A bheil an t-àm ann do luchd-leasachaidh geama stad a bhith ag èisteachd ris an luchd-leantainn aca?

Bha connspaid ann mu artaigil agus chuir mi romhpa an eadar-theangachadh aige a phostadh airson coimhead poblach. Air an aon làimh, tha an t-ùghdar ag ràdh nach bu chòir do luchd-leasachaidh cluicheadairean a thoirt a-steach don t-suidheachadh. Ma choimheadas tu air geamannan mar ealain, tha mi ag aontachadh - cha bhith duine a’ faighneachd don choimhearsnachd dè an deireadh a thaghas iad airson an leabhair aca. Air an làimh eile, tha an duine a’ fìreanachadh cuid de luchd-breithneachaidh (gu ciallach chan eil e ag ainmeachadh eisimpleirean sònraichte, ach tha fear o chionn ghoirid a’ tighinn gu inntinn Eachdraidh postair sanasachd Cyberpunk 2077). San fharsaingeachd, tha an suidheachadh dà-fhillte.

Chan eil anns na leanas ach eadar-theangachadh, agus is dòcha nach eil beachd an ùghdair aig an aon àm ri mo bheachd-sa air grunn chùisean.

A bheil an t-àm ann do luchd-leasachaidh geama stad a bhith ag èisteachd ris an luchd-leantainn aca?

Na gabh dragh, rinn mi beagan cus anns an tiotal - tha fios air ais feumail ann cuideachd air an eadar-lìn (am measg rudan eile). Is e an duilgheadas a th 'ann gu bheil e a' crìochnachadh air an uachdar agus a 'seòladh ann an sealladh soilleir.

Mar eisimpleir, tha mòran cheistean ann airson BioWare. Tha Mass Effect 3 coltach ri ionad tarraingeach dha luchd-leantainn puinnseanta an t-sreath. Tha mi cinnteach gu robh an luchd-leasachaidh dìreach airson a dhèanamh ceart, ach às deidh an sgainneal chuir iad crìoch air, a’ malairt an lèirsinn chruthachail aca gus na daoine mòra a thoileachadh. Is ann ainneamh a bhios seo a’ tachairt ann an raon sam bith eile. Tha, atharraichidh Sonic a choltas anns an fhilm às deidh càineadh, ach a-rithist is e an sluagh gamer as coireach airson seo. Mar eisimpleir, chuir na mìltean de dhaoine an ainm ri athchuinge gus an seusan mu dheireadh de Game of Thrones ath-dhèanamh, ach cha dèanadh HBO sin gu bràth. Leis gu bheil seo absurd.

Coltach ris no nach eil, chan eil a 'mhòr-chuid de luchd-gamers dìreach a' tuigsinn leasachadh. Mura ruith geama gu math, chan eil ann ach “droch optimization.” Gun fheartan gu leòr? Chan e ceist mu chuingealachaidhean is cinn-ama a th’ ann, ach mu “luchd-leasachaidh leisg.” Ach tha geamannan bhidio nan sreath iom-fhillte de dh'fhoillsichear, leasaiche, agus amasan fìrinn le lèirsinn a tha a 'sìor atharrachadh. Tha e coltach ri bhith a’ dèanamh vase crèadha air coaster rolair. Tha geamannan nan làn bhreugan dìreach mus tèid an cur air bhog. Nuair a stadas an rolair-coaster mu dheireadh, mar as trice bidh an luchd-leasachaidh mar-thà mothachail air na prìomh dhuilgheadasan a tha aig a’ gheama aig àm cur air bhog.

Bidh feartan gu tric air an gearradh no air an ath-dhealbhadh. Tha cuid de rudan nach eil ag obair idir. Bidh cuid a’ coileanadh nas fheàrr na bha dùil agus gan leasachadh nas fhaide. Chan eil duine airson droch gheam a leigeil ma sgaoil. Chan eil duine ag iarraidh gum faigh an luchd-èisteachd fàilte mhòr air deireadh an triol-eòlas sci-fi gaoil aca.

