Sgaoileadh buileachadh DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 a bharrachd air an Vulkan API

Tha sgaoileadh an còmhdach DXVK 1.10.3 ri fhaighinn, a’ toirt seachad buileachadh DXGI (Bun-structar Grafaigean DirectX), Direct3D 9, 10 agus 11, ag obair tro eadar-theangachadh gairm gu API Vulkan. Feumaidh DXVK draibhearan a bheir taic don Vulkan 1.1 API, leithid Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, agus AMDVLK. Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a’ cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn dèanadais nas àirde an àite buileachadh Direct3D 9/10/11 a tha stèidhichte aig Wine a’ ruith air mullach OpenGL.

Atharraichean mòra:

  • Taic a bharrachd airson nithean ID3D11Fence co-roinnte, air an cur an gnìomh a bharrachd air semaphores àraid co-roinnte Vulkan (semaphore loidhne-tìm), a’ toirt seachad aon phrìomhachas airson sioncronadh eadar an inneal agus an aoigh, an àite prìomhadaidhean VkFence agus VkSemaphore air leth. Rinn taic airson ID3D11Fence e comasach comas bhidio a choileanadh anns a’ gheama Halo Infinite nuair a chuirear a-steach na pìosan iomchaidh airson fìon agus vkd3d-proton.
  • Chàirich sinn ath-thilleadh ann an DXVK 1.10.2 a dh’ adhbhraich glitches toirt seachad ann an grunn gheamannan D3D11, nam measg Prey agus Bioshock Infinite.
  • Chaidh cùisean a tha a’ nochdadh ann an Need For Speed ​​​​3, Ninja Blade agus Ys Origin fhuasgladh.
  • Chaidh an roghainn d3d11.ignoreGraphicsBarriers a chomasachadh airson a’ gheama Stray, a dh’ fhuasgail duilgheadasan le ìsleachadh dèanadais air cuid de GPUs.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann