Bhidio: sùil mhionaideach air an taisbeanadh photorealistic de Rebirth a’ cleachdadh an einnsean Unreal

Rè Co-labhairt Luchd-leasachaidh Gèam GDC 2019, chùm Epic Games grunn thaisbeanaidhean teicneòlais de chomas dreachan ùra den Einnsean Unreal. A bharrachd air an Troll air leth breagha, a bha ag amas air teicneòlas lorg ghathan fìor-ùine, agus taisbeanadh ùr de shiostam fiosaig agus sgrios Chaos (dh’ fhoillsich NVIDIA dreach nas fhaide dheth nas fhaide air adhart), film goirid photorealistic Rebirth bho sgioba Quixel bha e. air a thaisbeanadh.

Bhidio: sùil mhionaideach air an taisbeanadh photorealistic de Rebirth a’ cleachdadh an einnsean Unreal

Cuimhnich: chaidh ath-bhreith, a dh'aindeoin an ìre sàr-mhath de photorealism, a chur gu bàs ann an àm fìor air an Unreal Engine 4.21. A-nis tha Quixel air co-dhùnadh bruidhinn mu dheidhinn seo nas mionaidiche. Bidh an demo a’ cleachdadh leabharlann Megascans de mhaoin 2D is 3D a chaidh a chruthachadh bho stuthan fiosaigeach, agus chaidh a thoirt gu buil le triùir luchd-ealain a chuir seachad mìos a’ filmeadh diofar stuthan, roinnean agus àrainneachdan nàdarra ann an Innis Tìle.

A rèir an luchd-leasachaidh, tha am pròiseact air a chuir gu bàs air dìreach aon chairt bhidio GeForce GTX 1080 Ti aig tricead nas motha na 60 frèamaichean / s (gu follaiseach aig rùn 1920 × 1080). Tha am bhidio gu h-ìosal a’ sealltainn coileanadh a chaidh a ghlacadh gu dìreach bho scrion an t-siostaim taobh a-staigh einnsean a ’gheama - bidh an demo làn-chrìochnaichte a’ ruith fada nas luaithe:

Anns a’ bhidio, tha Joe Garth aig Quixel a’ sealltainn nach ann dìreach mu dheidhinn ìomhaighean fìrinneach a tha e: faodar an àrainneachd gu lèir a chaidh a chruthachadh a chleachdadh ann an fèisdeas eadar-ghnìomhach làn-chuimseach. Tha clachan fo smachd laghan fiosaig, faodaidh tu eadar-obrachadh leotha ann an àm fìor, dath agus dùmhlachd ceò atharrachadh, buaidhean iar-ghiollachd leithid aberration chromatic no graininess, agus atharraich solais làn fiùghantach an sin san einnsean.

Bhidio: sùil mhionaideach air an taisbeanadh photorealistic de Rebirth a’ cleachdadh an einnsean Unreal

Leig seo uile leis an sgioba cruthachadh an fhilm ghoirid a luathachadh gu bunaiteach, gun a bhith a’ feitheamh ri loidhne-phìoban traidiseanta le lorg gath gus an dealbh a thoirt seachad. Leig an dreach cunbhalach den Unreal Engine 4 agus leabharlann mòr de Megascans air a bharrrachadh airson geamannan agus nithean VR leinn toraidhean gu math drùidhteach a choileanadh gu ìre mhath luath.

Tha Quixel a’ toirt a-steach luchd-ealain bho ghnìomhachas nan geamannan, eòlaichean buaidhean lèirsinneach agus render ailtireil, agus tha e an sàs ann am photogrammetry. Gheall an sgioba cuideachd sreath de bhideothan oideachaidh a leigeil ma sgaoil as t-samhradh (a rèir coltais air an t-sianal YouTube aca), anns am bi Joe Garth a’ sealltainn ceum air cheum mar a chruthaicheas iad saoghal eadar-ghnìomhach dealbh-dhealbhach.

Bhidio: sùil mhionaideach air an taisbeanadh photorealistic de Rebirth a’ cleachdadh an einnsean Unreal




Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann