Bidh a h-uile port-adhair air an Talamh aig Microsoft Flight Simulator, ach cha bhi ach 80 air a mhìneachadh gu mionaideach

Prìomh Dealbhaiche Microsoft Flight Simulator Sven Mestas bho Asobo Studio (leasaiche Ann an sgeulachd a ’phlàigh: Innocence) bruidhinn mu phuirt-adhair anns an t-simuladair itealain a tha ri thighinn. Bidh an geama a’ nochdadh a h-uile port-adhair san t-saoghal, ach chan fhaigh ach 80 mion-fhiosrachadh àrd-inbhe.

Bidh a h-uile port-adhair air an Talamh aig Microsoft Flight Simulator, ach cha bhi ach 80 air a mhìneachadh gu mionaideach

Mar sin, thionndaidh e a-mach gun deach an stòr-dàta tòiseachaidh a thoirt bho Microsoft Flight Simulator X (am pàirt mu dheireadh den t-sreath, a chaidh fhoillseachadh ann an 2006), anns an robh timcheall air 24 mìle puirt-adhair. Anns an Microsoft Flight Simulator ùr, àrdaichidh an àireamh seo gu 37 mìle, ach chan fhaigh ach cuid dhiubh aire a bharrachd.

Tha na 80 puirt-adhair sin a’ toirt a-steach na puirt-adhair as motha air an deach tadhal agus as trainge san t-saoghal. Tha iad air barrachd reul-eòlais a thoirt dhaibh: tha aithnichearan, slighean, soidhnichean agus togalaichean a’ freagairt ris an fhìor cho-aoisean. A bharrachd air an sin, tha iad a’ coimhead nas fheàrr an taca ri puirt-adhair eile, leis gu bheil togalaichean gun samhail aca agus buadhan eile. Agus bha an cruth-tìre mun cuairt orra “air a chruth-tìre” gus na puirt-adhair a chuir san àrainneachd aca fhèin.

Chan eil ceann-latha sgaoilidh aig Microsoft Flight Simulator fhathast, ach tha dùil gun tèid a leigeil ma sgaoil air PC agus Xbox One am-bliadhna. Tha Asobo Studio air dearbhadh gu bheil an geama a’ toirt taic do theicneòlas lorg ghathan. Tha am modh VR na “phrìomhachas àrd” ach cha nochd e ach ann an ùrachaidhean às deidh sin às deidh an leigeil ma sgaoil.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann