Dh'fheuch Diablo IV devs sealladh treas-neach, ach shocraich iad air isometric

Às deidh an sgainneal BlizzCon 2018, dh’ fhoillsich Kotaku материал a thaobh Diablo IV. Thuirt iad gu robh an luchd-leasachaidh airson an geama a thionndadh gu geama gnìomh treas-neach. Agus aig BlizzCon 2019, dhearbh na h-ùghdaran am fiosrachadh seo gu ìre: bha Blizzard Entertainment gu dearbh a’ beachdachadh air an roghainn camara a chuir air cùl a’ phrìomh charactar sa cheathramh pàirt.

Dh'fheuch Diablo IV devs sealladh treas-neach, ach shocraich iad air isometric

Air an sgòr seo, thug VG247 seachad aithris Diablo IV Prìomh Neach-ealain Matt McDaid: “Sheall sinn air diofar roghainnean rè ro-riochdachaidh agus cha do chuir sinn às do rud sam bith. Dh’ fheuch an sgioba ris a’ chamara fheuchainn, ach nuair a thàinig e gu ro-mheasadh isometric, bha a h-uile duine a’ faireachdainn gur e fìor Diablo a bha seo.

Dh'fheuch Diablo IV devs sealladh treas-neach, ach shocraich iad air isometric

Bhruidhinn am prìomh neach-ealain an uairsin mu na buannachdan bhon t-sealladh os a chionn: “Tha amannan ann nuair a thèid an cluicheadair a-steach do bhailtean-mòra far nach eil blàran ann, agus nuair a ghluaiseas an camara a-steach. Agus ann an sabaidean le ceannardan an t-saoghail, bidh an sgèile ag àrdachadh gus a h-uile neach-cleachdaidh a thaisbeanadh air an sgrion. ” O chionn ghoirid tha an luchd-leasachaidh cuideachd dh ’innis, a bhrosnaich cruthachadh a’ cheathramh pàirt den chòrachd.

Thèid Diablo IV a leigeil ma sgaoil air PC, PS4 agus Xbox One. Chan eil Blizzard deiseil fhathast airson ceann-latha sgaoilidh ainmeachadh.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann