Bidh barrachd roghainnean ceist aig Cyberpunk 2077 na The Witcher 3

Tha stiùidio CD Projekt RED ag ullachadh gus Cyberpunk 2077 a thaisbeanadh aig E3 2019 - san Ògmhios, is dòcha gum bi dùil aig cluicheadairean ri tòrr mion-fhiosrachaidh ùr. Anns an eadar-ama, tha an luchd-cruthachaidh a’ sgaoileadh fiosrachadh ùr ann an earrannan beaga. Ach, tha cha mhòr naidheachd sam bith mun phròiseact a’ tionndadh a-mach gu bhith inntinneach: mar eisimpleir, ann am podcast o chionn ghoirid airson an iris Gearmailteach Gamestar, thuirt àrd-dhealbhadair ceist Philipp Weber agus dealbhaiche ìre Miles Tost gum bi gnìomhan anns an RPG ùr eadhon nas iom-fhillte na ann an The Witcher 3: Wild Hunt.

Bidh barrachd roghainnean ceist aig Cyberpunk 2077 na The Witcher 3

Chaidh fiosrachadh bhon podcast fhoillseachadh le neach-cleachdaidh Reddit. Thug Weber agus Tost fa-near gu bheil structar na ceiste ann an Cyberpunk 2077 “trì gu còig tursan” nas iom-fhillte na ann an The Witcher 3. Tha sinn a’ bruidhinn air an àireamh de dhòighean air gnìomhan a choileanadh. A rèir coltais, tha an luchd-leasachaidh a-nis ag ath-obrachadh na miseanan, a’ cur slighean ùra ris. A rèir an luchd-dealbhaidh, ann an aon dhiubh an gaisgeach an toiseach a dh'fheumadh a bhith a 'leigeil às an airm, ach an dèidh sin chaidh ath-dhealbhadh ann an dòigh a bha e cothrom a dhol an aghaidh an òrdugh. Chaidh diofar shuidheachaidhean a chruthachadh cuideachd airson leasachadh thachartasan às deidh don charactar an armachd a leigeil seachad.

Tha an luchd-leasachaidh a’ feuchainn ri quests a chuir a-steach gu “loidsigeach agus gu reusanta” leis a h-uile suidheachadh a dh’ fhaodadh a bhith ann don chuilbheart. San fharsaingeachd, bidh an càileachd aca mòran nas àirde na anns an treas The Witcher, leis gu bheil obair na sgioba air fàs nas eagraichte. Mar eisimpleir, b’ e Witcher Sense eileamaid dheatamach de dhealbhadh misean ann an geama 2015. Dh'fheumadh an neach-cleachdaidh a chleachdadh eadhon ro thric, agus mura b 'urrainn do dhealbhaiche aire a thoirt don fheart seo, an uairsin mhothaich cluicheadairean e luath no mall. Ann an Cyberpunk 2077, cha bhith aig a’ chluicheadair ris an aon rud a dhèanamh.

Bidh barrachd roghainnean ceist aig Cyberpunk 2077 na The Witcher 3

“Is e an t-amas agam mar dhealbhaiche ceist leigeil leis a’ chluicheadair diofar chomasan ùra a chleachdadh gus quests a chrìochnachadh, leithid sgilean clas hacker Netrunner, ”sgrìobh Weber ann am beachd air Reddit, anns an do shoilleirich e cuid de phuingean a bha cluicheadairean air a mhì-thuigse. airson duilgheadasan eadar-theangachaidh. “Ann an cuid de chùisean, tha seo ag àrdachadh an àireamh de dhòighean air cuid de mhiseanan a choileanadh gu trì gu còig. Tha seo a’ dèanamh na h-obrach duilich ann an cuid de dhòighean, ach, a bhith onarach, tha e gu math brosnachail a dhèanamh.”

Bhruidhinn prìomh dhealbhaiche ceist Patrick Mills mu leasachaidhean coltach ris an t-siostam ceist ann an agallamh le EDGE an-uiridh. An uairsin thug e fa-near gu bheil na h-ùghdaran a’ feuchainn ri gach misean àrd-sgoile a dhèanamh na sgeulachd làn-chuimseach, gun a bhith nas ìsle ann an ìre mion-fhiosrachaidh don phrìomh chuilbheart. Fiù ‘s na bu thràithe, san Lùnastal, thuirt an luchd-leasachaidh gum faodadh toradh mion-cheistean eadhon buaidh a thoirt air deireadh a’ gheama.

Tha Cyberpunk 2077 ga chruthachadh airson PC, PlayStation 4 agus Xbox One. Chan eil fiosrachadh oifigeil ann mun cheann-latha sgaoilidh, ach a rèir aon de chom-pàirtichean CD Projekt RED, a’ bhuidheann cruthachail Territory Studio, thèid an sgaoileadh a chumail ann an 2019.




Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann