Bidh DirectX 12 a’ cur taic ri sgàileadh reata caochlaideach

Is e aon de na prìomh ghnìomhan ann an leasachadh geama agus prògramadh san fharsaingeachd optimachadh gun call mòr air càileachd. Mar sin, aig aon àm, nochd dòrlach de codecs airson claisneachd is bhidio a thug seachad teannachadh fhad ‘s a bha iad a’ cumail suas coileanadh iomchaidh. Agus a-nis tha Microsoft air am fuasgladh den aon seòrsa a thaisbeanadh airson geamannan.

Bidh DirectX 12 a’ cur taic ri sgàileadh reata caochlaideach

Aig tachartas Co-labhairt Luchd-leasachaidh Gèam 2019, dh’ainmich a’ bhuidheann Redmond gun deach teicneòlas Ath-mheasadh Ìre Ath-leasaichte a chuir an gnìomh, a tha air a ghabhail a-steach san API DirectX 12. Tha an teicneòlas seo na analog gnìomh de NVIDIA Adaptive Shading agus tha e air a dhealbhadh gus goireasan cairt bhidio a shàbhaladh. Leigidh seo leat an luchd a lughdachadh nuair a thathar a’ tomhas nithean iomaill agus sònaichean. Aig an aon àm, tha an teicneòlas a 'ceadachadh barrachd mion-fhiosrachaidh far a bheil sin riatanach.

Mar thoradh air an sin, tha an teicneòlas seo a 'leasachadh coileanadh geama gun a bhith a' call càileachd ìomhaigh gu follaiseach. Rè an taisbeanaidh, sheall a 'chompanaidh mar a tha an teicneòlas ag obair anns a' gheama Civilization VI. Mar a chaidh a chomharrachadh, bha an ìre frèam air taobh clì na h-ìomhaigh 14% nas àirde na air an làimh dheis, leis an aon chàileachd.

Tha grunn chompanaidhean, a’ gabhail a-steach Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision agus Epic Games, air ainmeachadh mar-thà gun cuir iad an gnìomh Sgàil Ìre Caochlaideach anns na pròiseactan aca. Aig an aon àm, thuirt Redmond gu bheil an teicneòlas a 'faighinn taic bho chairtean NVIDIA stèidhichte air ailtireachd Turing agus an teaghlach Intel Gen11 san àm ri teachd. Tha e comasach cuideachd gun toir cairtean sònraichte Intel taic do VRS, ged nach deach seo a ràdh gu soilleir fhathast. Agus na bu thràithe bha fathannan ann mu thaic don teicneòlas ann an GPUs Navi-ginealach agus consoles gèam an ath-gen.

Mar thoradh air an sin, bidh an teicneòlas ga dhèanamh comasach geamannan de chàileachd grafaigeach nas àirde a chruthachadh le riatanasan coimeasach ìosal airson a ’chairt bhidio.




Source: 3d naidheachdan.ru

Cuir beachd ann