Sgaoileadh buileachadh DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 a bharrachd air an Vulkan API

Air a chruthachadh sgaoileadh interlayer DXVC 1.6.1, a bheir seachad buileachadh DXGI (Bun-structar Grafaigeachd DirectX), Direct3D 9, 10, agus 11 a bhios ag obair tro eadar-theangachadh gairm gu API Vulkan. Gus DXVK a chleachdadh a dhìth taic airson draibhearan Vulcan API 1.1leithid AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 agus AMDVLK.
Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a’ cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn dèanadais nas àirde an àite buileachadh Direct3D 11 a tha stèidhichte aig Wine a’ ruith air mullach OpenGL.

Atharraichean mòra:

  • Chuir sinn ris an comas teicheadh ​​​​bho luachan roghainnean a’ cleachdadh luachan, mar eisimpleir d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Chaidh roghainn dxgi.tearFree a chur ris gus dìon flicker a chomasachadh gu soilleir nuair a tha Vsync à comas;
  • Gnìomh DXGI air a chuir an gnìomh a dh ’fheumar airson cuid de mhodan SpecialK;
  • Chaidh grunn mhearachdan a dh’ adhbhraich duilgheadasan render no tubaistean nuair a thathar a’ cleachdadh Direct3D 9 a shocrachadh;
  • Mearachdan stèidhichte ann a bhith a’ sgrùdadh taic Vulkan air siostaman le cairtean bhidio NVIDIA;
  • Chàirich sinn bug anns an sgriobt rèiteachaidh nach do dh’ obraich le Wine 5.6;
  • Fuasgladh cùisean tairgse agus tuiteam ann an Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prionnsa Persia, Yooka-Laylee agus Impossible Lair;
  • Coileanadh nas fheàrr de Heavy Rain air NVIDIA GPUs.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann