Tha Valve air foillseachadh VKD3D-Proton 2.4, forc den bhun-chòd vkd3d a chaidh a dhealbhadh gus taic Direct3D 12 a leasachadh ann an lannsair geama Proton. Tha VKD3D-Proton a’ toirt taic do dh’ atharrachaidhean, optimizations agus leasachaidhean a tha sònraichte do Proton airson coileanadh nas fheàrr de gheamannan Windows stèidhichte air Direct3D 12, nach deach gabhail ris a’ phrìomh phàirt de vkd3d fhathast. Am measg nan eadar-dhealachaidhean, tha fòcas cuideachd air cleachdadh leudachain Vulkan an latha an-diugh agus comasan nan fiosan as ùire de dhraibhearan grafaigs gus làn cho-chòrdalachd le Direct3D 12 a choileanadh.
Anns an dreach ùr:
- Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
- Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
- Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
- Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.
Source: fosgailtenet.ru