Ach gu tric chì thu luchd-leantainn a’ tighinn gu dìon luchd-leasachaidh ma thèid àm sònraichte sa gheama a chàineadh. Ach tha càineadh dìreach a’ comharrachadh dè a dh’ fhaodadh a bhith air a bhith na b’ fheàrr. Chan iarr i dad atharrachadh. Is e seo cuspair còmhraidh - sealladh nas doimhne (tha mi an dòchas) den gheama a chuidicheas le bhith a ’coimhead air bho cheàrn eadar-dhealaichte. Ach, nuair a chomharraicheas neach-breithneachaidh duilgheadasan le cuspairean sònraichte, bidh cuid den luchd-èisteachd a’ sgreuchail mu chaisgireachd. An uairsin bidh iad a 'falbh agus a' cruthachadh athchuingean iad fhèin gus na geamannan crìochnaichte atharrachadh.

Is e pàirt den duilgheadas mar a tha an gnìomhachas a’ dìon a’ chòir seo. Ge bith an e PlayStation a th’ ann leis an sluagh-ghairm Dha na cluicheadairean no ceannard Xbox Phil Spencer ag ràdh gum faod rudeigin mar “geamannan agus luchd-gamers còmhla a bhith na fhìor fheachd ann a bhith ag aonachadh an t-saoghail," ge bith dè a tha sin a’ ciallachadh. Bidh an gnìomhachas a’ lorg a h-uile seòrsa dòigh air a ràdh gu bheil an neach-ceannach an-còmhnaidh ceart.

B’ e geama a chaidh a dhèanamh don luchd-leantainn a bh’ ann am Metal Gear Solid 4, an geama as miosa san t-sreath. Bha gràin aig daoine air MGS2 aig àm cur air bhog oir thug e ort cluich mar Raiden an àite Solid Snake. Thug an ceathramh pàirt air ais iad gu àite Snake, ach, gu dearbh, b 'e seirbheis luchd-leantainn a bh' anns a 'gheama seo.

A bheil an t-àm ann do luchd-leasachaidh geama stad a bhith ag èisteachd ris an luchd-leantainn aca?

Ann an cùis eile, rinn luchd-gamers eadhon athchuinge air Obama gus DmC a tharraing bho na sgeilpichean leis gu robh iad ag iarraidh seicheamh traidiseanta Capcom seach a bhith ag ath-aithris Ninja Theory: "A Mhr Obama a ghràidh! Mar neach-cleachdaidh ann an gnìomhachas a’ gheama bhidio, bu mhath leam aithris a dhèanamh air aon gheama a tha air a bhith a’ dèanamh spionnadh mòr thairis air na mìosan a dh’ fhalbh. Is e ainm a’ gheama seo Devil May Cry, air a chruthachadh le Ninja Theory agus Capcom", ag ràdh an athchuinge le mearachdan gràmair agus sin uile.

«Tha a’ mhòr-chuid de chluicheadairean troimh-chèile gu bheil an geama air atharrachadh cho mòr bhon fheadhainn a thàinig roimhe agus gu bheil e dha-rìribh a’ dèanamh tàir air luchd-cleachdaidh. Cha robh sinn ag iarraidh no a 'feumachdainn an ath-thòiseachadh seo, agus tha sinn den bheachd gu bheil an geama seo a' briseadh ar còraichean le bhith a 'toirt dhuinn roghainn eadar an dreach tùsail agus an ath-thòiseachadh. Agus tha sinn den bheachd gum bu chòir a thoirt air falbh bho sgeilpichean stòr. Feuch an toir Mgr Obama èisteachd ri do chridhe agus dèan an roghainn cheart dhuinn Gamers".

An uairsin bha Mass Effect: Andromeda, geama air a sgrios le GIFs. Bha fòcas an leasachaidh air saoghal a chruthachadh agus ionnsachadh mar a chleachdas tu einnsean gu tur ùr nach deach a dhealbhadh airson RPGan. Mar thoradh air an sin, dh'fhuiling beòthalachd aghaidh, agus thug daoine a-mach e air GIFs.

Chaidh gabhail ris aon uair nach robh RPGan a’ coimhead cho math ri gnèithean eile air sgàth cho mòr sa bha iad. A-nis tha barrachd dragh air luchd-leasachaidh mu bhith a’ toirt air na geamannan aca a bhith a’ coimhead math seach a bhith a’ smaoineachadh air mar a nì iad iad sònraichte. Bha an ath gheama aig BioWare, Anthem, a’ coimhead iongantach gu fradharcach, ach chaill e a h-uile càil eile. Is dòcha gur e toradh dìreach a bha seo air na GIFan viral sin de abairtean aghaidh gòrach bho ME3.

A bheil an t-àm ann do luchd-leasachaidh geama stad a bhith ag èisteachd ris an luchd-leantainn aca?

Thoir sùil air coimhearsnachd cluich air-loidhne sam bith - tha an-còmhnaidh cuideigin a 'gearan nach eil an caractar làidir gu leòr no gu bheil an neach-dùbhlain aca ro adhartach. Dusanan de phuist mu mar nach dèan an armachd as fheàrr leotha milleadh gu leòr, no mar a tha a h-uile ball-airm eile na chnap. Aig an aon àm, anns an ath snàithlean bidh cluicheadair eile ag ràdh an dearbh aghaidh.

Chan e luchd-leasachaidh proifeasanta a th’ anns na daoine sin, tha iad dìreach ag iarraidh gum bi an eòlas pearsanta aca nas fheàrr dhaibh agus chan ann airson a h-uile duine aig an aon àm. Tha cothromachadh ann an luchd-seilg air-loidhne tòrr nas iom-fhillte na bhith a’ tweaking na crìochan. Coimhead air mar a bhios Fortnite an-còmhnaidh a ’toirt a-steach agus a’ toirt air falbh buill-airm ùra oir bidh iad a ’briseadh na meacanaig - chan urrainn dhut dìreach a h-uile càil a chuir air dòigh gus am bi e ag obair leis fhèin. Gu sònraichte ma tha fìor gheamannan farpaiseach agad. Agus an uairsin ciamar a shìoladh a-mach às a h-uile fuaim seo de luchd-aithris dè a tha dha-rìribh feumail nach eil na fìor eòlaichean stiùidio air aire a thoirt fhathast?

Mo bheachd: chan urrainn dhut a h-uile duine a thoileachadh. Ge bith dè a nì thu, bidh an-còmhnaidh daoine ann a tha mì-thoilichte le rudeigin air an eadar-lìn. Mar eisimpleir, thoir sùil air an earrann bheachdan.

A bheil an t-àm ann do luchd-leasachaidh geama stad a bhith ag èisteachd ris an luchd-leantainn aca?

Tha cuòt air a thoirt do Henry Ford anns na làithean tràtha de chàraichean malairteach: “Nam biodh mi air faighneachd dha daoine dè a bha iad ag iarraidh, bhiodh iad air eich nas luaithe a thaghadh.” Mar as trice tha eagal air daoine mu atharrachadh. Thathas an-còmhnaidh a’ coinneachadh ri beachdan ùra - tha dragh orm a bheil fios air ais àicheil mar sin a’ gluasad phròiseactan AAA air falbh bhon fhìor chomas aca?

Bha mi air aon den chiad fheadhainn a rinn magadh air an Xbox One tùsail. Dìreach àireamh? Air-loidhne a-mhàin? Sgòthan? Dè an ifrinn a tha iad eadhon a’ smaoineachadh? Ach a-nis, ann an 2019, tha cha mhòr a h-uile gin de na geamannan agam air an ceannach gu didseatach, agus tha mi an-còmhnaidh ceangailte ris an eadar-lìn. Seadh, dh’fhàillig Kinect, ach bha a h-uile càil eile dha-rìribh adhartach.

Tha àrdachadh gheamannan crowdfunded air an leasachadh seo a tha air a stiùireadh leis a’ choimhearsnachd a dhèanamh eadhon nas fhollaisiche. Dè tha thu airson a choileanadh san àm ri teachd? Ciamar a bu chòir dhuinn ar geama a dhèanamh gus am bi e a’ còrdadh riut fhèin, luchd-gamers? Tha mi a’ smaoineachadh gu bheil an t-àm ann don ghnìomhachas gluasad air falbh bhon smaoineachadh seo agus tòiseachadh a’ smaoineachadh air dè a chuireas sinn an àite ar n-eich.

Source: www.habr.com

Cuir beachd ann