Sgaoileadh buileachadh DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 a bharrachd air an Vulkan API

Air a chruthachadh sgaoileadh interlayer DXVC 1.6, a bheir seachad buileachadh DXGI (Bun-structar Grafaigeachd DirectX), Direct3D 9, 10, agus 11 a bhios ag obair tro eadar-theangachadh gairm gu API Vulkan. Gus DXVK a chleachdadh a dhìth taic airson draibhearan Vulcan API 1.1leithid AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 agus AMDVLK.
Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a’ cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn dèanadais nas àirde an àite buileachadh Direct3D 11 a tha stèidhichte aig Wine a’ ruith air mullach OpenGL.

Atharraichean mòra:

  • Chaidh stad a chuir air stàladh bunaiteach nan leabharlannan taic Direct3D 10 d3d10.dll agus d3d10_1.dll, oir tha feum air taic D3D10 ann an DXVK d3d10core.dll agus d3d11.dll (tha feum air dxgi.dll air Windows cuideachd). Leigidh an t-atharrachadh leat am frèam D3D10 a chaidh a leasachadh ann am Fìon a chleachdadh airson buaidhean, a thathas a’ cleachdadh ann an cuid de gheamannan;
  • Rinn sinn mion-leasachadh coileanaidh gu gnìomhachadh Direct3D 9;
  • Chàirich sinn cùis a dh’ adhbhraich tubaist nuair a bha sinn a’ feuchainn ri dealbhan-camara a ghlacadh;
  • Chàirich sinn tubaist ann an cuid de gheamannan Stòr 2 a’ cleachdadh cuibhreann dùthchasach D3D9;
  • Cur às do atharrachadh gun fheum de mhodhan sgrion;
  • Chàirich sinn bug a lean gu taisbeanadh frèam uaine nuair a bha e a’ taisbeanadh bhideothan ann an cuid de gheamannan;
  • Cùisean air am fuasgladh ann an A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando agus Yomawari: Midnight Shadows.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann