Mhìnich stiùiriche cruthachail an t-seilg ciad-neach DOOM Eternal, Hugo Martin, nach eil agus nach bi geama bàis aig a’ gheama, “gus nach cuir e dragh air na cluicheadairean.”
A rèir e, bhon fhìor thoiseach, b’ e amas id Software cluiche-cluiche a chruthachadh a bheireadh doimhneachd a’ phròiseict agus a bheireadh an àireamh as motha de chluicheadairean a-steach. A rèir nan ùghdaran, cha robh seo fìor
“Tha an-còmhnaidh daoine ann a bhios ag amas agus a’ losgadh nas fheàrr na thusa, agus cha mhòr nach eil dad ann as urrainn dhut a dhèanamh mu dheidhinn, ” leasaich Hugo Martin am beachd. “Rinn e bàs na eòlas sàrachail oir bha e a’ ciallachadh gu robh cuideigin na b’ fheàrr na thusa. ” Anns a 'phàirt ùr, faodar na sgilean agad a dhìoladh le obair-sgioba agus ro-innleachd. Bidh fìor dhoimhneachd anns a’ gheama seo."
Cha do shònraich Hugo Martin dè a tha a’ cur casg air id Software grunn mhodhan ioma-chluicheadair a chuir ris gus an urrainn do luchd-cleachdaidh nach eil cho so-leònte blàran clasaigeach air-loidhne a mhealtainn. Leig dhuinn do chuimhneachadh gun tachair a’ chiad sealladh den t-seilg air PC (
Source: 3d naidheachdan.ru