Tha Sony air stiùidio film fhosgladh gus na geamannan aige a chlàradh. Tha a 'chompanaidh a' gealltainn ùine a ghabhail agus smaoineachadh air càileachd

Cruthaichidh Sony Interactive Entertainment fhèin filmichean agus sreathan telebhisean stèidhichte air na geamannan aige. Anns an stiùidio film ùr PlayStation Productions, chaidh fosgladh ainmeachadh gu h-oifigeil leis a’ ghoireas Tha Hollywood-aithris, tha obair air tòiseachadh mar-thà air na ciad phròiseactan.

Tha Sony air stiùidio film fhosgladh gus na geamannan aige a chlàradh. Tha a 'chompanaidh a' gealltainn ùine a ghabhail agus smaoineachadh air càileachd

Bidh an roinn air a stiùireadh le PlayStation Leas-cheann-suidhe Margaidheachd Asad Qizilbash, agus bidh obair an stiùidio air a stiùireadh le Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Cathraiche Shawn Layden. Bidh PlayStation Productions a’ làimhseachadh an riochdachadh fhèin, eu-coltach ri roinnean coltach ri Ubisoft agus Activision Blizzard, a bhios a’ reic nan còraichean do chompanaidhean eile. 

“Tha 25 bliadhna de eòlas againn a’ leasachadh gheamannan bhidio, agus fad na h-ùine seo tha sinn air mòran gheamannan, sreath agus sgeulachdan sgoinneil a chruthachadh, ”thuirt Leiden ann an agallamh leis a’ ghoireas. “Tha e coltach dhuinn gur e seo an t-àm airson sùil nas mionaidiche a thoirt air cothroman eile a tha gnìomhachas nam meadhanan a’ toirt seachad: craolaidhean sruthadh, filmichean, sreathan telebhisean. Bheireadh seo beatha ùr a-steach don t-saoghal againn."

Tha Sony air stiùidio film fhosgladh gus na geamannan aige a chlàradh. Tha a 'chompanaidh a' gealltainn ùine a ghabhail agus smaoineachadh air càileachd

“An àite a bhith a’ ceadachadh ar cuid seilbh inntleachdail gu stiùidiothan eile, chuir sinn romhainn a thoirt gu buil sinn fhìn, ”thuirt Kizilbash. “An toiseach, tha sinn nas eòlaiche air an stuth, agus san dàrna àite, tha fios againn dè a tha luchd-leantainn PlayStation ag iarraidh. Airson an aon bhliadhna gu leth no dà bhliadhna a dh’ fhalbh, tha sinn air a bhith a’ feuchainn ri mion-fhiosrachadh gnìomhachas nam film a thuigsinn, a’ conaltradh ri sgrìobhadairean sgriona, stiùirichean agus riochdairean. Bhruidhinn sinn ri Lorenzo di Bonaventura agus Kevin Feige [bha a’ chiad fhear ag obair air Transformers agus 2005's Doom, agus am fear mu dheireadh os cionn Marvel Studios - timcheall air.]. Dh'fheuch sinn ri tuigsinn mar a fhuair Marvel buaidh air an t-saoghal gu lèir le comaigean agus filmichean stèidhichte orra. Bhiodh e ro dhàna a ràdh gu bheil sinn a’ leantainn nan ceumannan, ach co-dhiù tha sinn air ar brosnachadh gu mòr leis an t-soirbheachas aca.”

Tha Sony air stiùidio film fhosgladh gus na geamannan aige a chlàradh. Tha a 'chompanaidh a' gealltainn ùine a ghabhail agus smaoineachadh air càileachd

A rèir Kizilbash, tha gnìomhachas nam film air atharrachadh thairis air an fhichead bliadhna a dh’ fhalbh, agus tha e a-nis mòran nas fhasa stiùirichean agus riochdairean a thàladh gu bhith ag obair air atharrachaidhean geama bhidio - gu ìre air sgàth gu bheil mòran dhiubh air fàs gu bhith nan cluicheadairean fhèin. Fàilligidhean filmichean stèidhichte air geamannan, nach eil a 'cur iongnadh air duine sam bith tuilleadh - tha eisimpleirean o chionn ghoirid a' toirt a-steach filmichean stèidhichte air Assassin's Creed agus Warcraft - tha an stiùiriche a 'mìneachadh le bhith ag ràdh nach robh na sgrìobhadairean sgrion agus na stiùirichean a' tuigsinn dè na gnìomhan a bha romhpa.

“Is e a’ cheist mhòr ciamar a thionndaidheas tu 80 uair de chluicheadh ​​​​gu film," thuirt e. - Freagairt: chan fheum thu seo a dhèanamh. Cha bu chòir dhut an geama ath-innse ann an cruth film; bu chòir dhut na feartan as sònraichte a ghluasad a-steach don atharrachadh film, a’ smaoineachadh air an luchd-èisteachd. ”

Tha luchd-gnìomh an dòchas gun àrdaich na filmichean reic geamannan PlayStation toirmeasgach. “Às deidh dhaibh an geama a chrìochnachadh ann an 40 gu 50 uair, feumaidh luchd-leantainn feitheamh trì no ceithir bliadhna airson an t-seicheamh," mhìnich Layden. “Bu mhath leinn an cothrom a thoirt dhaibh na caractaran as fheàrr leotha fhaicinn a-rithist, ach ann an dòigh eadar-dhealaichte." Cha ruith an stiùidio gu cinneasachadh. Dhaingnich Leiden gu bheil atharrachaidhean film àrd-inbhe na phrìomhachas dha PlayStation Productions. Na bi a’ smaoineachadh, thuirt e, gu bheil Sony an dùil gun cuir an roinn àireamh sònraichte de dh’ fhiosan a-mach gach bliadhna.

Tha Sony air stiùidio film fhosgladh gus na geamannan aige a chlàradh. Tha a 'chompanaidh a' gealltainn ùine a ghabhail agus smaoineachadh air càileachd

Chan eil mion-fhiosrachadh ann mu na pròiseactan a tha san amharc fhathast, ach faodar a bhith an dùil gun toir PlayStation Productions God of War gu na scrionaichean. Horizon Zero Dawn, Gun teagamh, Sinne mu dheireadh, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, Infamous agus Days Gone. Chan eil fios a bheil an stiùidio ùr an sàs ann a bhith ag obair air an dreach film de Uncharted: thairis air còrr is deich bliadhna, tha e air an stiùiriche atharrachadh grunn thursan. Anns an Fhaoilleach am-bliadhna, Variety aithris, gun deach an suidheachadh seo a ghabhail le Dan Trachtenberg, ris an canar "10 Cloverfield Lane." Is dòcha gun cuidich an aonad faighinn a-mach às an “ifrinn cinneasachaidh” den atharrachadh film Sinne mu dheireadh, air a bheil e coltach gu bheilear ag obair sguir ann an 2016 air sgàth eadar-dhealachaidhean cruthachail.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann