Tha teachdaire às a’ Phòlainn ag agairt gun deach sgaoileadh Cyberpunk 2077 a chuir dheth air sgàth duilgheadasan optimization

An t-seachdain sa chaidh CD Project RED air a ghluasad Sgaoileadh Cyberpunk 2077 bho 16 Giblean gu 17 Sultain, 2020. A 'bruidhinn air na h-adhbharan airson an dàil, thug an luchd-leasachaidh iomradh air an fheum air deuchainnean a bharrachd agus mòran obrach gus bugaichean agus "polish" a rèiteachadh, ach cha deach iad a-steach gu mion-fhiosrachadh, mar as àbhaist. Adhbharan nas mionaidiche a rèir aithris chaidh aige air faighinn a-mach An taobh a-staigh Pòlach Borys Nieśpielak. Thuirt e gur e am prìomh dhuilgheadas dìth cumhachd anns na consoles ginealach gnàthach.

Tha teachdaire às a’ Phòlainn ag agairt gun deach sgaoileadh Cyberpunk 2077 a chuir dheth air sgàth duilgheadasan optimization

A rèir teachdaire, tha an Xbox One ro lag airson Cyberpunk 2077 a ruith air gun duilgheadasan. Ann am podcast air an t-sianal YouTube den bhlogar bhidio ainmeil às a’ Phòlainn Remigiusz Maciaszek, dh’ ainmich e coileanadh a’ gheama air a’ chonsail seo “gu math mì-riaraichte”. Shuidhich CD Projekt RED amas airson a’ chùis seo a rèiteach ron Fhaoilleach - air neo bhathas an dùil am brath a chuir dheth. B 'ann a rèir an t-suidheachaidh seo a chaidh tachartasan a leasachadh.

Chan eil cùisean optimization Xbox One ùr do CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt rinn air a’ chonsail bunaiteach ann an rùn de 1600 × 900 piogsail (dh’àrdaich e gu dùthchasach 1920 × 1080 piogsail a-mhàin ann am bhideothan air an einnsean), agus gu tric thuit an ìre frèam gu 20 fps. A bharrachd air an sin, airson an dreach seo bha againn ri càileachd inneach, faileas agus fàsmhorachd a lughdachadh gu mòr.


A rèir an stòr, chaidh obair air a’ phrìomh sgeulachd a chrìochnachadh timcheall air trì mìosan air ais. Tha cuid de cheistean beaga fhathast gan toirt gu crìch. Thug Neshpelyak fa-near gum bi an dàrna agus an treas playthroughs de Cyberpunk 2077 nas inntinniche na ann an cùis The Witcher 3: Wild Hunt.

Thuirt an teachdaire cuideachd gu robh e “ceud sa cheud” cinnteach gun robh an CD Projekt RED an dùil pàirt ùr den Witcher a chruthachadh le Ciri ann an dreuchd an tiotail. Chaidh beachdachadh air comasachd a leigeil ma sgaoil mar toirmeasgach Sony, ach aig àm air choreigin chaidh am pròiseact a-steach don chùl-raon agus cha do nochd fiosrachadh mu dheidhinn a-riamh.

Anns a 'Phòlainn, tha Nespelak earbsach: tha an aon chliù aige san dùthaich ri neach-deasachaidh Kotaku Jason Schreier ann an sùilean luchd-èisteachd an Iar. A bharrachd air an sin, tha na thuirt e air a dhearbhadh le puist o chionn ghoirid le neach-cleachdaidh fòram ResetEra fon ainm-brèige boskee. Anmoch an t-seachdain sa chaidh bha e dh ’innis, gur e an adhbhar airson an dàil nach robh ùine aig an sgioba fìor dhuilgheadasan teicnigeach a rèiteachadh ann an àm. Ach, bu chòir an naidheachd seo a thoirt le gràn salainn.

Tha teachdaire às a’ Phòlainn ag agairt gun deach sgaoileadh Cyberpunk 2077 a chuir dheth air sgàth duilgheadasan optimization

Tha an luchd-leasachaidh air cuideam a chuir air a-rithist (agus rinn iad sin a-rithist nuair a dh’ ainmich iad an gluasad) gu bheil iad ag amas air dreachan airson consoles gnàthach agus nach eil dùil aca diùltadh an leigeil ma sgaoil. Chan eil roghainnean airson PlayStation 5 agus Xbox Series X air an dearbhadh, ach an stiùidio a ’beachdachadh leithid de chothrom. Gu cinnteach cha nochd an RPG air consoles ùra dìreach às deidh an cur air bhog.

Air 17 Sultain, thèid Cyberpunk 2077 a leigeil ma sgaoil air na trì àrd-ùrlaran - PC, PlayStation 4 agus Xbox One. Co-phàirt ioma-chluicheadair as coltaiche, cha tèid a leigeil ma sgaoil gu 2022.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann