Rinn neach-leantainn WoW ath-chruthachadh air cuid de na h-àiteachan geama a’ cleachdadh Unreal Engine 4

Rinn neach-leantainn den MMORPG World of Warcraft, a bha am falach fon fhar ainm Daniel L, ath-chruthachadh grunn àiteachan bhon gheama a’ cleachdadh an Unreal Engine 4. Nam measg bha Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest agus feadhainn eile. Dh’ fhoillsich e bhidio demo air an t-sianal YouTube aige.

Tha an t-ùghdar ag obair air a 'phròiseact seo airson grunn bhliadhnaichean. Thòisich e ag obair air ann an 2015. A rèir an tuairisgeul, fhuair e iasad de mhodalan bho luchd-leasachaidh eile. Rinn e e fhèin na h-eileamaidean a bha air fhàgail.

Ann am meadhan a 'Chèitein Blizzard dh 'innse mu phlanaichean gus frithealaichean clasaigeach World of Warcraft a chuir air bhog. Dh’ainmich a’ chompanaidh gum faigh am pròiseact paiste 1.12 “Drums of War”. Bidh e comasach don h-uile neach-cleachdaidh aig a bheil ballrachd WoW gnìomhach a chluich. Thathas an dùil gun tèid an geama a chuir air bhog air 27 Lùnastal, 2019.

A bharrachd air an sin, air 8 Dàmhair, 2019, cuiridh a’ chompanaidh a-mach deasachadh sònraichte de World of Warcraft 15th Ceann-bliadhna dha luchd-leantainn a’ gheama. Bidh e a’ toirt a-steach cuimhneachain cruinneachaidh, bònasan didseatach agus ballrachd mìosail don gheama. Is e a chosgais 5999 rubles.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann