Bhidio: Bidh Kojima agus an neach-ealain Yoji Shinkawa a’ briseadh sìos aon de na prìomh sheallaidhean ann am Death Stranding

Mar phàirt den roinn Logaichean Fuaim, tha GameSpot a’ toirt cuireadh do luchd-leasachaidh bruidhinn mu dheidhinn cleasan a chaidh a chleachdadh anns na geamannan aca no fìrinnean cinneasachaidh inntinneach. B’ e cuspair iris na Dùbhlachd Death tràigh.

Bhidio: Bidh Kojima agus an neach-ealain Yoji Shinkawa a’ briseadh sìos aon de na prìomh sheallaidhean ann am Death Stranding

Thug stiùiriche geama Hideo Kojima agus an àrd neach-ealain Yoji Shinkawa luchd-amhairc air cùl seallaidhean an t-seallaidh a chaidh a shealltainn an toiseach ann an The Game Duaisean 2017.

Mhìnich Kojima agus Shinkawa grunn bhun-bheachdan Death Stranding a bha buntainneach ri co-theacsa a ’bhidio (leithid uisge ùineail), agus bha iad cuideachd a’ roinn sgeulachdan bho thòisich leasachadh.

Gus crùbagan in-gheam a nochdadh, bha aig Kojima Productions ri sganadh fìor, leis nach robh am modail a chaidh a chruthachadh bhon fhìor thoiseach nàdarrach gu leòr. Cha do mhair an artrapod tron ​​​​mhodh-obrachaidh agus chaidh a thiodhlacadh le urram.

Dh’aidich Kojima cuideachd gun tàinig am beachd air uisge, a tha a’ luathachadh ùine airson fàs-bheairtean beò, thuige bhon fhilm uamhasach Mexico 1975 “Hell Rain”, far an robh sileadh gu litireil a’ crìonadh aghaidhean nan caractaran.

A rèir dealbhaiche a’ gheama, cha robh còir aig creutairean eile san t-saoghal, a rèir a’ phlana, lorgan dhiubh fhèin fhàgail san fhìor shaoghal. Às aonais clò-bhualaidhean, cha do rinn na creutairean am beachd ceart, agus mar sin chuir iad romhpa a ’bhuaidh a chuir ris.

Thug Kojima aire shònraichte don ghluasad gun fhiosta bho cutscenes gu cluiche-cluiche: “Tha seo a’ toirt faireachdainn don neach-cleachdaidh gu bheil smachd aige. ”

Bhidio: Bidh Kojima agus an neach-ealain Yoji Shinkawa a’ briseadh sìos aon de na prìomh sheallaidhean ann am Death Stranding

Tha an àireamh mhòr de dh’ aghaidhean dlùth sa gheama air a mhìneachadh le miann an stiùiriche a bhith a’ sealltainn nan cleasaichean Hollywood a bha an sàs ann am Bàs Stranding faisg air làimh: “Cha robh mi airson gum biodh an camara ro fhada air falbh. Tha mi a’ smaoineachadh gu robh mòran dhaoine airson dlùth-chàirdean fhaicinn. ”

Aig deireadh an trèilear, tha an gaisgeach a 'faicinn fuamhaire, an àite làmhan, tha uèirichean aige a' gluasad ann an diofar stiùiridhean. Thàinig na snàithleanan gu crìch san t-suidheachadh seo mar thoradh air biast (an toiseach bha còir aca tighinn bho na guailnean), ach chòrd an ìomhaigh ris an luchd-leasachaidh agus dh’ fhàg iad e.

Às deidh ceithir bliadhna de chinneasachadh tro oidhirpean nan Kojima Productions ath-bheothaichte, thug an geama air a leigeil ma sgaoil mu dheireadh. Chaidh Death Stranding fhoillseachadh air 8 Samhain, 2019 air PS4, agus nochdaidh e air PC as t-samhradh 2020.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann