Bidh Daemon X Machina a ’bualadh air a’ mhargaidh air 13 Sultain a-mhàin airson Nintendo Switch. Tha cruthachadh a’ phròiseict air a stiùireadh leis an dealbhaiche geama ainmeil Kenichiro Tsukuda, aig a bheil làmh ann an iomadh geama mecha, nam measg an t-sreath Armored Core, a bharrachd air Fate/EXTELLA. Aig an àm seo, thaisbean an luchd-leasachaidh trèilear (gu ruige seo a-mhàin ann an Iapanais), a tha a 'cur an cuimhne gu bheil eachdraidh a' chinne-daonna air a sgrìobhadh le cogaidhean.
Anns an fhilm gnìomh aig astar luath, tha an saoghal agus a luchd-còmhnaidh faisg air a dhol à bith às deidh tuiteam na gealaich. Is e an dòchas mu dheireadh aig a’ chinne-daonna, a tha falaichte air cùl chnapan-starra sònraichte, saighdearan-duaise ann an deise meacanaigeach ris an canar “Arsenal”. Gabhaidh cluicheadairean dreuchd pìleat Auther a choileanas mòran mhiseanan eadar-dhealaichte, a’ sabaid an-aghaidh inntleachd fuadain reubaltach, agus a bheir uidheamachadh don exoskeleton aige le armachd a tha a’ sìor fhàs cumhachdach agus eadar-dhealaichte. Faodaidh tu smachd a chumail air bian air an talamh agus san adhar.
Gheall Kenichiro Tsukuda measgachadh farsaing de stoidhlichean sabaid agus roghainnean ann an agallamh an-uiridh: “Le bhith a’ cur feartan ris a tha freagarrach airson cùisean cleachdaidh sònraichte, tha sinn an dòchas geama a chruthachadh a chòrdas ri mòran chluicheadairean. A thaobh cluiche-cluiche, tha sinn air dèanamh cinnteach gun urrainn do chluicheadairean sabaid ann an stoidhle sam bith a tha iad ag iarraidh. Faodaidh tu uidheamachd fhaighinn agus atharrachadh air an raon-catha ann an àm fìor, a ’toirt cothrom dhut innleachdan atharrachadh aig àm sam bith. Tha sinn cuideachd an dùil an comas bian a ghnàthachadh a chuir ris. Bidh e comasach dha a h-uile duine cluich mar a tha iad comhfhurtail, ge bith dè an ìre sgil aca."
Thug e suathadh air stoidhle sònraichte a’ phròiseict ùr aige, a tha a dh’aona ghnothach coltach ri leabhraichean comaig agus a’ falbh bho mhiann àbhaisteach a’ ghnè airson photorealism. Thuirt e cuideachd rudeigin mu bhith a’ cruthachadh prìomh charactaran: “Bidh na caractaran ris an coinnich thu sa gheama uaireannan gu bhith nan caraidean dhut agus uaireannan nan nàimhdean dhut. Tha Yusuke Kozaki, a tha ainmeil airson Fire Emblem: Awakening and Fire Emblem Fates, ag obair gu cruaidh an-dràsta air na dealbhaidhean aca. Bidh measgachadh farsaing de charactaran aig a’ gheama. Mar eisimpleir, dithis bhràithrean a bhios a 'cruinneachadh armachd agus pàirtean a bharrachd airson an reic air na raointean-catha. Bidh caractar ann le eachdraidh dhorcha agus cuideigin eile a thig gu teasairginn a’ chluicheadair nuair a thig e ann an trioblaid."
Anns a 'Ghearran, luchd-leasachaidh
Source: 3d naidheachdan.ru