-soidhne Zodiac aige fhèin. Aig toiseach a 'gheama, tha sealbh aig gach caractar air Sàcramaidean dà Shoidhne - a chuid fhèin agus fear àrd-sgoile.

Faodar gach Sàcramaid a chur an sàs ann an dà dhòigh eadar-dhealaichte: theatar agus innleachdach. Tha a 'chiad dòigh air a chleachdadh a-mhàin rè aithris pàirt a' gheama. Tha an dàrna dòigh air a chleachdadh ann am batail innleachdach no tha e co-cheangailte ris ann an dòigh air choireigin (a ’leigeil leat rud sabaid a chruthachadh no armachd a dhùsgadh).

Mar eisimpleir: Tha Sàcramaid an Atharrachaidh (Soidhne Neach-taic: Ailse) a’ leigeil leis an t-sealbhadair leth-bhreac a dhèanamh de na buaidhean draoidheil, shunndach no dìomhair a tha e a’ faicinn airson caiteachas 1 cleachdadh. Faodaidh tu clot teine ​​​​a tha ri thighinn a thilgeil air dràgon olc, fear marbh a thogail mar fhreagairt do ghnìomhachd coltach ri necromancer, agus mar sin air adhart. Le bhith a’ caitheamh cleachdadh a bharrachd, faodaidh tu a’ bhuaidh a chuir dheth an àite a bhith ga chopaigeadh. Rè blàr innleachdach, leigidh Mimicry leis a’ ghaisgeach ionnsaighean no dòighean cuideigin eile a dhùblachadh.

Cha bhith a’ mhòr-chuid de Sàcramaidean a’ cosg Gnìomhan Combat no Puingean Gnìomha rè blàr, agus mar sin faodar an cleachdadh grunn thursan aig aon tionndadh (fhad ‘s a tha cleachdaidhean ann) gun a bhith a’ call comas gluasad no ionnsaigh. Air an làimh eile, tha Sàcramaidean, mar riaghailt, ag adhbhrachadh ionnsaighean dìoghaltas bho nàimhdean faisg air làimh airson gach gnìomh den cleachdadh.

Schemer: Sgoinneil, bidh mi nam mheatailt golem!

Maighstir geama: Bha mi a’ smaoineachadh gun toireadh tu a’ bhana-bhuidseach.

Neach-cuideachaidh: Gabhaidh mi a' bhana-bhuidseach. A bheil leabhar gheasan aice?

Intrigue: Bha mi airson balgan-buachair a ghabhail. O, am faod mo gholem bas-fhaochadh a bhi ann an riochd cuileag agaric air ?

Neach-rannsachaidh: Tha e coltach nach bi e dòrainneach.

Maighstir geama: Tha thu dha-rìribh gam fhàgail toilichte. Tha, tha leabhar ann. Faodaidh, faodaidh bas-fhaochadh a bhith agad. *a’ coimhead air Maighstir nan Riaghailtean* Cò a bheir thu - eileamaid bèicearachd neo golem meatailt?

Maighstir Riaghailtean: Mar sin b’ e eileamaideach bèicearachd a bh’ ann? Gabhaidh mi e gun eadhon coimhead.

Maighstir Gèam: Bidh e a 'còrdadh riut, tha e cuideachd na neach-slànachaidh.

Maighstir Riaghailtean: Seirbhiseach an Taigh-fuine Mòr Nèamhaidh?

Maighstir geama: cha mhòr.

Sgeamair. O, fuine e dhuinn bunan slànachaidh!

Tactician: No marbhtach.

Neach-rannsachaidh: Tha e uile an urra ris an lìonadh.

Neach-cuideachaidh: Tha buns math!

Maighstir geama: Nach cuir sinn eòlas nas fheàrr air na gaisgich. Innis dha chèile mu do dheidhinn fhèin.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Ciùban

Bidh "Monster Boy" a 'cleachdadh 3 seòrsaichean dìsnean: tetrahedron (D4), hexagon (D6) agus fichead taobh (D20). Tha a dhleastanas fhèin aig gach fear dhiubh ann am meacanaig geama: tha an tetrahedron agus fichead hedron air an cleachdadh ann an innleachdan, is tric a bhios an heicseagag a’ riaghladh na h-aithris.

D4, ionnsaigh armachd

Ann am blàr, bidh gaisgich a’ cleachdadh diofar bhuill-airm, agus tha ceithir suidheachaidhean milleadh aig gach fear dhiubh. Bidh rolla a 'bhàis a' dearbhadh an t-suidheachaidh.

Mar eisimpleir: bidh gaisgeach a’ toirt ionnsaigh air nàmhaid le Broadsword. Is e crìochan milleadh an airm seo: 2/3/4/4. Ma bheir am bàs 1, gheibh an nàmhaid 2 mhilleadh.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Faodaidh nòsan, sgrìoban no litrichean a bhith ann an dreuchdan. Tha dash a’ ciallachadh call soilleir, tha neoni a’ ciallachadh buille, ach le milleadh bunaiteach neoni. Nam biodh àrdachadh milleadh air an armachd no buaidhean a bharrachd, an uairsin ann an suidheachadh 0 obraichidh iad.

Mar eisimpleir: Tha slat draoidheachd (-/0/1/1) air a bheò-ghlacadh le milleadh teine ​​​​"+1" airson ionnsaigh. Ma bheir am bàs 1, bidh ionnsaigh an airm ag ionndrainn. Ma thèid 2 a roiligeadh, bidh an Magic Wand a’ bualadh, a’ dèiligeadh ri 0 milleadh corporra agus 1 milleadh teine ​​​​air an nàmhaid. Ma chuireas tu 3 no 4 air adhart, gheibh an nàmhaid 1 milleadh corporra agus 1 teine.

Ann an armachd nas teirce, is dòcha gu bheil litrichean ann an dreuchdan a tha a’ comharrachadh aon de fheartan a’ ghaisgich.

Mar eisimpleir: bidh Ink Sword a’ bualadh nàimhdean le dorchadas seach fiosaig. Na crìochan aige: I/4/6/8. Tha Intuition de 5 aig sealbhadair a’ chlaidheimh a-nis. Mas e bàs 1 a th’ anns an ionnsaigh, dhèiligidh an claidheamh ri 5 milleadh dorcha.

D6, seicichean

Rè na sgeòil, feumaidh cuid de ghnìomhan nan gaisgeach sgrùdadh soirbheachail an aghaidh aon de na Buadhan aca (Dexterity, Body, Mind, Intuition). Bidh am GM a’ suidheachadh duilgheadas an t-seic, agus bidh an cluicheadair a’ roiligeadh na dìsnean, a’ cur ris a’ Characterist a tha a dhìth.

Mar eisimpleir: tha bana-bhuidseach ag iarraidh a bhith a 'tuigsinn brìgh nan seann samhlaidhean a tha a' còmhdach ballachan nan catacombs. Bidh am maighstir a 'sònrachadh seic Inntinn le duilgheadas de 6. Is e Inntinn a' bhana-bhuidseach 2, is e an rolla bàs 3. Is e an àireamh iomlan 5, a tha nas ìsle na an duilgheadas a tha a dhìth, agus mar sin cha b 'urrainnear brìgh nan samhlaidhean a mhìneachadh.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

D20, fiosrachadh uilebheist

Tha a’ mhòr-chuid de uilebheistean cunbhalach fo smachd bàs, a tha ag iarraidh orra gnìomh sònraichte a dhèanamh bho liosta. Chan fheum an GM ach targaid a thaghadh agus cuideachd co-dhùnadh cuin a ghluaiseas an uilebheist: ro no às deidh a’ ghnìomhachd.

Mar eisimpleir: tha blàr a 'dol air adhart, bidh an nàmhaid Goblin a' faighinn cas. Bidh am maighstir a 'roiligeadh na dìsnean agus is e an toradh 19. Tha crìochan Goblin a' nochdadh ma tha luach air a roiligeadh bho 15 gu 20, tha còir aige puinnsean Aura a chuir gu targaid taobh a-staigh radius de 1. Bidh am Maighstir a 'gluasad an Goblin a dh'ionnsaigh fear de na gaisgich, agus an dèidh sin tha e a 'tilgeil Aura puinnsean air.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Tha bun-bheachd modal meacanaigeach geama uilebheist a ’toirt a-steach na paramadairean a leanas:

Aithneachadh - rang (bho 1 gu 5), Soidhne (aon de 12), seòrsa (undead, beathach, goblin, msaa).
Is e na prìomh fheadhainn Puingean Slàinte agus Luas (uaireannan tha Mana Points ann).
Gnìomhan - liosta de dh ’ionnsaighean agus dòighean-obrach ceangailte ri amannan a’ ghriod 20-thaobhach.
Roghainneil - corporra agus draoidheil dìon, dìonachd, feartan eile agus cuingeachaidhean.

Bidh smachd aig cluicheadairean air uilebheistean gairm agus Eidolons (creutairean sònraichte anns am faod gaisgich cruth-atharrachadh a ’cleachdadh Dìomhaireachd Soidhne Scorpio) san aon dòigh.

Mar eisimpleir: airson grunn thursan, thionndaidh paladin 2na ìre gu Leviathan, Ailtire na Doimhneachd (Eidolon an eileamaid uisge). Gach tionndadh, bidh an cluicheadair a 'roiligeadh na dìsnean, a' faighinn a-mach an gnìomh òrdaichte, a-nis is e an toradh 2. Tha àireamh anns an raon bho 1 gu 9 a 'stiùireadh Leviathan gus dèiligeadh ri milleadh uisge air targaidean taobh a-staigh radius de 1 co-ionann ri 2 + ìre a' ghaisgich . Bheir seo air Eidolon dèiligeadh ri 4 milleadh uisge air an nàmhaid.

Intrigue: Uill, carson a tha thu nad sheasamh an sin, tionndaidh e gu bhith na mhàgan!

Neach-cuideachaidh: An urrainn dhomh a dhèanamh? Maighstir, maighstir?

Maighstir Gèam: Tha mi a 'smaoineachadh gu bheil an speisealachadh agad a' toirt cothrom dhut seo a dhèanamh, ach tha thu fhathast nad neach-tòiseachaidh, agus mar sin chan eil thu eòlach air a 'gheas sònraichte seo.

Intrigue: Uill, ceart gu leòr, co-dhiù - bagairt, bluff, cuir eagal ort!

Neach-cuideachaidh: Leig leinn an sgàil seo a dhol ann an sìth, cha do rinn e dad dhuinn fhathast.

Intrigue: Tha thu nad sheòrsa de bhana-bhuidseach nach eil cho olc.

Neach-cuideachaidh: Carson a dh'fheumas bana-bhuidseach a bhith olc? Chan eil i sean.

Maighstir nan riaghailtean: Agus an seo thuig mi mu dheireadh a h-uile dad mu bhana-bhuidsichean.

Intrigue: An uairsin bidh thu a’ comharrachadh dè an aois a tha thu. Co-dhiù bidh ùine agam a dhol am falach.

Neach-cuideachaidh: Tha e ro fhadalach, chuimhnich mi ort!

Tiotalan agus Clachan-mìle

Ann am blàr, faodaidh caractaran tiotalan fhuasgladh - diofar choileanaidhean sìmplidh. Faodaidh mòran thiotalan a bhith agad, ach chan eil ach aon dhiubh gnìomhach tron ​​​​latha geam agus a’ toirt bònas sònraichte don ghaisgeach. Faodaidh na gaisgich sin aig a bheil cothrom air Coileanadh (Sàcramaid Soidhne an Aquarius) an tiotal air a bheil iad eòlach a sheinn aig àm a’ bhlàir, a’ roinn a bhuaidh leis a h-uile càirdeas. A bharrachd air an sin, tha tiotalan dìomhair (sònraichte) ann nach urrainnear fhosgladh ach aon turas, às deidh sin bidh iad ruigsinneach do ghaisgich eile.

Eisimpleir tiotal:

"Slànaighear", tiotal dìomhair
Cùmhnantan airson gabhail: tha thu air eòlas fhaighinn air staid gu math faisg air bàs, ach cha do bhàsaich thu, agus a bharrachd air an sin, tha cuideigin ann aig a bheil gaol dhut.
Buannachdan an tiotail: “chan fhaigh am fear a ghleidheas tu air do làimh bàs” (feart eachdraidh-beatha).

Ach chan eil “Monsterboy” cuingealaichte ri tiotalan a-mhàin. Bidh e a 'leasachadh nan beachdan sin agus a' dol nas fhaide, a 'fàgail gu tur cleachdadh eòlas cluichidh (Exp) airson euchdan cluich cruinne - Clach-mhìle. Bidh an gaisgeach a 'tòiseachadh leis a' chiad ìre de Chlach-mhìle agus faodaidh e na clachan-mìle sin a tha air an solarachadh sa phlana leasachaidh fhosgladh 9 tursan (mar sin a 'pumpadh suas bhon chiad ìre chun an ìre as àirde, 10mh).

Eisimpleirean de chlachan-mìle:

"Misean" - chuir an gaisgeach crìoch air obair chudromach a fhuair e bhon chuspair geama

"Taste of Battle" - choisinn an gaisgeach 3 blàir

"Echo of Reflections" - bha an gaisgeach ann an staid Trance

Mar thoiseach tòiseachaidh, tha seata de naoi Clach-mhìle eadar-dhealaichte ann a dh’ fhaodas gach gaisgeach fhuasgladh aon uair. Bidh a leithid de phlana leasachaidh gu math duilich, ach gu math eadar-mheasgte. Faodaidh maighstir a 'gheama am plana aige fhèin a chuir ri chèile, a' cruthachadh stoidhle sònraichte de dhànachd: fòcas air dràma, air rannsachadh an t-saoghail, air soirbheachadh sabaid, agus mar sin air adhart. Tha an dreach mu dheireadh air aontachadh ro thoiseach a’ gheama.

Faodaidh am plana a bhith gu math sìmplidh agus le fòcas cumhang, mar eisimpleir, “Mission (9)”, is e sin, chan fhaigh an gaisgeach ìrean ach airson gnìomhan cuilbheart cudromach a choileanadh agus gus an ìre Clach-mhìle as àirde fhaighinn feumaidh e dìreach am “Misean” fhosgladh 9 tursan ann an sreath - is e sin, cuir crìoch air 9 diofar shònrachaidhean air an toirt bho charactaran saoghal a ’gheama. Cuideachd, faodaidh am plana a bhith glè eadar-mheasgte agus saor an-asgaidh, nuair a thèid mòran de Chlach-mhìle a thabhann aig an aon àm, agus faodar gach fear dhiubh fhosgladh barrachd air aon uair.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Cairtean caractar

Gu dearbh, ann an "Monsterboy" faodaidh tu gaisgeach a chruthachadh bhon toiseach le bhith a 'leughadh a' chaibideil a tha coisrigte dha seo. Ach, cho-dhùin mi a bhith a’ tabhann chan e a-mhàin neach-togail “tog leat fhèin” do luchd-tòiseachaidh, ach gaisgich gun samhail deiseil. Buinidh gach fear dhiubh do chlas air leth agus tha dealbh de charactar ann. Tha seo cudromach oir bu mhath leam cuideam a chuir air a’ phuing nach e leth-bhreac den chluicheadair a th’ anns a’ ghaisgeach. Tha e duilich a bhith a’ faireachdainn rudeigin mar seo nuair a tha thu dìreach a’ tòiseachadh anns a’ chur-seachad agus a’ faighinn neach-togail ghaisgich - tha buaireadh mòr ann bàn nas sìmplidh a chruinneachadh, gun mòran de sgeulachd, agus an aon rud a dhèanamh san àm ri teachd. Chan e duilgheadas a tha seo ann an geamannan coimpiutair, ach faodaidh e a bhith na aon aig a’ bhòrd.

Mar sin, faodaidh cluicheadair ùr dìreach cairt-phuist a chlò-bhualadh leis a’ charactar, a sheallas na comasan tòiseachaidh aige. Tha bònasan èigneachail airson ìrean àrdachadh air an toirt seachad, ach faodar comasan a ’ghaisgich agus a chlas a leasachadh ann an dòigh sam bith tron ​​​​gheama - tha e an urra ri cruthachalachd a’ chluicheadair agus a ’mhaighstir a-mhàin, agus air na suidheachaidhean cuilbheart a tha a’ leasachadh. Faodaidh an gaisgeach tòrr a dhèanamh bhon fhìor thoiseach; chan fheum e feitheamh ri ìre àrd gus dìreach tòiseachadh a’ faighinn tlachd às a chlas.

Ann am faclan eile, chan eil draoidh meallta an seo nach urrainn ach cleasan a dhèanamh aig a ’chiad ìre, an-còmhnaidh a bhith do-fhaicsinneach aig an t-seachdamh ìre, agus as urrainn baile-mòr meallta a chruthachadh aig a’ chòigeamh ìre deug. Bidh an draoidh-illusionist ionadail a ’leantainn smuaintean a’ chluicheadair mu dheidhinn, leis nach eil aige ach bun-bheachd coitcheann agus cuid de mheacanaig òrdaichte mar-thà, leithid cruthachadh meallaidhean foghlaim airson ùine sònraichte le cosgais goireas sònraichte. Gu cruaidh, chan eil an siostam seo a 'diùltadh làthaireachd ghaisgich le àrdachadh dealbhaichte aig ìrean sònraichte (leis gu bheil na h-ìrean fhèin an làthair), ach bidh iad nan cùis shònraichte, agus tha saorsa leasachaidh air a ghleidheadh.

Tha ìrean aig armachd agus nithean sabaid cuideachd - ìrean cumhachd no ìrean. Bho na stuthan sin, bidh na gaisgich ag ionnsachadh diofar chomasan sabaid - às deidh dhà no trì blàran a chaitheamh le luchd-obrach draoidheil, bidh an gaisgeach a ’sgrùdadh na draoidheachd a tha na bhroinn, gus an urrainn dha a chleachdadh às aonais an rud seo nas fhaide air adhart. Bidh comasan bho nithean aig ìre ìosal fhathast buntainneach nuair a gheibh an gaisgeach comasan bho nithean aig ìre nas àirde. Anns a 'chiad dreach den gheama, bha suidheachadh nas trice air fhaicinn nuair a bha cuid de chomasan a' coimhead nas "so-ruigsinneach" agus nach robh iad gu sònraichte riatanach nuair a nochd analogue nas cumhachdaiche. Air an làimh eile, bhon fhìor thoiseach tha an geama a ’toirt seachad comas nithean neo-iomchaidh a chuir às a chèile. Cha bhith mi ag ràdh gu bheil a-nis a h-uile dad a dh’ ionnsaich an caractar na bhuannachd dha gu cunbhalach, ach tha eadhon ceartachadh beag air a bhith buannachdail - barrachd caochlaidheachd, barrachd cruthachalachd.

A bharrachd air na caractaran bunaiteach bhon leabhar, tha mu 15 cairtean-puist le caractaran a bharrachd. An sin gheibh thu cuideachd riochdairean bho rèis gizmos (nithean draoidheil mothachail), gaisgich bhon taobh dhorcha, fear balgan-buachair, agus eadhon bhìoras a tha a ’fuireach ann an uilebheistean. Stèidhichte orra, tha e nas fhasa na gaisgich ùra agad fhèin a dhealbhadh.

