Adobe comprou Oculus Medium: debuxo no espazo virtual

O venres, Adobe informouque aceptou comprar o paquete de gráficos Oculus Medium. O conxunto de ferramentas Oculus Medium para o traballo de artistas CG con inmersión na realidade virtual desenvolveuse na división Oculus de Facebook en 2016. Orixinalmente era un paquete para crear modelos 3D e texturas espaciais para os auriculares Oculus Rift VR. Adobe pretende facer de Oculus Medium unha ferramenta universal para artistas 3D con realidade virtual inmersiva. O custo da transacción non se revela.

Adobe comprou Oculus Medium: debuxo no espazo virtual

No futuro, Adobe pretende utilizar Medium para crear unha carteira de ferramentas de gráficos 3D e VR para creativos e profesionais. A nova ferramenta complementará as suites de pintura VR inmersivas existentes de Adobe, incluíndo Photoshop, Dimension, After Effects, Substance e Aero. Ademais, dentro de Adobe, o equipo de Substancias do antigo Allegorithmic e o novo equipo de Oculus Medium traballarán xuntos na próxima xeración de ferramentas Adobe 3D, prometendo ferramentas de modelado e pintura 3D amigables e avanzadas nun ambiente de desenvolvemento inmersivo.

Por certo, Adobe adquiriu o kit de ferramentas Substance e a empresa Allegorithmic hai relativamente pouco tempo, en xaneiro deste ano. O xefe alegorítmico Sebastien Deguy uniuse a Adobe como novo vicepresidente de 3D e Immersive da compañía e, de feito, tamén supervisará o desenvolvemento das ferramentas Medium.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario