En maio deste ano (non se informa a data exacta), lanzouse unha nova versión, 2020.1, do marco U++ (tamén coñecido como Marco Ultimate++). U++ é un marco multiplataforma para crear aplicacións GUI.
Novo na versión actual:
- O backend de Linux agora usa gtk3 en lugar de gtk2 por defecto.
- O "look&feel" en Linux e MacOS foi redeseñado para admitir mellor os temas escuros.
- ConditionVariable e Semaphore agora teñen variantes do método Wait cun parámetro de tempo de espera.
- Engadida a función IsDoubleWidth para detectar glifos UNICODE de dobre ancho.
- U++ agora usa os directorios ~/.config e ~/.cache para almacenamento diverso.
- Engadida función GaussianBlur.
- Modernizouse a aparencia dos widgets no deseñador de capas.
- Soporte para varios monitores en MacOS e outras correccións.
- Engadíronse ao deseñador varios widgets de uso habitual, como ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- O diálogo de selección de ficheiros nativo, FileSelector, pasou a chamarse FileSelNative e engadiuse a MacOS (ademais de Win32 e gtk3).
- Refracción de GLCtrl en OpenGL/X11.
- Engadida a función GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL agora pode escapar? a través de ?? ou use o método NoQuestionParams para evitar usar ? como símbolo de substitución de parámetros.
Fonte: linux.org.ru