Improvisation

Tha, gu dearbh, feumaidh am maighstir an comas gun ullachadh. Feumaidh an cluicheadair faighinn a-mach mar a chleachdas e comasan a’ ghaisgich ann an suidheachadh sònraichte, feumaidh e rudeigin ùr a chruthachadh. Ach is e seo an rud as inntinniche as urrainn dha geamannan cluich-ròl neo-choimpiutair a thoirt seachad! A bharrachd air an sin, bidh eileamaidean eile den gheama an-còmhnaidh a ’toirt seachad biadh airson cruthachalachd, a’ dèanamh a ’ghnìomh seo nas fhasa. Bidh mi fhìn, mar mhaighstir, ag obair air ullachadh gun ullachadh, agus tha an leabhar a’ sgrùdadh a’ gheama bhon t-suidheachadh seo, a’ tabhann grunn innealan don mhaighstir gus na planaichean aige a chuir an gnìomh.

Feumaidh tu dìreach vectar do mhiannan atharrachadh - cha bu chòir dhut epic dràmadach monolithic a shnaigheadh ​​​​agus an uairsin a thaisbeanadh don bhuidheann ann an cruth monologue neo-eadar-ghnìomhach ann am meadhan seallaidhean fiodha. Chan e, cha bhith sinn a’ rothaireachd air rèilichean agus a’ draibheadh ​​chluicheadairean anns a h-uile dòigh a tha ri fhaighinn chun an aon fhìor dhoras cheart. An àite sin, tha mi a’ moladh a bhith a’ dèanamh ron gheama tèarmann sònraichte de phrìomh thachartasan agus sanasan a dh’èireas tron ​​​​gheama air slighe nan cluicheadairean agus a dh’ atharrachadh a rèir an t-suidheachaidh làithreach. Is e an toradh seo geama bogsa gainmhich le in-ghabhail follaiseach de chuilbheart, sgeulachd a tha gu ìre mhòr ciallach agus deagh chom-pàirt nan com-pàirtichean, a dh’ aindeoin ìre mhòr saorsa nan cluicheadairean.

Mion-dhealbhan

Beachd no dhà a thaobh goireasan gèam. San fharsaingeachd, mar a tha mòran dhaoine, is toil leam mion-dhealbhan fìor mhionaideach, eireachdail ann an geamannan cluich-ròl bùird. Ach, ann an cleachdadh chan eil iad cho goireasach nuair a thig e gu cleachdadh sa gheama.

Gu pearsanta, ann an geamannan cluich-ròl innleachdach air an cluich aig a’ bhòrd, bu mhath leam mion-dhealbhan àbhaisteach fhaicinn, nach eil ro shoilleir. Rud cho uile-choitcheann ann an stoidhle cubism-minimalism, gu sònraichte dha luchd-dùbhlain / uilebheistean. Mar as trice, bidh cluicheadairean a’ cleachdadh na mion-dhealbhan sin a tha rim faighinn, air an cruinneachadh bho dhiofar thùsan, sheataichean agus gheamannan.

Mar as trice bidh figearan mar seo airson geamannan cluich-ròl air an leigeil ma sgaoil airson suidheachadh sònraichte. Leigidh ìre gu math àrd de mhion-fhiosrachadh dhut beachdachadh air rèis a’ charactar, an aodach aige agus mion-fhiosrachadh eile. Tha seo uile sgoinneil, ach bidh na roghainnean agus na clasaichean de ghaisgich ann an geamannan ag atharrachadh gu math tric, agus mar sin chan urrainn dhut figearan ùra a cheannach a h-uile uair airson stoidhle / clas ùr agus mar sin air adhart.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Tha e math ma tha sreath de mhion-dhealbhan agad san aon stoidhle. Ach tha cus de shealladh fantasmhor air an fheadhainn sin; cha bhith iad a’ coimhead cho math ann an geama mu dheidhinn opera fànais no sgeulachd lorg-phoileas Lovecraftian. Ged, cuin a chuir sin stad air duine sam bith?

