Ged a tha virtual reality air a bhith a’ gineadh barrachd othail na an àbhaist o chionn ghoirid, taing dha
Thuirt Mgr Neumann gu bheil mòran bhliadhnaichean de eòlas aig Asobo agus e fhèin ann an raon fìrinn fhìrinneach, agus gu bheil iad ag obair gu cruaidh gus a dhèanamh ceart. Mhìnich e: “Tha sinn airson fuasgladh math a lorg, mar eisimpleir le bhith a’ gearradh a’ chaban bhon chòrr den àrainneachd. An uairsin faodaidh tu gluasad gu saor, agus cha tòisich an saoghal air a’ chùl a ’frasadh.”
Rè an agallaimh, chaidh a dhearbhadh cuideachd gum bi beathaichean an làthair sa gheama, agus tha an sgioba ag obair air trèanaichean agus soithichean a chuir ris an t-saoghal bhrìgheil. Thuirt Mgr Neumann cuideachd gum bi diofar ràithean ann, ach feumar ullachadh airson innealan toirt air falbh sneachda a bhith ag obair sa gheamhradh. Tha e coltach gu bheil an luchd-leasachaidh dha-rìribh a’ dol a-steach don atharrais.
Co-dhiù, o chionn ghoirid aig co-labhairt aithris le Àrd Leas-cheann-suidhe CD Projekt RED Michal Andrzej Nowakowski
Mar fhreagairt, thuirt an sgioba-gnìomha, a’ toirt iomradh air gabhail ri glè bheag de chluas-cinn mas-fhìor an taca ri PCan traidiseanta agus consoles, gu reusanta: “Tha fìrinn fhìrinneach fhathast na phàirt air leth sònraichte den mhargaidh gèam, tha e glè, glè bheag. Is e rud glè, glè, glè - agus is dòcha gun cuir mi beagan fhaclan a bharrachd ris, “glè” - àite beag. ”
Gu dearbh, tha e gu math neònach a bhith a’ smaoineachadh gum bi e comasach dha Half-Life: Alyx buaidh a thoirt air reic Cyberpunk 2077. A dh'aindeoin an arm de luchd-leantainn, tha sinn a 'bruidhinn mu dheidhinn pròiseact deuchainneach ann an iomadh dòigh airson pàirt bheag de na cluicheadairean. Mura h-eil headset VR aig neach fhathast, cosgaidh an cothrom cruthachadh ùr Valve a chluich co-dhiù cosgais tòcan cluich math ùr-nodha. Agus tha na cosgaisean airson Cyberpunk 2077 cuingealaichte a-mhàin le cosgais a 'gheama fhèin. Is dòcha nan deidheadh an dà gheama a leigeil ma sgaoil san aon mhìos nach biodh ach glè bheag de bhuaidh ann, ach chan eil sin fìor nas motha. “Is e an aon adhbhar a tha mi a’ smaoineachadh gun do cho-dhùin Valve am pròiseact seo a thoirt gu margaidh air sgàth gu bheil iad mu thràth a ’tighinn faisg air an roinn gèam ùr bho shealladh bathar-cruaidh, agus tha mi creidsinn gu bheil iad dha-rìribh an dùil a bhith nan tùsairean buadhach san roinn seo,” thuirt Mgr Novakovsky.
A’ breithneachadh leis an trèilear agus na dealbhan-sgrìn a chaidh a thaisbeanadh, Half-Life: Alyx a’ coimhead gu math tarraingeach, is dòcha gur e seo a’ chiad phròiseact fìor adhartach airson roinn na fìrinn mas-fhìor. Ach, airson deagh ghrafaigean feumaidh tu pàigheadh chan ann a-mhàin le làthaireachd clogaid, ach cuideachd le PC cluich gu math math: riatanasan siostam as ìsle
Source: 3d naidheachdan.ru