Bhidio: chan e, cha do thòisich an dreach de The Last of Us airson an emuladair PS3 a’ toirt a-mach 60 fps

tùsail Sinne mu dheireadh cha deach a leigeil ma sgaoil air PC, ach tha e fhathast ri fhaighinn air an àrd-ùrlar seo le taing don emuladair RPCS3. Anns na mìosan a chaidh seachad, tha luchd-dealasach air adhartas sònraichte a dhèanamh.

Bhidio: chan e, cha do thòisich an dreach de The Last of Us airson an emuladair PS3 a’ toirt a-mach 60 fps

Dh’ fhoillsich modder à Astràilia fon ainm-brèige bhidio air an t-sianal YouTube aige a’ taisbeanadh an dreach RPCS3 de The Last of Us, uidheamaichte leis na pìosan neo-oifigeil as ùire.

A chaochladh beachd mòr-chòrdte, chan eil a’ bhidio a’ nochdadh comas-gnìomh fìor-ùine The Last of Us air PC: chaidh dealbhan bhon gheama a chlàradh ann an gluasad slaodach agus an uairsin le làimh air an àrdachadh ann an deasachadh.


Ach, leigidh am bhidio leat measadh a dhèanamh air coltas The Last of Us airson RPCS3 an taca ris an deasachadh PS4 Pro. Bidh an dà dhreach a’ ruith aig an aon rùn (1080p), ach airson bitrate nas fheàrr air YouTube, chaidh a’ bhidio a luchdachadh suas aig 1440p.

A dh’ aindeoin soilleireachd ìomhaigh nas motha, nuair a ghluais e gu RPCS3 chaill an geama cuid de bhuaidhean grafaigeach (mar eisimpleir, doimhneachd an achaidh) agus faileasan àrd-inbhe.

Bhidio: chan e, cha do thòisich an dreach de The Last of Us airson an emuladair PS3 a’ toirt a-mach 60 fps

Aig an ìre seo, tha an dreach RPCS3 de The Last of Us a’ fulang chan ann a-mhàin bho dhuilgheadasan coileanaidh (air mealladh AMD Ryzen 5 1600 agus NVIDIA GeForce GTX 1060, rinn an geama cho mòr ri 6 fps), ach cuideachd bho ghrunn thubaistean agus dìth seasmhachd .

Chaidh The Last of Us a reic air 14 Ògmhios, 2013 air PS3, agus air 30 Iuchar 2014 ràinig e PS4 san fhoirm ath-fhoillseachadh. A’ tighinn air 19 Ògmhios seicheamh thathar an dùil cuideachd a leigeil ma sgaoil air consoles PlayStation a-mhàin.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann