Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a’ cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn dèanadais nas àirde an àite buileachadh Direct3D 11 a tha stèidhichte aig Wine a’ ruith air mullach OpenGL.
Atharraichean mòra:
- Chuir sinn ris an comas teicheadh bho luachan roghainnean a’ cleachdadh luachan, mar eisimpleir d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Chaidh roghainn dxgi.tearFree a chur ris gus dìon flicker a chomasachadh gu soilleir nuair a tha Vsync à comas;
- Gnìomh DXGI air a chuir an gnìomh a dh ’fheumar airson cuid de mhodan SpecialK;
- Chaidh grunn mhearachdan a dh’ adhbhraich duilgheadasan render no tubaistean nuair a thathar a’ cleachdadh Direct3D 9 a shocrachadh;
- Mearachdan stèidhichte ann a bhith a’ sgrùdadh taic Vulkan air siostaman le cairtean bhidio NVIDIA;
- Chàirich sinn bug anns an sgriobt rèiteachaidh nach do dh’ obraich le Wine 5.6;
- Fuasgladh cùisean tairgse agus tuiteam ann an Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prionnsa Persia, Yooka-Laylee agus Impossible Lair;
- Coileanadh nas fheàrr de Heavy Rain air NVIDIA GPUs.
Source: fosgailtenet.ru