Bhruidhinn ceannard Geamannan Platinum, Atsushi Inaba, ann an agallamh le Video Games Chronicles mu na tha an stiùidio a ’dèanamh a-nis.
Tha Geamannan Platinum letheach slighe tro leasachadh pròiseact gun rabhadh nach do rinn e “a-riamh roimhe”. Thuirt Inaba: “Tha fios agam gu bheil tòrr dhaoine ag ràdh seo, ach tha an geama air a bheil sinn ag obair dha-rìribh eu-coltach ri rud sam bith eile. Eadhon airson ar n-eachdraidh eadar-mheasgte de luchd-leasachaidh seann gheama, is e seo rudeigin nach deach a chruthachadh a-riamh roimhe. Mar sin, bho shealladh dealbhadh geama, tha sinn air leth toilichte an-dràsta."
Tha leasachadh Bayonetta 3 cuideachd eadar-dhealaichte bhon phròiseas cruthachaidh
“Bidh 2019 na bliadhna air leth cudromach dhuinn,” thuirt Inaba. - Gun a bhith a’ bruidhinn mun àireamh shònraichte de gheamannan a dh’ fhaodadh no nach ainmich sinn, is urrainn dhomh a ràdh gur e bliadhna de dhòighean-obrach mòra ùra a bhios ann, dùbhlain ùra agus dòighean ùra dhuinn. Ann am prionnsapal, tha sinn a’ togail bunait ùr a phàigheas buannachdan anns na bliadhnaichean ri teachd. Bidh dùbhlain ùra glè chudromach dhuinne.” Tha dòighean-obrach ùra Platinum Games a’ toirt a-steach cuir às do mhaoineachadh bhon taobh a-muigh bho fhoillsichearan, a bharrachd air a bhith a’ sgrùdadh structar dealbhadh geama. Tha an stiùidio a’ leantainn air adhart a’ strì a dh’ionnsaigh neo-eisimeileachd, aig a’ cheann thall a’ sealbhachadh an cuid seilbh inntleachdail agus a’ dèanamh a cho-dhùnaidhean fhèin mun àm ri teachd.
Tha Platinum Games air obrachadh le com-pàirtichean treas-phàrtaidh air pròiseactan airson diofar fheartan inntleachdail nach eil aige, leithid Bayonetta,
Is e an gèam Platinum Games as fhaisge