Bhidio: NVIDIA air na modhan RTX agus DLSS as fheàrr ann an Shadow of the Tomb Raider

Sgrìobh sinn o chionn ghoirid gun do chuir luchd-leasachaidh Shadow of the Tomb Raider a-mach ùrachadh a chaidh a ghealltainn o chionn fhada a chuir taic ri faileasan mionaideach stèidhichte air lorg ghathan RTX agus anti-aliasing tùrail DLSS. Tha mar a bhios an dòigh àireamhachaidh sgàil ùr a’ leasachadh càileachd dealbh sa gheama ri fhaicinn anns an trèilear a chaidh fhoillseachadh airson an turas seo agus anns na dealbhan-sgrìn a chaidh a thoirt seachad.

Ann an Shadow of the Tomb Raider, mar a tha an luchd-leasachaidh ag aithris, thathas a’ cleachdadh lorg ghathan a-mhàin gus faileasan obrachadh a-mach, ach tha uimhir ri còig seòrsaichean dubhar ann. Is iad sin faileasan bho thùsan solais puing leithid coinnlearan agus bleibean solais; bho stòran solais ceart-cheàrnach nas stiùiridh mar shoidhnichean neon; bho lampaichean cumadh còn leithid flashlights no lampaichean sràide; bho sholas na grèine; agus mu dheireadh, faileasan bho nithean tar-shoilleir mar dhuilleag, glainne, agus mar sin air adhart.

Bhidio: NVIDIA air na modhan RTX agus DLSS as fheàrr ann an Shadow of the Tomb Raider

Tha na dealbhan-sgrìn gu h-àrd a’ sealltainn gu soilleir gu bheil na faileasan sa gheama gu dearbh air fàs tòrr nas reusanta: tha faileasan bog is tar-shoilleir air nochdadh. Faodaidh an fheadhainn le ùidh eòlas fhaighinn air seallaidhean-sgrìn fiùghantach bho NVIDIA, a nì coimeas eadar a’ gheama ann am modh RTX agus às aonais: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Bhidio: NVIDIA air na modhan RTX agus DLSS as fheàrr ann an Shadow of the Tomb Raider

Faodaidh tu lorg ghathan a chomasachadh anns na roghainnean grafaiceachd. Tha trì ìrean de mhion-fhiosrachadh ann airson taghadh: Meadhanach, Àrd, agus Ultra, leis an fhear mu dheireadh ag amas air luchd-dealasach a tha airson crìochan bathar-cruaidh gnàthach a phutadh (ach is e seo an aon fhear a bheir taic do fhrasan gluasaid). Tha an luchd-leasachaidh agus NVIDIA a’ moladh an ìre “Àrd” airson an co-rèiteachadh as fheàrr eadar càileachd ìomhaigh agus coileanadh. Chan eil an ìre “meadhanach” a’ toirt taic ach do fhrasan aotrom bho thùsan solais puing, nach fhaicear ach ann an cuid de dh’ àiteachan bailteil tràth a’ gheama.

Bhidio: NVIDIA air na modhan RTX agus DLSS as fheàrr ann an Shadow of the Tomb Raider

Bhidio: NVIDIA air na modhan RTX agus DLSS as fheàrr ann an Shadow of the Tomb Raider

Bidh Shadow of the Tomb Raider cuideachd a’ toirt taic do DLSS - a rèir an luchd-leasachaidh, faodaidh an teicneòlas seo coileanadh ann an 4K a leasachadh le 50%, ann an 1440p le 20% agus ann an 1080p le 10%. Airson diofar chairtean bhidio, tha NVIDIA a’ moladh na measgachaidhean RTX agus DLSS a leanas:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, suidheachaidhean grafaiceachd àrd agus suidheachaidhean lorg ghathan meadhanach, comas DLSS;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, suidheachaidhean grafaiceachd àrd agus suidheachaidhean lorg ghathan àrd, comas DLSS;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, suidheachaidhean grafaiceachd àrd agus suidheachaidhean lorg ghathan àrd, comas DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, suidheachaidhean grafaiceachd àrd agus suidheachaidhean lorg ghathan àrd, DLSS air a chomasachadh.

Bhidio: NVIDIA air na modhan RTX agus DLSS as fheàrr ann an Shadow of the Tomb Raider




Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann