Bhidio: Red Dead Redemption 2 le lorg ghathan tro ReShade

Red Dead Redemption 2 a’ coimhead drùidhteach air PC às aonais rudan a bharrachd, agus ged nach eil an geama gu h-oifigeil a’ toirt taic do bhuaidhean lorg ghathan fìor-ùine NVIDIA RTX, leigidh shader RayTraced Global Illumination aig Pascal Gilcher airson Reshade dhut cuid de bhuaidhean lorg ghathan a mhealtainn. Mar is dòcha gu bheil fios aig cuid mu thràth, bidh an shader ReShade a’ cleachdadh Path Tracing gus buaidhean soilleireachaidh cruinne fìor-ùine a thoirt seachad ann an grunn gheamannan.

Bhidio: Red Dead Redemption 2 le lorg ghathan tro ReShade

“Tha mi creidsinn nach eil e dad ùr gu bheil ReShade ag obair anns cha mhòr a h-uile geama, ach tha oidhirpean leantainneach bhon leasaiche air a dhèanamh ri fhaighinn airson Vulkan agus DirectX 12, dà dhòigh RDR 2," sgrìobh Mgr Pascal air an duilleag Patreon aige. - Rinn mi deuchainn air dreach 4.4.1 bhon làrach-lìn oifigeil, agus cabhag - bidh a h-uile dad ag obair! Tha an sgàilear lorg ray a-nis ag obair cuideachd, mar a chì thu gu h-àrd. Is dòcha gu bheil Rockstar Games air co-dhùnadh lorg ghathan a thrèigsinn sa gheama aca, ach is urrainn dhuinn sinn fhèin a chuir ris gun duilgheadas sam bith =).”

Faodaidh an fheadhainn le ùidh sùil a thoirt air na toraidhean ann am bhidio ùr a’ sealltainn Red Dead Redemption 2 air PC le buaidhean lorg ghathan air suidheachaidhean Ultra Max:

Tha iarrtas mòr air Red Dead Redemption 2 air an luathadair grafaigs, agus tha cleachdadh ReShader bho Pascal Gilcher a’ cruthachadh eallach a bharrachd. Bidh am bhidio a tha a ’nochdadh a’ cleachdadh pròiseasar 7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X le paidhir le 32GB de Corsair Vengeance RAM agus 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Gu h-iomlan, chan eil am modh seo gu cinnteach airson a h-uile duine, ach tha e fhathast math faicinn mar as urrainn don shader seallaidhean geama PC adhartachadh. Tha Red Dead Redemption 2 ri fhaighinn air PC, PlayStation 4 agus Xbox One.



Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann