Chaidh am pròiseact D8VK 1.0 a leigeil ma sgaoil, a’ tabhann buileachadh den API grafaigean Direct3D 8 a bhios ag obair tro eadar-theangachadh fiosan gu API Vulkan agus a leigeas leat tagraidhean agus geamannan 3D a ruith stèidhichte air an Direct3D 8 API air Linux a’ cleachdadh Fìon no Proton. Tha còd a’ phròiseict sgrìobhte ann an cànan C ++ agus air a chuairteachadh fo chead Zlib. Chaidh bunait còd pròiseact DXVK le buileachadh Direct3D 9, 10 agus 11 a bharrachd air Vulkan a chleachdadh mar bhunait airson leasachadh.
Tha D8VK 1.0 air a chomharrachadh mar a 'chiad fhoillseachadh den phròiseact, freagarrach airson cleachdadh farsaing agus deuchainn air ceudan de gheamannan. An coimeas ris na pròiseactan WineD3D agus d3d8to9, a bhios a’ cleachdadh eadar-theangachadh Direct3D 8 gu OpenGL agus Direct3D 9, tha am pròiseact D8VK a’ nochdadh coileanadh nas àirde, seasmhachd agus co-chòrdalachd geama. Mar eisimpleir, nuair a chaidh deuchainn a dhèanamh ann am pasgan 3DMark 2001 SE, fhuair am pròiseact D8VK 144660 puingean, fhuair am measgachadh d3d8to9 agus dxvk 118033, agus fhuair WineD3D 97134.
Tha an luchd-leasachaidh air deuchainn a dhèanamh air taic airson timcheall air 8 geama ann an D200VK, a’ toirt a-steach The Elder Scrolls III: Morrowind, Post 2, Warcraft III, Saoghal Eile 15, Feum air Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2 , Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.
Liosta de gheamannan stèidhichte air Direct3D 8 nach eil a’ faighinn taic fhathast ann an D8VK:
- Legion Chaos
- Marbh olc: Hail to the King
- Droch Sam: A ’chiad dol-a-mach
- Droch Sam: An dàrna neach-glacaidh
- Shrek 2
- Gaisgich sonic
- Splinter Cell: Teòiridh Chaos (Modh an aghaidh)
- Star Wars: Commando Poblachd (cuir à comas Squad Shadows)
Source: fosgailtenet.ru