Bha feum aig luchd-leasachaidh The Last of Us air neach-obrach le eòlas PC

Stiùidio Naughty Dog air fhoillseachadh air an duilleag aice ann an Seirbheis LinkedIn bàn airson prògramadair grafaigeach. Feumaidh eòlas a bhith aig an tagraiche, am measg rudan eile, ag obair air PC.

Bha feum aig luchd-leasachaidh The Last of Us air neach-obrach le eòlas PC

Am measg raointean eòlais neach-obrach a dh’ fhaodadh a bhith ann, tha Naughty Dog ag ainmeachadh ailtireachd chairtean bhidio gnàthach (AMD GCN agus NVIDIA CUDA), a bharrachd air DirectX 12, Vulkan agus “grafaigean ùr-nodha eile no APIan coimpiutaireachd.”

Bhon PlayStation 4, tha consolaidhean dachaigh Sony air a bhith stèidhichte air teicneòlas AMD, agus mar sin tha an iomradh air NVIDIA, DirectX 12 agus Vulkan ann an co-theacsa postadh obrach co-dhiù sònraichte.

Bidh prògramadair grafaigean an stiùidio ag obair gu dìreach air The Last of Us Part II, a’ cruthachadh agus ag amalachadh “teicneòlasan tairgse” còmhla ri “lèirsinnean a tha a’ mìneachadh gnìomhachas. ”


Bha feum aig luchd-leasachaidh The Last of Us air neach-obrach le eòlas PC

Naughty Dog roimhe air a chomharrachadh le leasachadh ioma-chluicheadair The Last of Us Pàirt II, a dh'fhaodas a bhith na gheama neo-eisimeileach. Bhruidhinn Sony mu sgaoileadh phròiseactan an stiùidio aca le fòcas air blàran air-loidhne air PC ann an Lùnastal an-uiridh.

Dh'fhaodadh geamannan aon-chluicheadair Iapanach a dhol nas fhaide na PlayStation: Jason Schreier aig Kotaku ro-innse Sgaoileadh PC a ’tighinn a dh’ aithghearr Horizon Zero Dawn, agus Tom Phillips bho Eurogamer air ainmeachadh aig Dreams.

Tha dùil gun tèid The Last of Us Pàirt II fhoillseachadh air PS4 air 29 Cèitean am-bliadhna. Bhathar an dùil an geama a leigeil ma sgaoil bho thùs sa Ghearran, ge-tà, thuig an luchd-leasachaidh sin chan eil ùine agad am pròiseact a thoirt chun na h-ìre càileachd a tha a dhìth ron cheann-ama clàraichte.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann