Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Às deidh NVIDIA lorg ghathan fìor-ùine a nochdadh air cairtean bhidio sreath GeForce RTX, tha e duilich a bhith teagmhach gur e an teicneòlas seo (ann an co-bhonn reusanta leis an algorithm rasterization) àm ri teachd gheamannan coimpiutair. Ach, bha GPUs stèidhichte air ailtireachd Turing le coraichean RT sònraichte air am beachdachadh gu o chionn ghoirid mar an aon roinn de GPUs air leth aig a bheil an cumhachd coimpiutaireachd a tha iomchaidh airson seo.

Mar a tha deuchainnean de na ciad gheamannan a tha air maighstireachd a dhèanamh air Ray Tracing (Battlefield V, Metro Exodus agus Shadow of the Tomb Raider) air sealltainn, tha eadhon luathadairean GeForce RTX (gu sònraichte am fear as òige dhiubh, an RTX 2060) a’ faighinn lùghdachadh mòr ann an ìrean frèam ann an gnìomhan tar-chuir hybrid. A dh’ aindeoin soirbheasan tràth, chan e teicneòlas aibidh a th’ ann an lorg ghathan fìor-ùine fhathast. Is ann dìreach nuair nach e a-mhàin na h-innealan as adhartaiche agus as daoire, ach cuideachd cairtean grafaiceachd meadhan-raon a ruigeas na h-aon ìrean coileanaidh anns an tonn ùr de gheamannan, a bhios e comasach innse gu bheil an gluasad paradigm a chuir companaidh Jensen Huang air bhog mu dheireadh air tachairt.

Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Lorg Ray ann am Pascals - buannachdan agus eas-bhuannachdan

Ach a-nis, ged nach deach facal a ràdh mun neach a thig às deidh ailtireachd Turing san àm ri teachd, tha NVIDIA air co-dhùnadh adhartas a bhrosnachadh. Aig tachartas Co-labhairt Teicneòlas GPU air a ’mhìos a chaidh, dh’ ainmich an sgioba uaine gum faigh luathadairean air chips Pascal, a bharrachd air buill ìosal den teaghlach Turing (sreath GeForce GTX 16), comas lorg ghathan fìor-ùine co-ionann ri RTX. - bathar le suaicheantas. An-diugh, faodar an draibhear a chaidh a ghealltainn a luchdachadh sìos mu thràth air làrach-lìn oifigeil NVIDIA, agus tha an liosta innealan a ’toirt a-steach modalan den teaghlach GeForce 10, a’ tòiseachadh leis an GeForce GTX 1060 (dreach 6 GB), an luathadair proifeasanta TITAN V air a ’chip Volta, agus, gu dearbh, modalan a tha air ùr thighinn a-steach don roinn meadhan-phrìs air a’ chip TU116 - GeForce GTX 1660 agus GTX 1660 Ti. Thug an t-ùrachadh buaidh cuideachd air coimpiutairean-glùine leis na GPUs co-fhreagarrach.

Bho thaobh teignigeach, chan eil dad os-nàdarrach an seo. Bha e comasach dha GPUs le aonadan sgàile aonaichte Ray Tracing a dhèanamh fada mus tàinig ailtireachd Turing, ged nach robh iad aig an àm sin luath gu leòr airson a’ chomas seo a bhith air iarraidh ann an geamannan. A bharrachd air an sin, cha robh inbhe èideadh ann airson modhan bathar-bog, ach a-mhàin APIan dùinte mar an NVIDIA OptiX seilbhe. A-nis gu bheil leudachadh DXR ann airson Direct3D 12 agus leabharlannan coltach ris ann an eadar-aghaidh prògramadh Vulkan, faodaidh an einnsean geama faighinn thuca ge bith a bheil an GPU uidheamaichte le loidsig sònraichte, fhad ‘s a bheir an draibhear an comas seo seachad. Tha coraichean RT air leth aig chips Turing airson an adhbhair seo, agus ann an ailtireachd Pascal GPU agus pròiseasar TU116, tha lorg ghathan air a chuir an gnìomh ann an cruth coimpiutaireachd adhbhar coitcheann air sreath de ALUn shader.

Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Ach, tha a h-uile dad a tha fios againn mu ailtireachd Turing bho NVIDIA fhèin a’ moladh nach eil Pascal freagarrach airson tagraidhean le comas DXR. Ann an taisbeanadh na bliadhna an-uiridh coisrigte do na prìomh mhodalan den teaghlach Turing - GeForce RTX 2080 agus RTX 2080 Ti - thug innleadairean seachad na h-àireamhachadh a leanas. Ma thilgeas tu a h-uile goireas den chairt grafaiceachd luchd-cleachdaidh as fheàrr den ghinealach mu dheireadh - an GeForce GTX 1080 Ti - a-steach do àireamhachadh lorg ghathan, cha bhith an coileanadh mar thoradh air sin nas àirde na 11% de na tha an RTX 2080 Ti comasach gu teòiridheach. Tha e a cheart cho cudromach gum faodar na coraichean CUDA an-asgaidh den chip Turing a chleachdadh aig an aon àm airson giullachd co-shìnte de phàirtean ìomhaigh eile - coileanadh phrògraman shader, ciudha de àireamhachadh Direct3D neo-ghrafaigeach aig àm cur gu bàs asyncronach, agus mar sin air adhart.

Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Ann an geamannan fìor, tha an suidheachadh nas toinnte, leis gu bheil luchd-leasachaidh bathar-cruaidh a th’ ann mar-thà a’ cleachdadh gnìomhan DXR ann an dòsan, agus tha cuibhreann an leòmhann den luchd coimpiutaireachd fhathast air a ghabhail thairis le stiùireadh rasterization agus shader. A bharrachd air an sin, faodar cuid de na diofar bhuaidhean a tha air an cruthachadh le bhith a’ cleachdadh lorg ghathan a chuir gu bàs gu math air coraichean CUDA de chips Pascal. Mar eisimpleir, chan eil uachdar sgàthan ann am Battlefield V a’ ciallachadh meòrachadh àrd-sgoile air ghathan, agus mar sin tha iad nan luchd ion-dhèanta airson cairtean bhidio cumhachdach den ghinealach roimhe. Tha an aon rud a’ buntainn ri faileasan ann an Shadow of the Tomb Raider, ged a tha a bhith a’ toirt seachad faileasan iom-fhillte air an cruthachadh le grunn stòran solais mar-thà na obair nas duilghe. Ach tha craoladh cruinne ann am Metro Exodus duilich eadhon dha Turing, agus chan urrainnear a bhith an dùil gun toir Pascal toraidhean coimeasach gu ìre sam bith.

Ge bith dè a chanas duine, tha sinn a’ bruidhinn air diofar eadar-dhealachaidhean ann an coileanadh teòiridheach eadar riochdairean bho ailtireachd Turing agus na h-eadar-dhealachaidhean as fhaisge aca air Pascal silicon. A bharrachd air an sin, chan e a-mhàin làthaireachd coraichean RT, ach cuideachd grunn leasachaidhean coitcheann a tha àbhaisteach do luathadairean ginealach ùr a’ cluich ann am fàbhar Turing. Mar sin, faodaidh sgoltagan Turing gnìomhachd co-shìnte a dhèanamh air dàta fìor (FP32) agus integer (INT), tòrr cuimhne tasgadan ionadail a ghiùlan agus coraichean CUDA air leth airson àireamhachadh mionaideachd nas lugha (FP16). Tha seo uile a’ ciallachadh gu bheil Turing chan ann a-mhàin a’ làimhseachadh phrògraman sgàile nas fheàrr, ach gun urrainn dha cuideachd lorg ghathan a thomhas gu ìre mhath èifeachdach às aonais bhlocaichean sònraichte. Às deidh na h-uile, is e an rud a tha a ’dèanamh tairgse le bhith a’ cleachdadh Ray Tracing cho dian air goireasan chan e a-mhàin agus chan e uimhir a bhith a ’lorg eadar-ghearraidhean eadar ghathan agus eileamaidean geoimeatraidh (a bhios coraichean RT a’ dèanamh), ach obrachadh a-mach dath aig a ’phuing eadar-ghearraidh (sgàil). Agus leis an t-slighe, tha na buannachdan clàraichte aig ailtireachd Turing gu tur a’ buntainn ris an GeForce GTX 1660 agus GTX 1660 Ti, ged nach eil coraichean RT aig a ’chip TU116, mar sin tha deuchainnean de na cairtean bhidio sin le lorg ghathan bathar-bog gu sònraichte inntinneach.

Ach teòiridh gu leòr, leis gu bheil sinn mar-thà air dàta a chruinneachadh mu choileanadh “Pascals” (a bharrachd air “Turings” nas òige) ann am Battlefield V, Metro Exodus agus Shadow of the Tomb Raider stèidhichte air na tomhasan againn fhèin. Thoir an aire nach atharraich an draibhear no na geamannan iad fhèin an àireamh de ghathan gus an luchd air GPUs às aonais coraichean RT a lughdachadh, a tha a’ ciallachadh gum bu chòir càileachd nam buaidhean air GeForce GTX agus GeForce RTX a bhith mar an ceudna.

Seasamh deuchainn, modh deuchainn

seasamh deuchainn
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, tricead stèidhichte)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Aonad cumhachd solarachaidh Corsair AX1200i, 1200 W
Siostam fuarachaidh CPU Sreath Corsair Hydro H115i
Taigheadas Beinn deuchainn CoolerMaster v1.0
Cumail sùil NEC EA244UHD
siostam-obrachaidh Windows 10 pro x64 saor an asgaidh
Prògram NVIDIA GPU
NVIDIA GeForce RTX 20 Dràibhear Deiseil Gèam NVIDIA GeForce 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 Dràibhear Deiseil Gèam NVIDIA GeForce 425.31
Geamannan deuchainnean
Gèam API Suidhichidhean, modh deuchainn Antialiasing làn-sgrìn
1920 × 1080/2560 × 1440 3840 × 2160
V Blàr DirectX 12 OCAT, misean Liberte. Max. càileachd grafaigs TAA Àrd TAA Àrd
Ecsodus Metro DirectX 12 Slat-tomhais togte. Pròifil Càileachd Ultra Graphics TAA TAA
Sgàil an Tomb Raider DirectX 12 Slat-tomhais togte. Max. càileachd grafaigs SMAA 4x Air falbh

Tha comharran ìrean frèam cuibheasach agus as ìsle a ’tighinn bhon raon de dh’ amannan tairgse de fhrèamaichean fa leth, a tha air a chlàradh leis a’ shlat-tomhais togte (Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider) no goireas OCAT, mura h-eil fear aig a’ gheama. (Blàr V).

Is e an ìre frèam cuibheasach anns na clàran an taobh eile den ùine frèam cuibheasach. Gus tuairmse a dhèanamh air an ìre frèam as ìsle, thathas a’ tomhas an àireamh de fhrèamaichean a chaidh a chruthachadh anns gach diog den deuchainn. Bhon raon àireamhan seo, tha an luach a tha co-chosmhail ris a’ cheud sa cheud den sgaoileadh air a thaghadh.

Com-pàirtichean deuchainn

Ghabh na cairtean bhidio a leanas pàirt ann an deuchainn coileanaidh:

  • Deasachadh Luchd-stèidheachaidh NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • Deasachadh Luchd-stèidheachaidh NVIDIA GeForce GTX 2080 (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • Deasachadh Luchd-stèidheachaidh NVIDIA GeForce RTX 2070 (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • Deasachadh Luchd-stèidheachaidh NVIDIA GeForce RTX 2060 (1365/14000 MHz, 6 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607 / 10000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506 / 8008 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9000 MHz, 6 GB).

V Blàr

Leis gur e geama meadhanach aotrom a th’ ann am Battlefield V fhèin (gu sònraichte aig modhan 1080p agus 1440p), agus bidh e a’ cleachdadh lorg ghathan ann am badan, a’ dèanamh deuchainn air an t-sreath GeForce 10 leis an roghainn DXR a’ toirt seachad toraidhean brosnachail. Ach, de na modalan gu lèir às aonais taic Ray Tracing aig ìre silicon, bha againn ri sinn fhèin a chuingealachadh gu modalan GTX 1070/1070 Ti agus GTX 1080/1080 Ti. Bidh geamannan Electronic Arts a’ freagairt le amharas mu atharrachaidhean tric ann an rèiteachadh bathar-cruaidh agus a’ cur bacadh air an neach-cleachdaidh airson aon latha no grunn làithean. Mar sin, nochdaidh tomhasan coileanaidh den GeForce GTX 1060 agus dà inneal sreath GeForce GTX 16 san artaigil seo nas fhaide air adhart, cho luath ‘s a bheir Battlefield V air falbh cuingealachaidhean bhon inneal deuchainn againn.

A thaobh ceudad, dh’ fhuiling gin de na com-pàirtichean deuchainn timcheall air an aon lughdachadh ann an coileanadh aig diofar shuidheachaidhean càileachd lorg ghathan, ge bith dè an rùn sgrion. Mar sin, tha coileanadh chairtean bhidio fo bhrand GeForce RTX 20 a’ lùghdachadh 28–43% le buaidhean DXR de chàileachd ìosal is meadhanach, agus le 37–53% le càileachd àrd is as àirde.

Ma tha sinn a’ bruidhinn mu dheidhinn seann mhodalan den teaghlach GeForce 10, an uairsin aig ìrean lorg ghathan Ìosal is Meadhanach bidh an geama a’ call bho 36 gu 42% de FPS, agus aig àrd-inbhe (suidheachaidhean Àrd is Ultra) bidh DXR mu thràth ag ithe suas 54-67 % den ìre frèam. Thoir an aire, ann am mòran, mura h-eil a’ mhòr-chuid, seallaidhean geama Battlefield V nach eil eadar-dhealachadh soilleir eadar suidheachaidhean Ìosal is Meadhanach, no eadar Àrd agus Ultra, a thaobh soilleireachd ìomhaigh no coileanadh. Le dòchas gum biodh Pascal GPUs nas mothachaile don t-suidheachadh seo, ruith sinn deuchainnean aig na ceithir suidheachaidhean. Gu dearbh, nochd eadar-dhealachaidhean sònraichte, ach dìreach aig rùn 2160p agus taobh a-staigh 6% FPS.

Ann an teirmean iomlan, faodaidh gin de na luathaichean as sine air sgoltagan Pascal ìrean frèam a chumail os cionn 60 FPS ann am modh 1080p le càileachd meòrachaidh nas ìsle, agus tha an GeForce GTX 1080 Ti a ’tagradh toradh coltach ris eadhon nuair a bhios iad a’ lorg aig an ìre Àrd. Ach aon uair ‘s gun gluais thu gu rùn 1440p, chan eil ach an GeForce GTX 1080 agus GTX 1080 Ti a’ toirt seachad frèam comhfhurtail de 60 FPS no nas àirde le càileachd lorg ghathan Ìosal no Meadhanach, agus ann am modh 4K, chan eil cumhachd coimpiutaireachd iomchaidh aig gin de na cairtean ginealach roimhe ( mar, gu dearbh, Turing sam bith ach a-mhàin an GeForce RTX 2080 Ti).

Ma choimheadas sinn airson co-shìntean eadar luathaichean sònraichte fo na suaicheantasan GeForce GTX 10 agus GeForce RTX 20, an uairsin am modail as fheàrr den ghinealach roimhe (GeForce GTX 1080 Ti), a tha na analogue den GeForce RTX 2080 ann an gnìomhan tairgse àbhaisteach às aonais DXR, air tuiteam gu ìre an GeForce RTX 2070 le lorg ghathan càileachd nas ìsle, agus aig ìrean àrda chan urrainn dha ach sabaid leis an GeForce RTX 2060.

Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Blàr V, max. Càileachd
1920 × 1080 TAA
RT dheth RT ìosal RT Meadhanach RT Àrd RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -28% -28% -37% -39%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -34% -35% -43% -44%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -35% -36% -46% -45%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -42% -43% -50% -51%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -40% -39% -54% -58%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -41% -41% -57% -61%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -40% -41% -57% -59%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -38% -39% -57% -61%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% ND ND ND ND

Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Blàr V, max. Càileachd
2560 × 1440 TAA
RT dheth RT ìosal RT Meadhanach RT Àrd RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -33% -34% -44% -45%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -37% -38% -47% -49%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -36% -36% -48% -48%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -41% -42% -51% -52%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -40% -40% -59% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -36% -39% -59% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -39% -39% -58% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -38% -38% -59% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% ND ND ND ND

Artaigil ùr: GeForce RTX nach eil feum air tuilleadh? Deuchainnean lorg Ray air luathadairean GeForce GTX 10 agus 16

Blàr V, max. Càileachd
3840 × 2160 TAA
RT dheth RT ìosal RT Meadhanach RT Àrd RT Ultra
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -30% -30% -44% -47%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -31% -32% -46% -49%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -40% -38% -53% -52%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -28% -30% -44% -53%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% ND ND ND ND
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -36% -37% -60% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -40% -43% -64% -67%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -38% -42% -62% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -36% -42% -63% -66%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% ND ND ND ND

Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann