Nochd fathannan mu Splinter Cell ùr air an eadar-lìn air ais ann an 2016 agus lean iad a’ cruinneachadh mion-fhiosrachadh gu deireadh na bliadhna an-uiridh. Goirid ro E3 2018, chaidh an gnìomh brathaidh a thoirt fa-near air làraich-lìn slabhraidhean reic Amazon agus Walmart, ach, an aghaidh na bha dùil, cha do thachair an naidheachd. Ach, chan eil aon de na sreathan as ainmeil san t-seòrsa air a thrèigsinn: dhearbh Ceannard Ubisoft Yves Guillemot o chionn ghoirid gu bheil planaichean aig a’ chompanaidh air a shon.
Thug Guillemot iomradh air Splinter Cell ùr anns an 41mh prògram de podcast IGN Unfiltered. Nuair a chaidh faighneachd dha leis an neach-naidheachd Ryan McCaffrey carson a tha an t-sreath air a bhith a’ cadal a’ gheamhraidh cho fada (16:47), fhreagair Guillemot: “Nuair a tha thu a’ dèanamh geama, tha e cudromach dèanamh cinnteach gu bheil thu a’ dèanamh rudeigin math gu leòr. rinn thu roimhe." Às deidh an cuibhreann as ùire fhoillseachadh, Splinter Cell: Blacklist, thòisich luchd-leantainn ag iarraidh air Ubisoft gun a bhith ag atharrachadh cuid de eileamaidean den t-sreath, agus dh'fhàs an luchd-leasachaidh “draghail” mu na bu chòir a bhith san ath gheama.
Thug Guillemot cinnteach gu bheil “cuideigin ann airson aire a thoirt do Splinter Cell.” “Aon latha chì thu [pròiseact ùr san t-sreath], ach chan urrainn dhomh dad a ràdh mu dheidhinn an-dràsta," mhìnich e, a ’toirt fa-near gu bheil Ubisoft an-dràsta ag amas air còrachdan eile, a’ toirt a-steach Assassin's Creed.
Bhruidhinn an ceannard cuideachd mu cho cudromach sa tha an t-sreath ann an leasachadh Ubisoft agus na duilgheadasan a dh'èirich fhad 'sa bha e ag obair air. Dh’ainmich e an geama tùsail 2002 cunnartach: chaidh a leigeil ma sgaoil an toiseach air Xbox a-mhàin, agus cha do ràinig e ach an PlayStation 2 grunn mhìosan às deidh sin. A rèir e, cho-dhùin a 'chompanaidh an ceum seo a ghabhail oir bha e air a tharraing le cumhachd a' chonsail ùr.
Anns an aon chòmhradh (bhon chomharra 9:57), bhruidhinn Guillemot air a’ chuspair Beyond Good & Evil 2. Thuirt e gun do choinnich e an t-seachdain sa chaidh ri stiùiriche leasachaidh a’ phròiseict, Michel Ancel, gus beachdachadh air an t-slighe cheart, agus mar sin a’ nochdadh sin faodaidh e atharrachadh. Dh ’ainmich e cruinne-cè an t-sreath“ iongantach, ”agus bidh an t-seicheamh, na bheachd-san, gun mholadh.
Thuirt ceannard na companaidh cuideachd ann am meadhan 2017 nach robh Ubisoft air dìochuimhneachadh mu dheidhinn Splinter Cell. Aig an aon àm, thug Ceannard Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, fa-near gu bheil na h-ùghdaran “an-còmhnaidh fosgailte do mholaidhean cruthachail,” ach chuir e cuideam air gur e a ’phrìomh cheist a bheil margaidh ann airson a’ phròiseict. Tha an geama air a bhith ga leasachadh (no ro-riochdachadh) cho fada is nach eil e comasach tuilleadh a ràdh a bheil na fathannan a tha air nochdadh o chionn beagan bhliadhnaichean fhathast dligheach. Tha seo cuideachd a 'buntainn ri fiosrachadh a chaidh fhoillseachadh le neach-cleachdaidh fòram NeoGAF ann an 2016: thuirt e gum bi dreuchd Sam Fisher anns an ath phàirt a-rithist air a chluich le Michael Ironside, aig nach eil e ann an Splinter Cell: Blacklist fo bhròn luchd-leantainn. Tha an tilleadh aige cuideachd air a chomharrachadh leis an fhìrinn gun do chuir Ubisoft Fisher an-uiridh ri Ghost Recon Wildlands aig Tom Clancy, air a chuir an cèill le cleasaiche as fheàrr le luchd-leantainn.
Aon dòigh no dòigh eile, tha e eu-coltach ri com-pàirteachadh ann an leasachadh Jade Raymond, a stèidhich stiùidio Ubisoft Toronto a chruthaich Splinter Cell: Blacklist: o chionn ghoirid chaidh i a-steach do Google mar cheannard stiùidio a tha coisrigte do gheamannan sònraichte airson àrd-ùrlar Google Stadia. .
Source: 3d naidheachdan.ru