Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Bha Dead Space uaireigin air a mholadh gu mòr chan ann a-mhàin airson an àile agus an cluiche-cluiche, ach cuideachd airson dealbhadh na h-àrainneachd tron ​​​​ deach an aithris a thoirt don chluicheadair. Lorgar aon dhiubh sin aig fìor thoiseach a’ gheama, nuair a ruigeas an cluicheadair bàta-fànais Ishimura. Bidh an cluicheadair ga lorg fhèin ann an seòmar le solas aotrom còmhdaichte le fuil agus tha an abairt suaicheanta Gearr dheth na buill aca sgrìobhte air a’ bhalla.

Ach dè ma tha an neach-cleachdaidh nach eil eòlach air a 'chànan no ma tha duilgheadas sam bith ann a bhith a' faicinn fiosrachadh mar sin? Freagairt: aithris tron ​​​​àrainneachd.

Bheir sinn sùil nas mionaidiche air sealladh bho Dead Space agus leotha fhèin bhon chòrr den gheama.

Ciamar a bhiodh neach le dyslexia, mar eisimpleir, a’ tuigsinn an t-seallaidh seo? Is dòcha gu bheil duilgheadas aige an abairt a leughadh. Agus cha tuig cuideigin an ciall oir chan eil Beurla aca. Bidh cuideigin dìreach nach tuig cò mu dheidhinn a tha e agus fàgaidh e, no cha toir e aire idir. Mar thoradh air an sin, caillidh na cluicheadairean sin pàirt chudromach den eòlas ionnsachaidh aithris is cluiche.

Tha dòighean traidiseanta airson aithrisean a chruthachadh (leithid seallaidhean gearraidh air an dèanamh ro-làimh) air an cleachdadh gu cunbhalach sa ghnìomhachas. Ach bidh iad an dàrna cuid a’ tarraing chluicheadairean air falbh bhon gheama no chan eil iad freagarrach airson a h-uile duine (luchd-leasachaidh indie, mar eisimpleir). Gu dearbh, tha sgìreachadh ann, ach tha iad sin nan cosgaisean leasachaidh a bharrachd.

Tha e doirbh aithrisean a dhèanamh a cheart cho ruigsinneach dha diofar dhaoine.

Ach faodaidh luchd-dealbhaidh inneal cumhachdach a chleachdadh: an àrainneachd. Bidh cluicheadairean an-còmhnaidh ag eadar-obrachadh le àiteachan brìgheil, agus tha seo na chothrom math airson eileamaidean aithris fhighe.

Modhan aithris sgeulachdan àrainneachd

Bheir sinn sùil air ceithir dòighean anns a bheil luchd-dealbhaidh a’ cleachdadh àrainneachdan gus aithrisean a chruthachadh:

  1. Seallaidhean àrainneachd
  2. Samhlaidhean lèirsinneach
  3. Rannsachadh agus suidheachadh nithean
  4. Sgeama solais agus dath

1. Tha an àrainneachd ann an God of War a' toirt air cluicheadairean tachartasan bhon àm a dh'fhalbh ath-bheothachadh

Faodar suidheachaidhean àrainneachd a chleachdadh gus cuspairean iom-fhillte no ruitheaman aithris a cho-roinn leis a’ chluicheadair.

Aghaidh ominous air a 'bheinn

Mar a bhios an cluicheadair a’ dol air adhart tro iomairt na sgeòil, chì iad aodann daonna air a shnaidheadh ​​a-steach do chliathaich beinne le ceò dubh a’ tighinn às a bheul.

Tha aghaidh an duine air a dhealbhadh mar sheòrsa de “mhadh lèirsinneach” no mar shamhla air bàs. Tha seo a' toirt rabhadh do luchd-siubhail gu bheil a' bheinn cunnartach neo mallaichte.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

corp Tamura

Tha an t-àite leis a’ chlachair Tamur a chaochail ann am Midgard làn de sgeulachdan. Mar a bhios an cluicheadair a 'sgrùdadh na sgìre, bidh e ag ionnsachadh barrachd mu bheatha an fhuamhaire, a chultar, agus mar sin air adhart. Faodar mòran den fhiosrachadh seo a chruinneachadh bho bhith a 'coimhead gu dlùth air a' bhodhaig aige: tatùthan, aodach, agus jewelry. Mar a thèid cluicheadairean air adhart tron ​​​​ìre, faodaidh iad tòiseachadh air dealbh soilleir a dhèanamh de cò a bh’ ann an Tamur mus do bhàsaich e. Agus seo uile às aonais còmhraidhean no seallaidhean gearraidh.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

2. Tha teampaill Jotnar ann an Dia Cogaidh a' labhairt mìle focal

Faodar samhlachas lèirsinneach a chleachdadh gus tachartasan agus ùine a chuir an cèill.

'S e triptychs (trì panalan fiodha snaighte) a th' ann an Teampall Jotnar a tha ag innse sgeulachdan nam fuamhairean. Tha na naomh-chomhan sin sgapte air feadh a’ gheama agus gu tric bidh iad a’ nochdadh tachartasan cudromach san àm a dh’ fhalbh no fàisneachdan mun àm ri teachd.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Teampall nathair an t-Saoghail

Faodar teampaill fhaicinn mar sheòrsa de “leabhar dhealbhan”. Ma choimheadas tu gu dlùth air na h-ìomhaighean, tòisichidh pìosan den aithris a’ cruthachadh agus is dòcha gun tòisich an cluicheadair a’ faighneachd cheistean.

Cò am boireannach seo? A bheil ceangal eadar an Nathair Cruinne agus an Teampall? Carson a tha an Nathair Cruinne a’ sabaid ri Thor?

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Tha triptychs gu math ruigsinneach airson innse sgeulachdan. Bidh iad a’ cleachdadh ìomhaighean lèirsinneach agus samhlachas gus fiosrachadh a chur an cèill nach eil ceangailte ri cànan.

3. Bidh The Last of Us an-còmhnaidh a’ toirt air cluicheadairean ad lorgaire no rannsachair a chaitheamh

Bidh cluicheadairean a’ cur ri chèile aithris bho nithean a tha suidhichte san àrainneachd.

Tunail air a dhol sìos

Tha The Last of Us a’ cruthachadh àrainneachd a bheir air cluicheadairean iongnadh dè thachair san àm a dh’ fhalbh. Gabhamaid, mar eisimpleir, àite faisg air deireadh a 'gheama le tunail air a sgrios. Tha làraidh a’ bacadh pàirt den tunail bho shluagh de luchd-cliogaidh. Tha am mion-fhiosrachadh sìmplidh seo a’ cur cheistean agus rùm airson mac-meanmna dha cluicheadairean.

Ciamar a thachair e? An robh iad gan dìon fhèin? An do mhair na daoine beò?

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Agus tha tòrr àiteachan coltach ris ann an The Last of Us. Bidh iad gu tric a’ toirt cuireadh do chluicheadairean pàirt gnìomhach a ghabhail ann a bhith ag eadar-mhìneachadh na tha air fhàgail den àm a dh’ fhalbh gus adhbhar agus buaidh a dhearbhadh.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Tuineachadh ann an sòn cuarantain

Beachdaich air eisimpleir eile far a bheil an cluicheadair a 'dol tro raon cuarantain agus a' crìochnachadh ann an tuineachadh beag. An toiseach, tha e coltach gu bheil an neach a thàinig beò air cùl an t-seasamh bìdh a 'còcaireachd agus a' reic feòil àbhaisteach.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Ach an dèidh sgrùdadh nas dlùithe, is e a 'chiad bheachd gu bheil an neach a thàinig beò a' còcaireachd radain, agus chan e dìreach muiceann sam bith. Tha mion-fhiosrachadh cho beag air a chlò-bhualadh ann an ceann a’ chluicheadair. Bheir an seòrsa rudan àrainneachdail seo sealladh dhuinn air mar a tha saoghal a’ gheama ag obair agus dè na cruadal a bhios an fheadhainn a thàinig beò às.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

4. Bidh cothlamadh solais an taobh a-staigh a’ brosnachadh chluicheadairean gluasad.

Tha solais na inneal math airson faireachdainn no tòna sònraichte a chruthachadh a tha thu airson gum bi an cluicheadair a’ faireachdainn.

Chan e a-mhàin gu bheil solais taobh a-staigh na dhòigh air cluicheadairean a chuideachadh a’ dol air adhart tro ìrean, ach cuideachd inneal cudromach ann a bhith a’ toirt seachad aithris eas-chruthach.

Bidh solas fuadain fuar, air a sgaoileadh le flashlights no electronics, a’ toirt air cluicheadairean fuireach anns na faileasan agus a’ cruthachadh faireachdainn de dhragh. Bidh an cothlamadh solais seo a’ biathadh prìomh fhreagairt a’ chluicheadair air eagal an rud neo-aithnichte.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

Bidh solas nàdarrach blàth a’ cruthachadh faireachdainn de chomhfhurtachd. Bidh seo a’ brosnachadh chluicheadairean gluasad a-mach às na faileasan agus a’ ro-innse tachartas adhartach, ge bith an e fuasgladh thòimhseachan a th’ ann no teicheadh ​​​​bho chunnart.

Aithris tron ​​​​àrainneachd no carson nach e sealladh farsaing a th’ ann an seallaidhean gearraidh

co-dhùnadh

Tha e glè dhoirbh a bhith a’ cruthachadh aithris a tha ruigsinneach don h-uile duine. Chan eil fuasgladh aon-mheudach ann airson sgeulachdan innse a dh’ fhaodar a mhìneachadh le diofar sheòrsaichean dhaoine. Ach, faodaidh luchd-dealbhaidh saoghal brìgheil agus eileamaidean àrainneachd a chleachdadh.

Tha aithris tro àrainneachd cumhachdach oir is urrainn do luchd-dealbhaidh aithrisean a chruthachadh gun a bhith ceangailte ri fealla-dhà eadar dà charactar no dumpadh cutscene. Tha an sgeulachdas seo a’ dol nas fhaide na dòighean conaltraidh is cànain traidiseanta.

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann