Sgaoileadh buileachadh DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 a bharrachd air an Vulkan API

Air a chruthachadh sgaoileadh interlayer DXVC 1.7.2, a bheir seachad buileachadh DXGI (Bun-structar Grafaigeachd DirectX), Direct3D 9, 10, agus 11 a bhios ag obair tro eadar-theangachadh gairm gu API Vulkan. Gus DXVK a chleachdadh a dhìth taic airson draibhearan Vulcan API 1.1leithid Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 agus AMDVLK.
Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a ’cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn eile le coileanadh nas àirde na buileachadh dùthchasach Direct3D 9/10/11 aig Wine a tha a ’ruith air mullach OpenGL.

Atharraichean mòra:

  • Chàirich sinn atharrachadh mòr air ais ann am buileachadh D3D9 a bha ag adhbhrachadh tubaistean ann am mòran gheamannan.
  • Tubaistean stèidhichte nuair a bhios tu a’ cleachdadh D3D9 leis an draibhear AMDVLK Vulkan.
  • Chuir sinn ris dòigh-obrach airson cùisean thar-shruth cruachan ann an cuid de gheamannan 32-bit a’ cleachdadh D3D9.
  • Chuir sinn ris dòigh-obrach airson cùisean a thoirt seachad ann an geamannan stèidhichte air Unity Engine a’ ruith air siostaman le draibhearan AMD.
  • Taic nas fheàrr do Unicode nuair a bhios e a’ ruith air Windows.
  • Suidheachadh air a chur ris DXVK_LOG_PATH=chan eil gin ann gus cruthachadh faidhle loga a chur à comas (leanaidh na logaichean a-mach gu stderr).
  • Duilgheadasan ann an geamannan air am fuasgladh

    Geata Baldur 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Feum air Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 agus Slighean san Sky SC.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann