Sgaoileadh Wine 6.7 agus VKD3D-Proton 2.3

Chaidh sgaoileadh deuchainneach de bhuileachadh fosgailte de WinAPI - Wine 6.7 - a chumail. Bho chaidh dreach 6.6 a leigeil ma sgaoil, chaidh aithisgean bug 44 a dhùnadh agus chaidh 397 atharrachadh a dhèanamh.

Na h-atharrachaidhean as cudromaiche:

  • Tha na leabharlannan NetApi32, WLDAP32 agus Kerberos air an atharrachadh gu cruth faidhle so-ghnìomhaichte PE.
  • Tha buileachadh frèam Media Foundation air a leasachadh.
  • Bidh leabharlann mshtml a’ cur an gnìomh modh ES6 JavaScript (ECMAScript 2015), a tha air a chomasachadh nuair a tha modh co-chòrdalachd airson Internet Explorer 11 air a chomasachadh.
  • Bidh WOW64, còmhdach airson prògraman 32-bit a ruith air Windows 64-bit, a’ leasachadh ath-stiùireadh siostam faidhle gus DLLs 32-bit a chuir an àite prògraman an àite feadhainn 64-bit.
  • Chaidh draibhearan ùra a chur ris le taic Plug & Play.
  • Chuir sinn ris inneal cuir a-steach airson a bhith ag obair leis a’ mheur-chlàr ann am modh amh.
  • Tha aithisgean mearachd co-cheangailte ri gnìomhachd nan geamannan dùinte: Supreme Commander Forged Alliance, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, “Sìthiche Mu Athair Frost, Ivan agus Nastya”, MUSICUS, BioShock Remastered, Uirsgeulan Runeterra.
  • Aithisgean mearachd dùinte co-cheangailte ri gnìomhachd thagraidhean: Melodyne 5, aplacaidean Stòr-dàta Informix, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Solid Framework, Foobar2000UE5.3.0, Avid , EA Origin, Rekordbox 2.38, Winamp, Pròiseas Hacker 13.2, WeChat, Adobe DNG Converter 4.0, MikroTik WinBox, SimSig, Windows System Control Center, LDPlayer 0.7.2.x, Alacritty XNUMX.

A bharrachd air an sin, dh’ fhoillsich Valve VKD3D-Proton 2.3, forc den bhun-chòd vkd3d a chaidh a dhealbhadh gus taic Direct3D 12 a leasachadh ann an lannsair geama Proton. Tha VKD3D-Proton a’ toirt taic do dh’ atharrachaidhean, optimizations agus leasachaidhean a tha sònraichte do Proton airson coileanadh nas fheàrr de gheamannan Windows stèidhichte air Direct3D 12, nach deach gabhail ris a’ phrìomh phàirt de vkd3d fhathast.

Tha an dreach ùr de VKD3D-Proton a’ cur taic tùsail ris an DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), agus bidh am buileachadh a’ cleachdadh an leudachadh Vulkan VK_KHR_raytracing airson lorg ghathan. Chan eil DXR an-dràsta ag obair ach air siostaman le draibhearan NVIDIA agus faodar a chleachdadh anns na geamannan Control and Ghostrunner. Tha taic airson VRS (Sgàil Ìre Caochlaideach) agus Rasterization Tòraidheach air a chrìochnachadh. Chaidh a’ ghairm D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH a chuir an gnìomh, ga dhèanamh comasach APITraces a chleachdadh. Chaidh grunn optimizations coileanaidh cudromach a dhèanamh.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann