Sgaoileadh Fìon 4.9 agus Proton 4.2-5

Ri fhaighinn foillseachadh deuchainneach de bhuileachadh fosgailte den API Win32 - Fìon 4.9. Bho chaidh an dreach a leigeil ma sgaoil 4.8 Chaidh 24 aithrisean bug a dhùnadh agus chaidh 362 atharrachadh a dhèanamh.

Na h-atharrachaidhean as cudromaiche:

  • Chuir sinn taic tùsail ris airson draibhearan Plug and Play a stàladh;
  • Chaidh an comas modalan 16-bit a chruinneachadh ann an cruth PE a chuir an gnìomh;
  • Chaidh diofar ghnìomhan a ghluasad gu DLL KernelBase ùr;
  • Chaidh fuasglaidhean a dhèanamh co-cheangailte ri obrachadh luchd-riaghlaidh geama;
  • Thathas a’ dèanamh cinnteach gun tèid timers siostam àrd-chruinneas a chleachdadh, ma tha iad rim faighinn;
  • Tha aithisgean mearachd co-cheangailte ri gnìomhachd gheamannan agus thagraidhean dùinte:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Aig an aon àm, Valve foillsichte togail a’ phròiseict Proton 4.2-5, a tha stèidhichte air leasachaidhean a’ phròiseict Fìon agus a tha ag amas air comas a thoirt do thagraidhean gèam a chaidh a chruthachadh airson Windows agus a thaisbeanadh ann an catalog Steam airson ruith air Linux. Coileanaidhean pròiseict sgaoileadh fo chead BSD. Leigidh Proton leat tagraidhean gèam Windows a-mhàin a ruith anns a’ chleachdaiche Steam Linux. Tha am pasgan a’ toirt a-steach buileachadh DirectX 10/11 (stèidhichte air DXVC) agus 12 (stèidhichte air vkd 3d), ag obair tro ghairmean DirectX gu API Vulkan, a’ toirt taic nas fheàrr do luchd-riaghlaidh geama agus an comas modh làn-sgrìn a chleachdadh ge bith dè na rùintean sgrion a tha a’ faighinn taic bho gheamannan. An coimeas ris an Fhìon tùsail, tha coileanadh gheamannan ioma-snàithlean air a dhol suas gu mòr le bhith a’ cleachdadh badan "esync“(Eventfd Synchronization).

В dreach ùr Taic a bharrachd airson API lìonra Steam a thathas a’ cleachdadh ann an geamannan ùra, a’ toirt a-steach A Hat in Time. Chaidh grunn rèiteachaidhean cruth rianadair geama a dhèanamh gus fuasgladh fhaighinn air mòran chùisean smachd geama ann an geamannan stèidhichte air Unity, a’ toirt a-steach geamannan Subnautica agus Ubisoft.

Bidh Proton 4.2-5 a’ cleachdadh sgaoileadh interlayer
DXVC 1.2.1 le buileachadh DXGI, Direct3D 10 agus Direct3D 11 a bharrachd air an Vulkan API (chaidh dreach 1.1.1 a chleachdadh roimhe seo). A bharrachd air rèiteachadh bug agus taic geama leasaichte ann am meur DXVK 1.2 an sàs snàithlean air leth airson a bhith a’ tar-chuir bufair an àithne agus taic a bharrachd airson leudachaidhean tairgse sònraichte nach eil air am mìneachadh gu h-oifigeil anns an t-sònrachadh Direct3D 11. Tha sgaoileadh ceartachaidh DXVK 1.2.1 a’ leasachadh co-chòrdalachd le ReShade, chaidh cùisean coileanaidh ann an Lords of the Fallen agus The Surge fhuasgladh, chaidh tubaistean ann an Yakuza Kiwami 2 fhuasgladh.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann