Compañía Bethesda
O director creativo de Roundhouse, Chris Rhinehart, explicou que Human Head tivo problemas que obrigaron a pechar o estudo. Non precisou os detalles, pero subliñou que Bethesda aceptou a todos os empregados e agradeceu a dirección da editorial por iso.
"Lamentamos os retos aos que se enfrontou Human Head, pero estamos emocionados de darlles a benvida ao equipo de Bethesda. É especialmente gratificante que toda a compañía permaneza unida e traballe xuntos baixo os auspicios da editorial ", dixo Todd Vaughn, subdirector senior de desenvolvemento de Bethesda.
Roundhouse é o segundo estudo en unirse ás filas de Bethesda no último mes. A finais de outubro, parte da editorial
Fonte: 3dnews.ru