Blender 2.80 air a leigeil ma sgaoil

Air 30 Iuchar, chaidh Blender 2.80 a leigeil ma sgaoil - an sgaoileadh as motha agus as cudromaiche a chaidh fhoillseachadh a-riamh. B’ e toiseach tòiseachaidh ùr a bh’ ann an dreach 2.80 don Blender Foundation agus thug e an inneal modaladh 3D gu ìre gu tur ùr de bhathar-bog proifeasanta. Bha na mìltean de dhaoine ag obair air cruthachadh Blender 2.80. Tha luchd-dealbhaidh ainmeil air eadar-aghaidh gu tur ùr a leasachadh a leigeas leat fuasgladh fhaighinn air duilgheadasan eòlach mòran nas luaithe, agus tha an cnap-starra inntrigidh do luchd-tòiseachaidh air a dhol sìos gu mòr. Chaidh na sgrìobhainnean ath-sgrùdadh gu tur agus tha na h-atharrachaidhean as ùire ann. Chaidh na ceudan de chlasaichean bhidio airson dreach 2.80 fhoillseachadh ann am mìos, agus bidh feadhainn ùra a’ nochdadh a h-uile latha - an dà chuid air làrach-lìn Blender Foundation agus air Youtube. Às aonais modhalachd sam bith, cha do dh'adhbhraich sgaoileadh Blender a leithid de ghluasad air feadh a 'ghnìomhachais.

Atharraichean mòra:

  • Chaidh an eadar-aghaidh ath-dhealbhadh gu tur. Tha e air fàs nas sìmplidh, nas cumhachdaiche, nas ciallaiche agus nas goireasaiche anns gach taobh, agus tha e cuideachd nas eòlaiche do luchd-cleachdaidh aig a bheil eòlas air toraidhean eile den aon seòrsa. Chaidh cuspair dorcha agus ìomhaighean ùra a chur ris cuideachd.
  • A-nis tha na h-innealan air an cruinneachadh ann an teamplaidean agus tabaichean, air an cur còmhla fo aon ghnìomh, mar eisimpleir: Modaladh, Snaidhmeadh, Deasachadh UV, Paint inneach, dubhar, beòthachadh, toirt seachad, sgrìobhadh, sgrìobhadh.
  • Renderer Eevee ùr a bhios ag obair a-mhàin le GPU (OpenGL) agus a bheir taic do thoirt seachad stèidhichte gu corporra ann an àm fìor. Bidh Eevee a 'cur ri Cycles agus a' leigeil leat na leasachaidhean aige a chleachdadh, mar eisimpleir, stuthan a chaidh a chruthachadh air an einnsean seo.
  • Tha luchd-leasachaidh agus luchd-dealbhaidh geama air sgàileir BSDF Prionnsapal ùr a thoirt seachad, a tha co-chosmhail ri modalan sgàile mòran einnseanan geama.
  • Siostam dealbhaidh is beòthalachd 2D ùr, Grease Pencil, a tha ga dhèanamh furasta sgeidsichean 2D a dhealbhadh agus an uairsin a chleachdadh ann an àrainneachd 3D mar nithean XNUMXD làn-chuimseach.
  • Tha modh cuibhreachaidh dùbailte aig an einnsean Cycles a-nis a bhios a’ cleachdadh an GPU agus an CPU. Tha astar tairgse air OpenCL cuideachd air a dhol suas gu mòr, agus airson seallaidhean nas motha na cuimhne GPU, tha e comasach CUDA a chleachdadh. Bidh Cycles cuideachd a’ nochdadh cruthachadh substrate compositing Cryptomatte, falt stèidhichte air BSDF agus dubhadh meud, agus sgapadh fo-uachdar air thuaiream (SSS).
  • Chaidh an deasaiche 3D Viewport agus UV ùrachadh gus a bhith a’ toirt a-steach innealan eadar-ghnìomhach ùra agus bàr inneal co-theacsail.
  • Stuth nas reusanta agus fiosaig deformation.
  • Taic airson toirt a-steach / às-mhalairt de fhaidhlichean glTF 2.0.
  • Chaidh innealan airson beothachadh agus rigging ùrachadh.
  • An àite an t-seann einnsean tairgse fìor-ùine Blender Interior, tha an einnsean EEVEE a-nis air a chleachdadh.
  • Chaidh an einnsean geama blender a thoirt air falbh. Thathas a’ moladh einnseanan stòr fosgailte eile a chleachdadh nan àite, leithid Godot. Chaidh còd einnsean BGE a sgaradh ann am pròiseact UPBGE air leth.
  • Tha e comasach a-nis grunn mogaill a dheasachadh aig an aon àm.
  • Chaidh an siostam de ghraf eisimeileachd, prìomh atharraichean agus siostam rangachadh beothalachd ath-dhealbhadh. A-nis air CPUan ioma-cridhe, tha seallaidhean le àireamh mhòr de nithean agus feannagan iom-fhillte air an giullachd fada nas luaithe.
  • Mòran atharrachaidhean air an Python API, gu ìre a’ briseadh co-chòrdalachd leis an dreach roimhe. Ach chaidh a’ mhòr-chuid de addons agus sgriobtaichean ùrachadh gu dreach 2.80.

Bho na naidheachdan as ùire bho Blender:

Demo beag: Tìgear - Blender 2.80 demo le Daniel Bystedt

Source: linux.org.ru

Cuir beachd ann