Tha seo uile mu dheidhinn dè na figearan a chuireadh mi sa bhogsa leis a’ gheama agam nan deidheadh ​​​​bogsa mar sin a dhèanamh:

Airson tòiseachadh, bhiodh iad sin nan figearan dathte de na prìomh charactaran airson cluicheadairean. Ma tha na modailean nas mionaidiche no nas lugha, tha e comasach dha gach dath a bhith ann an dreachan fireann is boireann. No dìreach dèan dathan eadar-dhealaichte, gach fear le aon mhodail eas-chruthach den t-seòrsa “neach-iomairt”. Ma bheir cluicheadair am figear as fheàrr leis, tha e math air, ach mar seo tha roghainn bunaiteach againn airson àm sam bith.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Airson luchd-dùbhlain - grunn bhuidhnean de mhodailean co-ionann. An uairsin bidh e goireasach pacaidean de ghrunn nàimhdean den aon sheòrsa a dhèanamh. Mar as trice bidh mi a’ structaradh a’ mhòr-chuid de choinneamhan sabaid mar “pàrtaidh an-aghaidh buidheann de chnàmhan”, “pàrtaidh an-aghaidh gobhan agus an stiùiriche aca”, “pàrtaidh an-aghaidh dhà-dhubh agus dà zombies” - mar a chì thu, bidh uilebheistean ann gu tric. aon sheòrsa. Mar sin, airson buidheann de gobhan tha mi airson na h-aon fhigearan a chleachdadh, gun a bhith a’ taisbeanadh feadhainn eadar-dhealaichte agus an uairsin dìochuimhneachadh cò a th’ ann.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Bhiodh e gu math ion-mhiannaichte àireamh de sheòrsa air choreigin fhaicinn air modalan bhon aon bhuidheann. Faodaidh iad seo a bhith nan àireamhan, dotagan, stiallan, litrichean, samhlaidhean. Tha figearan air an stamag, air a 'chùl no air a' mhullach. Bhiodh seo glè fheumail airson sùil a chumail air na tha de shlàinte air fhàgail aig nàmhaid. Is e sin, nuair a chuir an gaisgeach am figear sin air an taobh chlì bhon bhuidheann de chnàmhan, chì sinn sa bhad gur e “cnàimhneach àireamh 3” a fhuair an ad, agus chan e cuideigin eile. A-rithist, tha e gu mòr na chuideachadh don mhaighstir sùil a chumail air dè an luchd-dùbhlain a tha e air a mhaidseadh mar-thà agus dè an fheadhainn nach eil aige fhathast.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Nuair a tha uimhir air a’ bhòrd, feuch cò a th’ ann.

Ann am prionnsapal, tha ciùban gu math freagarrach airson diofar bhuidhnean de nàimhdean a thaisbeanadh gu h-iomchaidh - faodar an taghadh gu co-ionann agus an cur le diofar àireamhan suas. Ach nam b’ e figear le àireamh a bh’ ann, bhiodh sin sgoinneil. Sin as coireach gun dèanainn nàimhdean le àireamhan.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Gu fìrinneach, tha eadhon modalan gu tur eas-chruthach nas freagarraiche dha luchd-dùbhlain, air a bheil na comharran gu math furasta a leughadh agus, nuair a dh’ atharraicheas iad àiteachan agus saoghal, nach toir sin dragh dhuinn bhon àile gnàthach leis an fhiosrachadh aca. Bidh sinn dìreach a ’dèanamh buidhnean beagan eadar-dhealaichte ann an dath, seataichean de dhiofar mheudan, gan ainmeachadh - a h-uile dad a dh’ fheumas tu airson blàran uile-choitcheann.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Ach airson diofar luchd-dùbhlain sònraichte, faodaidh tu mu thràth figearan sam bith eile a thaisbeanadh bhon chaos cruinneachaidh a tha agad. No faodaidh am Maighstir aon de na figearan dathte a ghabhail nach do thog na cluicheadairean. Agus, leis gu bheil sinn a’ bruidhinn air figearan a thigeadh sa bhogsa leis a’ gheama, b’ urrainn dhuinn grunn de na cinn sònraichte sin a dhèanamh agus aon fhigear air thuaiream de nàmhaid toirmeasgach a chuir anns gach bogsa.

Ro-innleachdan cluich-ròl clàr

Chladhaich mi na cuties grinn sin air an eadar-lìn.

Mar sin, aig a’ char as lugha airson geama innleachdach, bu mhath leam beagan fhigearan dathte fhaicinn airson na gaisgich agus beagan bhuidhnean de mhion-dhealbhan le àireamhan eas-chruthach dha na nàimhdean.

Ach, gu dearbh, faodaidh an uidheamachd bunaiteach a bhith nas eadar-dhealaichte agus nas mionaidiche. Ach, tha mi gu cinnteach an-aghaidh a’ chleachdadh nuair a tha tonna de mhion-dhealbhan breagha, mionaideach san taigh air an cur a-mach ann am bogsaichean cairt-bhòrd agus bidh sinn gu dìcheallach a’ ruith troimhe, a’ feuchainn ri na h-àireamhan fhaighinn a tha cho faisg ‘s a ghabhas air ar suidheachadh. An uairsin tha sinn a 'fulang nach eil iad a-rithist san aon stoidhle. An uairsin bidh sinn a ’ceannach barrachd zombies, oir a-nis bidh sinn gu tric a’ tighinn tarsainn air zombies sa gheama, ach chan eil figearan iomchaidh ann. Agus an uairsin bidh sinn a 'cur a h-uile càil air a' bhòrd agus bidh sinn fhathast a 'faighinn troimhe-chèile annta. Faodaidh tòrr figearan a bhith ann, ach bu chòir dhaibh a bhith furasta an seòladh ma tha sinn airson an cleachdadh sa gheama, agus chan e dìreach sgeilp a sgeadachadh leotha.

Tesserfact

Ann am prionnsapal, faodar meacanaig geama “Monster Boy” atharrachadh airson buileachadh coimpiutair. Ged nach eil e cho sìmplidh sa tha e coltach. Bha mi an-còmhnaidh a’ còrdadh rium Final Fantasy Tactics, bu mhath leam rudeigin san aon stoidhle, agus tha sabaid “Monster Slayer” gu math faisg ann an spiorad. Biodh sin mar a dh’ fhaodadh, chan eil ann an innleachdan coimpiutair fhathast ach aon de na beachdan a tha air an sgeilpadh. Cha robh ann ach prototype flash beag le aon sealladh agus am bhidio seo a’ sealltainn stiùir an smaoineachaidh.


Is e clach chumhachdach sònraichte a th 'ann an Tesserfact a tha a' fosgladh a 'ghluasaid eadar tomhasan, a tha air ainmeachadh san leabhar. Mar a bha dùil, bhiodh an cuilbheart a’ tionndadh timcheall air.

Agus tha am bhidio seo nas fhaide air adhart. Bha mi a’ cur ri chèile aon de na h-àiteachan beachdail ann an Unity. Tha seo a’ coimhead nas coltaiche ri stoidhle FFT.

An toradh

Chan e Monster Boy an aon gheama cluich-ròl a sgrìobh mi, ach gu cinnteach is e an fheadhainn as fhallaine, agus gu cinnteach is e am prìomh bhrosnachadh a thug orm a dhol a-steach do leasachadh RPG bùird sa chiad àite - am miann geama sabaid innleachdach ruigsinneach a dhèanamh. Tha leabhraichean cluich-cluiche bùird eile air an do dh’ obraich mi tòrr nas aithrisiche. Tha seo furasta a thuigsinn, leis gu bheil iad a’ sgrùdadh raointean dreuchd eile.

Gheibhear na leabhraichean cluich-ròl agam agus stuthan co-cheangailte ris air an làrach-lìn.

Sin far an cuir mi crìoch air an sgeulachd. Deireadh seachdain math dhut.

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann